The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Релиз графического редактора GIMP 3.2.0

14.03.2026 21:53 (MSK)

После года разработки представлен релиз графического редактора GIMP 3.2.0. Готовые сборки опубликованы для Linux (AppImage, ожидается Flatpak), Windows и macOS.

Среди наиболее значимых улучшений в GIMP 3.2:

  • Добавлена поддержка слоёв-ссылок (Link layer), позволяющих прикрепить внешние файлы с изображениями в качестве отдельных слоёв. В GIMP к слоям-ссылкам применяется режим недеструктивного редактирования, т.е. манипуляции со слоями-ссылками не влияют на состояние привязанных исходных изображений.

    Например, если добавить SVG-файл как слой-ссылку, то после редактирования этого файла в векторном графическом редакторе Inkscape, содержимое слоя в GIMP будет автоматически синхронизировано с состоянием отредактированного файла. При этом если в GIMP отмасштабировать или повернуть содержимое слоя-ссылки, то данные изменения не повлияют на качество исходного изображения.

    В будущем планируют добавить возможность привязки не только целых изображений, но отдельных слоёв, т.е. как слои-ссылки можно будет привязать выбранные слои из отдельного XCF-файла.

  • Добавлена поддержка векторных слоёв (Vector layer), позволяющих создавать фигуры с заданными свойствами заливки и обводки. Данные хранятся в векторном виде, что позволяет в любой момент изменить контуры фигур (path), выбрать другой цвет заливки или обводки и применить к слою инструменты трансформации в недеструктивном режиме. Для создания векторного слоя следует создать фигуру при помощи инструмента "Контуры" (Path) и нажать кнопку генерации векторного слоя для фигуры, после чего можно, например, повернуть или масштабировать векторный слой без потери качества исходной фигуры.
  • Добавлена поддержка нового формата кистей, задействованного в программе для цифровой живописи MyPaint 2.0. Движок для работы с кистями MyPaint теперь учитывает масштаб и поворот холста при рисовании, что позволяет более точно симулировать реальные мазки кистью. В состав GIMP добавлено более 20 новых кистей из набора Dieterle, входящего в состав MyPaint Brushes 2, включая кисти для рисования стрелок и постеризации.
  • Реализованы опции для отрисовки эскизов кистей, шрифтов и палитр с использованием цветов фона и переднего плана активной темы оформления. Например, при выборе тёмного режима оформления кисти теперь могут отображаться светлым цветом на тёмном фоне, а не только на белом фоне.
  • В инструмент для работы с кистями MyPaint добавлен ползунок "Усиление" (Gain), при помощи которого можно управлять реагированием на степень нажатия при рисовании, например, для симуляции более сильного или слабого нажатия на кисть при рисовании мышью.
  • Добавлена возможность недеструктивного применения фильтров к каналам, по аналогии с тем, как это уже реализовано для слоёв. В панели "Каналы" появился столбец Fx и доступна возможность редактирования, перегруппировки, удаления и объединения фильтров. Проведён рефакторинг реализации недеструктивного редактирования изображений, позволивший упростить дальнейшее расширение функциональности и сопровождение кода, а также избавиться от некоторых ошибок.
  • В интерфейсе выбора цвета, соответствующего схеме CMYK (CMYK Color Selector), реализован расчёт покрытия чернил (Ink Coverage, количество чернил, наносимых на бумагу в одном месте). При подготовке изображения к печати данный параметр позволяет оценить превышение пороговых значений в системах печати (например, слишком большой Ink Coverage может привести к смазыванию или не подходить для используемого типа бумаги).
  • Предложен новый режим смешивания при рисовании - "Overwrite", позволяющий напрямую заменять пиксели в области рисования без смешивания значений прозрачности кисти и существующих пикселей. Режим в основном предназначен для применения с инструментом "карандаш" и может использоваться для пиксельной графики, когда нужно добиться однородной непрозрачности, на которую не влияют уровни прозрачности исходной области.
  • В инструмент для работы с текстом добавлена опция для управления направлением окантовки. Например, контур вокруг букв можно направлять внутрь, наружу или в обоих направлениях.
  • Реализована возможность перемещения всплывающего окна редактора текста над холстом в любое место, не меняя расположение самой редактируемой области. Произведён рефакторинг кода, решивший проблемы с рендерингом текста при очень больших разрешениях. Добавлено сочетание клавиш для вставки неотформатированного текста из буфера обмена (по-умолчанию назначено на Shift + Ctrl + V) по аналогии с ранее добавленными сочетаниями клавиш для форматирования жирным шрифтом, курсивом и подчёркиванием.

  • Добавлена дополнительная тема оформления "System Colors", при выборе которой цвета в интерфейсе автоматически подстраиваются под настройки активных системных тем в Linux и Windows, и обновляются при изменении системной темы.
  • Добавлен GEGL Filter Browser, интерфейс для навигации по фильтрам на базе библиотеки GEGL (Generic Graphics Library). При помощи GEGL Filter Browser можно посмотреть список доступных операций GEGL (фильтров) и информацию по их использованию.



  • В инструменте для создания и редактирования текстовых слоев реализована поддержка комбинаций клавиш "Ctrl + B", "Ctrl + I" и "Ctrl + U" для применения жирного начертания, курсива и подчёркивания. Обеспечено изменение цвета контура текста в реальном времени сразу после изменения цвета в окне выбора цвета, не дожидаясь подтверждения выбора.
  • Представлен новый интерфейс плагина Animation Playback, оформленный в стиле видеоплееров, таких как VLC. Вместо индикатора прогресса задействован слайдер, позволяющий переместится на нужный кадр.
  • Учтены системные настройки для отключения анимированных эффектов.
  • В полях для ввода значений с размером в диалогах настройки сетки и разрешения монитора разрешено использовать математические выражения, например, "3 * 92cm".
  • Внесены изменения для упрощения в будущем портирования на GTK4. Например, осуществлён уход от использования GtkTreeView в пользу GtkListBox.
  • Добавлена возможность быстрого возврата к прошлому инструменту по сочетанию клавиш (по умолчанию назначено на Shift + X). Несмотря на то, что с технической точки зрения GIMP рассматривает применение фильтров (например, яркость-контаст) как применение инструментов (таких как вращение и кисть), в угоду интуитивности данное сочетание клавиш будет переключаться исключительно между состояниями, отображаемыми в интерфейсе в форме инструментов.
  • Появилась возможность открывать множество изображений с помощью перетаскивания файлов на строку вкладок изображений.
  • Добавлена возможность перетаскивания образцов цветов из истории применённых цветов. Ранее это не было возможным из-за смещения фокуса на кнопки соответствующего окна.
  • Для 64-разрядных сборок GIMP с 1024 пикселей до 8192 пикселей увеличен максимальный размер временных кистей и шаблонов. Для 32-разрядных сборок ограничение не изменилось.
  • Добавлена возможность загрузки преднастроек кривых и уровней, используемых в фильтрах Photoshop, и их использование в фильтрах GIMP.
  • Обеспечено открытие любых форматов изображений, упакованных в архивы, сжатые алгоритмами, поддерживаемыми в GIMP (ранее такая поддержка была доступна для сжатых файлов в формата XCF).
  • Добавлена поддержка загрузки RAW-изображений с камер, используя приложение ART (AnotherRawTherapee, форк RawTherapee).
  • Добавлена поддержка экспорта палитры в формате kpl для использования в графическом редакторе Krita.
  • Реализована возможность импорта анимированных изображений в формате APNG.
  • Добавлена поддержка загрузки многослойных изображений в формате OpenEXR.
  • Добавлена поддержка экспорта в формате JPEG 2000 (ранее поддерживался только импорт).
  • Добавлена поддержка импорта и экспорта изображений и текстур в формате TIM, применявшемся в играх для приставки Sony Playstation 1.
  • Добавлена поддержка импорта и экспорта изображений в формате OpenRaster, использующих расширения для запоминания выбранных и заблокированных слоёв.
  • Добавлена поддержка формата OTA Bitmap (Over The Air Bitmap), использовавшегося для кодирования черно-белых изображений на старых телефонах Nokia.
  • Добавлена поддержка импорта изображений в форматах AVCI (Advanced Video Coding), JIF (Jeff’s Image Format, расширенный вариант GIF), HRZ, PAA, PVR (PowerVR), SFW93A, SFW94A и HEJ2 (JPEG 2000 в контейнере HEIF), также импорта pat-файлов с шаблонами Photoshop.
  • Добавлен новый плагин экспорта в формате SVG, позволяющий включать растровые слои в формате PNG или JPEG.
  • Добавлена возможность экспорта векторных изображений в формате PDF.
  • Расширена поддержка формата TIFF, для которого реализована возможность загрузки данных о видимости слоёв, режимов смешивания и тегов цветов.
  • Добавлена поддержка экспорта изображений в формате PSB, используемом в Photoshop и отличающемся от формата PSD возможностью работы с очень крупными изображениями, разрешение которых превышает 30000 пикселей. При импорте PSD/PSB обеспечено распознание и конвертация применения недеструктивных фильтров Drop Shadow и Inner Shadow.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.gimp.org/news/2026...)
  2. OpenNews: Уязвимости в GNOME Help и GIMP, позволяющие выполнить код при открытии файлов
  3. OpenNews: Релиз графического редактора GIMP 3.0.0
  4. OpenNews: Обновление графического редактора GIMP 3.0.8
  5. OpenNews: Выпуск графического редактора Pinta 3.1
  6. OpenNews: Обновление редактора векторной графики Inkscape 1.4.3
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64993-gimp
Ключевые слова: gimp
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (83) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Сладкая булочка (?), 22:28, 14/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Внесены изменения для упрощения в будущем портирования на GTK4. Например, осуществлён уход от использования GtkTreeView в пользу GtkListBox.

    В чем заключаетя упрощение? В gtk4 этого компонента больше нет?

     
     
  • 2.12, Аноним (12), 23:43, 14/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    в каждом следующем гтк ломают систему имён виджетов.
     
     
  • 3.59, Аноним (59), 11:00, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Стабильность за бесплатно это нонсенс. Неси гроши если нужна стабильность!
     
     
  • 4.97, Sm0ke85 (ok), 07:43, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Стабильность за бесплатно это нонсенс. Неси гроши если нужна стабильность!

    Ты просто путаешь "псевдостабильное" платное (обещания и разговоры типа "вы просто не обновились") с беслатным, где тебе "в цвет" говорят что не так...

     
  • 2.22, Аноним (22), 01:01, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >> осуществлён уход от использования GtkTreeView в пользу GtkListBox.
    > В gtk4 этого компонента больше нет?

    В Gtk4 он помечен deprecated. В чем упрощение портирования конкретно на Gtk 4 не очевидно (может, в GtkTreeView есть какие-то различия в API между Gtk 3 и 4), но deprecated значит, что из Gtk5 его физически удалят.

     
  • 2.54, Аноним (54), 10:44, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    В GTK4 еще и комбобокс помечен устаревшим.

    Пишут, что разрабы GTK испытывали дискомфорт от сложного устройства GtkTreeView, поэтому не долго думая предложили пустить его под нож, а вместо него выкручиваться использованием GtkListView или GtkColumnView.

     
     
  • 3.64, Аноним (59), 12:58, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    В чём они неправы?
     
     
  • 4.69, Аноним (54), 13:31, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Не осилили то, что осиливают даже разработчики доморощенных фреймворков?
     
     
  • 5.80, Bottle (?), 18:17, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Тут ещё другой момент - если они напишут софт до конца, то никто им гранты выделять не будет, они намеренно придумывают новую работу за счёт уничтожения плодов старой.
     

  • 1.2, Аноним (2), 22:40, 14/03/2026 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • –14 +/
     

  • 1.4, Аноним (4), 23:02, 14/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +8 +/
    Список изменений здорового ПО. Gtk под Винду, конечно, тормозной уродец, но если гимп умирать втечение 10 лет не собирается то для полупрофессионального использования вполне дотянет.
     
     
  • 2.43, iPony128052 (?), 07:54, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Под Windows ещё более менее. Под macOS ужас. Хотя кому под этой ОС итак полно софта из данной тематики.
     
  • 2.45, КО (?), 08:39, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Помнится смотрел видео как "полупрофессиональная" художница пробовала весь опенсурс и гимп там был даже не на 5-м месте по удобству.
    А уж мне как любителю до полупрофессионалов как до луны, но оценить этот гимп хватило пары секунд с невозможностью найти базовые вещи.
     
     
  • 3.48, cnjzxir (?), 09:30, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Мб дело в том, что ты привык - вот эта кнопка зовётся так и лежит в пятой вкладке десятого каталога? А гимп просто назвал иначе и положил в другое место? Тогда это твои ожидания и никто не обязан брать условный *груша-с-наростом-иконография-26.6* за эталон
     
     
  • 4.86, soarin (ok), 18:47, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кривоту никто не отменял.
    А так и другие графические редакторы не имеют один в один интерфейс.

    Сам когда-то использовал Photoshop на начальном уровне. Потом несколько лет GIMP (так же прочитал книгу по использованию от корки до корки). Потом пересел на Pixelmator – и сразу зашло, ибо принципы все знаешь уже, просто программа лучше сделана.

    А GIMP из серии "не стреляйте в пианиста, он старается". Но опенсорс и даже бесплатно. И под линуксы есть.

     
  • 3.50, Аноним (4), 10:10, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Слушай, у меня, вероятно, требования попроще. Мне несильно важно (до определённого момента), где лежит в интерфейсе определённая кнопка, как она называется. Мне интересны инструменты для работы с выделением, масками, слоями, наложение фильтров. Да, гимп несильно рассматриваю как рисовалку.
     
  • 3.62, localhostadmin (ok), 12:37, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > художница

    Может потому что гимп не для рисования?

     
     
  • 4.71, Тот_Самый_Анонимус_ (?), 15:26, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Да он в принципе ни для чего. Нужен только чтобы совместимость с будущими версиями гтк обеспечивать.
     
  • 4.82, Bottle (?), 18:29, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Давиду Ревуа в своё время это не помешало в нём рисовать. Потом, он, естественно, переключился на Криту. Жаль только, что позже оригинальность и детализация его работ упала.
     
     
  • 5.113, iPony128052 (?), 04:49, 18/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ему обновление ядра ломающее его стилучюс не помешало.

    Но это всё очень далеко от среднего художника, которому это всё не сдалось делать вопреки а не благодаря

     
  • 3.67, Ананоним (?), 13:23, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Поделись ссылкой, пожалуйста, есть желание посмотреть это тоже.
     
     
  • 4.89, localhostadmin (ok), 20:31, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://youtu.be/LpL1t5zMJ4g?si=q7yDSZFDBMDVlQWN
    Как я понял, он про это видео
     
  • 3.81, Bottle (?), 18:26, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Что это за художница?
    А то вдруг у неё скилл на уровне детей с Тамблера.
     
     
  • 4.87, Аноним (87), 19:49, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    она раньше рисовала в виндовом паинте и гимп не ей был непонятен
     

  • 1.5, Аноним (5), 23:13, 14/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Внесены изменения для упрощения в будущем портирования на GTK4. Например, осуществлён уход от использования GtkTreeView в пользу GtkListBox.

    GTK хорошая штука. Вместо того, чтобы заниматься разработкой, разрабам приходится уделять тучу времени на портирование, да так, что за это время уже новая версия тулкита релизится.

     
     
  • 2.14, Аноним (12), 23:47, 14/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Вместо того, чтобы заниматься разработкой, разрабам приходится уделять тучу времени на портирование

    А что, если не гнаться за циферками, а заняться разработкой?

     
     
  • 3.33, Аноним (33), 04:25, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > А что, если не гнаться за циферками

    Дождешься EOL тулкита и будешь сам баги фиксить в нем, но из дистров все равно выкинут со временем. Так что релизиться сможешь только в каком-то флетпаке, ведь нормальный человек не рискнет тянуть в систему твои древние зависимости.

     
  • 2.30, Аноним (30), 03:28, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > GTK хорошая штука

    именно поэтому ее хейтят каждый релиз, ...такое ощущение что они без царя в голове, делают одно, когда надо делать совсем другое, ломают совместимости, ..

    была она хорошей, 20 лет назад, когда 2 версия вышла, а потом началось крутое пике, и продолжается

    qt выглядит по всем параметрам живее и переспективнее

     
     
  • 3.34, Аноним (34), 04:47, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А хватает ли экспертизы у анонимных экспертов чтобы судить о таком узкоспециализированной софтине, работа с которой требует профессиональных навыков.
     
     
  • 4.51, Аноним (30), 10:31, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    нет не хватает)), гтк это тулкит общего назначения, вовсе не узкоспециализированное чтото.
     
  • 4.55, Аноним (54), 10:49, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну не перегибай с уровнем "профессиональности" Gimp. Даже сами разработчики признают, что не дотягивают до профессиональных приложений.
     
     
  • 5.88, Аноним (87), 19:57, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    уровень "профессиональности" связан с решаемыми задачами, а так можно в самом профессиональном фотошопе только фоточки обрезать и прыщики на них перед выкладыванием в инсту.
    а то можно вспомнить, что древний форк гимпа еще в прошлом веке использовали при создании голливудских фильмов и никого низкая оценка "уровня профессиональности" от анонимного эксперда не останавливала...
     
     
  • 6.90, Аноним (54), 21:57, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Только ты забыл написать, что он использовался на скорую руку после того как Adobe дропнула поддержку IRIX в Photoshop, и после этого все рабочие станции вскоре были заменены на маки, а Gimp успешно забыт.
     
     
  • 7.93, Аноним (87), 00:55, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    еще раз.
    форк гимпа использовали профессионально или любительски?

    > вскоре

    "вскоре" это сколько?
    неделя? месяц? неделя? год? а может 5 лет?
    так-то несколько лет это с точки зрения индустрии совсем не "вскоре"...

     
     
  • 8.100, Аноним (54), 09:08, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Гимп не вывозил серьезные задачи, для них все равно были вынуждены использовать ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.105, Аноним (87), 23:26, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    бредятина ты бы хоть у своей нейросети спросил, а не выдумывал есть даты выхода... текст свёрнут, показать
     
  • 9.110, prokoudine (ok), 18:38, 17/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да-да, маков было так мало, и длилось это так недолго, что они после выпуска нес... текст свёрнут, показать
     

  • 1.8, Прохожий (??), 23:15, 14/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +7 +/
    О, контур в тексте - мегаполезная штука. Часто требуется. Текст без контура читается существенно хуже. Приходилось извращаться со слоями, альфаканалами, наращиванием выделения, заливкой и т.п. Куча действий ради примитивного текста с контуром. Но лучше порно, чем никогда.
     
     
  • 2.15, Аноним (15), 23:51, 14/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    > лучще порно, чем никогда

    Сказал - как отрезал

     
     
  • 3.83, Bottle (?), 18:30, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ты поосторожнее с такими шутками, я чуть иуадизм не принял!
     
  • 2.17, Аноним (17), 00:55, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Эффекты —> Outline —> Outline Object.
     
     
  • 3.25, Прохожий (??), 02:00, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это что за редактор? В GIMP не вижу меню "effects". Однако я нашёл способ сделать outline встроенным способом -  Filters → Generic → Text Styling….
     
     
  • 4.68, Аноним (68), 13:30, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это Paint NET с плагином.
     

  • 1.10, Аноним (10), 23:19, 14/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    Кстати, можете попробовать AI-плагин для GIMP:
    - https://discourse.ubuntu.com/t/canonical-brings-genai-to-gimp-3-0-with-intel-o
    - https://github.com/intel/openvino-ai-plugins-gimp
     
     
  • 2.112, Аноним (112), 00:23, 18/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Спасибо, что не GIMPCoin!
     

  • 1.11, Аноним (11), 23:34, 14/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Когда на Qt портируют?
     
     
  • 2.13, Аноним (12), 23:45, 14/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    когда кутэ дорастёт до гтк.
     
     
  • 3.16, Аноним (11), 00:06, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +9 +/
    Отрицательного роста не ожидается, сорян.
     
     
  • 4.19, Аноним (12), 00:58, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Странно бы ожидать депортирования кутэ из гимпа, где кутэ нету. Отрицательней некуда.


     
  • 4.70, Аноним (70), 14:53, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мечтать не вредно
     
  • 3.18, Аноним (18), 00:57, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    этого никогда не будет. гтк - вчерашний день
     
     
  • 4.20, Аноним (12), 00:59, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    трансконтинентальные комбайны - это прошлый век.
     
     
  • 5.66, Аноним (59), 13:16, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сейчас нейросеть пишет все по месту, без фреймворков.
     
  • 2.40, tkzv (ok), 07:40, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Когда найдут человека, согласного лет 5 заниматься только этим.
     
     
  • 3.91, Сладкая булочка (?), 22:27, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Когда найдут человека, согласного лет 5 заниматься только этим.

    C помощью ЫЫ? (не бейте)

     
  • 2.98, Аноним (98), 08:01, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Когда на Rust перепишут?

    Поправил, не благодари.

     

  • 1.26, Ilya Indigo (ok), 02:46, 15/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Как теперь в 3-ем гимпе изменять размер (не границы) изображения (не холста) с кубичеcкой интерполяцией?
    Пункта "Изменить размер" больше нет в меню "Изображение".
     
     
  • 2.27, историк_кун (?), 03:01, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Какой-то очередной локализатор из русских дистров переименовал в "Масштабировать изображения".
     
     
  • 3.28, Ilya Indigo (ok), 03:19, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Благодарю!
     
     
  • 4.41, tkzv (ok), 07:43, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Вообще полезно переключать интерфейс на английский. От этого иногда пропавшие функции возвращаются.
     
     
  • 5.104, Аноним (104), 16:26, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я вообще не понимаю, как можно пользоваться этими локализациями. Сидеть и три часа гадать, какое из отрезаний, вырезаний и обрезаний crop, а какое trim.
     
     
  • 6.114, историк_кун (?), 19:10, 18/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В гимпе нет trim, так что не перепутаешь.
     
  • 5.108, Аноним (108), 16:44, 17/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И в GNOME это тоже поможет?
     
  • 3.46, Аноним (46), 08:49, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Гениально. А то, что на самом деле "масштабирование" как теперь называется?
     

  • 1.29, Аноним (29), 03:21, 15/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Когда очень уж нужно было что-то сделать с картинкой, то пользовался через не хочу. Потому что ценовая тема оформления ужасная. Черные значки и линии на темно сером фоне и т.п.
    В дальнейшем обнаружил, что тоже самое, нужное мне с картинками, проделывать в inkscape. Как бы не было смешно.
     
     
  • 2.32, историк_кун (?), 03:55, 15/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Когда очень уж нужно было что-то сделать с картинкой, то пользовался через
    > не хочу. Потому что ценовая тема оформления ужасная. Черные значки и
    > линии на темно сером фоне и т.п.

    Хотя ничто не мешало за полминуты поменять на цветную. Но зачем это делать, когда...

    > Потому что ценовая тема оформления ужасная. Черные значки и линии на темно сером фоне и т.п.

    ...можно делать то же самое в гамаке на лыжах.

     

  • 1.42, Alladin (?), 07:48, 15/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    в последнее время в нем много чего сломали, а именно накладывание прозрачных слоев друг на друга - часто это вываливается в черноту или белоту, а также экспорт картинок в png/jpg с такими слоями - помогает только печать этих картинок в файл
     
  • 1.72, Аноним (72), 15:41, 15/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Куда, бЪл, делись значки в меню, как их вернуть? какую тему накатить?... Как же печельно смотрится и неудобно работается в нем. Там, в среде разрабов, вобще не знают слова эргономика???
    Нашел на силу пунк меню "обратить быделение", через пару секунд надо пять обратить... И пошел всю простынь перечитывать...
     
  • 1.79, Аноним (12), 18:13, 15/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Из гимпа пытаются сделать блендер, что ли?
     
  • 1.92, Джон Титор (ok), 00:23, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Выглядит неплохо. Обновления нравятся
     
  • 1.94, Аноним (94), 01:04, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Скрины абсолютно такие же, как от прошлой версии,  всё выглядит точно так же, так чем они там целый год занимались? Изменений 0 вообще!
     
  • 1.99, Аноним (99), 08:43, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Да заюзайте уже аи и сделайте нормально, 20 лет догнать древний фотошоп не могут. Он вам хотя бы интерфейс удобный нарисует а не это всё.
     
  • 1.101, EuPhobos (ok), 10:10, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > В инструмент для работы с кистями MyPaint добавлен ползунок "Усиление" (Gain), при помощи которого можно управлять реагированием на степень нажатия при рисовании, например, для симуляции более сильного или слабого нажатия на кисть при рисовании мышью.

    Неужели не придумали мышки с осью вместо кнопки? Если уж прям совсем не хочется покупать стилус и планшет.

     
  • 1.102, Аноним (102), 12:06, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Собрал 2ую ветку и не собираюсь переходить на плоское, монохромное нечто.
    Скорей бы gimp натянули на gtk4 для полного абсурда.
     
     
  • 2.103, историк_кун (?), 15:17, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Собрал 2ую ветку и не собираюсь переходить на плоское, монохромное нечто.
    > Скорей бы gimp натянули на gtk4 для полного абсурда.

    Ещё не один не осилил поменять тему значков.

     

  • 1.106, Аноним (106), 04:57, 17/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    GIMP это просто топище
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру