1.1, Аноним (1), 21:29, 01/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
О, а я тут как раз для себя открыл GZDoom на компе. Прям красота! Ностальгия. Еще качнул для него Brutal Doom и вообще мясо :)
| |
|
2.2, хамонимка (?), 21:50, 01/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Попробуй моды heretic/hexen от @hexenstar, ну и конечно Ashes 2063 .
Если инерция не по душе, рекомендую AMC Squad его уже больше 20 лет
развивают на eduke32 движке
| |
|
3.4, Аноним (1), 22:00, 01/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Вообще, я не фанат Хексенов и прочего. Больше по Quake 1,2,3 и OpenArena. Для первой кваки, оказывается, такая куча модов есть просто офигенных, тоже недавно узнал и накачал кучу гигов всего этого хозяйства.
| |
|
4.26, Максаноним (?), 10:28, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
есть такое, для первой движок vkQuake, рекомендую мод Arcane Dimensions,
огромные проработанные карты, посмотри, например, tears of the false god.
Ну и современный мод с молотом, еще не пробовал
| |
|
5.30, Аноним (1), 13:51, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
У меня Quakespasm. Играл уже в Arcane Dimensions, Alkaline, Dwell и т.д. Все самое топовое, короче. Огонь просто!
| |
|
6.35, Максаноним (?), 20:23, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Мне интересно можно ли на quakec, например, через fteqcc
написать аналог dungeon keeper
| |
|
|
|
|
4.31, Фрол (?), 13:58, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
а никак.
skyjake начал пилить третью версию с новым рендером, но тут у него образовался второй киндер и стало как-то не до того. а потом нашел себе новую игрушку.
но репу и сайт он пока поддерживает, и как минимум под 32бит винды стейбл 2.3.1 все еще собирается.
так что если хочешь посопровождать или форкнуть - ёр велкам. skyjake там на форуме еще появляется и почту читает.
| |
|
|
|
3.27, Максаноним (?), 10:34, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
отличная серия, там по ощущениям инерция чуть меньше,
но аккуратно прыгать надо прям много, после прохождения в кистях отзывалось )
| |
|
|
1.5, Аноним (5), 22:11, 01/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
Зачем это на телефоне, тем более кнопочном? Для аутентичного геймплея нужен комп с ЭЛТ-монитором и кнопочкой Турбо на системном блоке.
| |
|
2.14, Аноним (14), 00:11, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Что мешает просверлить отверстие на передней панели системника и прикрутить кнопочку с Aliexpess? Припаивать её куда-либо необязательно ;)
| |
|
|
2.25, Аноним (25), 09:54, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Так как раз таки по этому и надо. Если что, во время запуска и работы fpdoom использования кода из прошивки не происходит
| |
2.33, Аноним (-), 19:21, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Может не надо ?
А у них там нет заодно и прошивок без этого кидалова? А от прям хоть самому сотовый модем к ардуине подключай чтоб без таких "улучшений качества обслуживания".
| |
|
1.11, Аноним (-), 23:00, 01/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> 1.20250615: портирован Chocolate Doom (в который входят игры
> на том же движке: Heretic, Hexen и Strife
О, прикольно, можно на "тетрисе" поиграть в - heretic? :D
| |
|
2.32, Аноним (1), 16:21, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>java2me
А телефон где такой взять? Либо я хз, симулятор какой-то есть?
| |
|
1.19, Аноним (19), 05:20, 02/08/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>маппинг памяти
Это удивительно!
ПЗУ весьма медленная штука. И не только на "мобильниках", да даже на смартфонах виртуальная память редкий гость.
Может быть, какой-то хитрый хак применяется.
На картриджах были штуки для переключения банков памяти.
| |
|
2.21, Аноним (20), 05:55, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Во-первых, не ПЗУ, а NOR Flash, а это быстрая штука, во-вторых, скорость определяется интерфейсом. В третьих, на ПК то же самое было, только c HDD, и как-то работало.
| |
|
3.34, Аноним (-), 19:24, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Во-первых, не ПЗУ, а NOR Flash, а это быстрая штука,
С каких пор NOR быстрый? Он даже в микроконтроллерах за core не поспевает и требует либо wait states на шине - либо кеширование в RAM.
А уж в апликушном процессоре... времена доступа NOR сильно хуже чем RAM.
> во-вторых, скорость определяется интерфейсом.
И временем доступа чипа. Которое у NOR довольно длинное vs RAM.
> В третьих, на ПК то же самое было, только c HDD, и как-то работало.
Именно что - как-то. И именно поэтому апгрейд на SSD все здорово улучшил. Времена доступа снизились. И еще ПК традиционно грузили все и вся в RAM. По вот именно этой причине. И даже DRAM - отстает от cpu core. Поэтому еще вот вам кеши процессора и проч.
Реально быстрый - это SRAM, вот только это 6 транзисторов на 1 бит. Площадь кристалла жрет - дорого.
| |
|
2.23, Аноним (23), 08:35, 02/08/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Под маппингом памяти имеется в виду динамическая подгрузка страниц памяти. Когда приложение обращается к странице памяти и страница еще не загружена, то возникает прерывание, ОС обрабатывает прерывание подгружая страницу с диска. Если свободных страниц нет, то какая-то из старых страниц освобождается.
| |
|
|