![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Опубликован вариант утилиты Lossless Scalings Frame Generation для Linux" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (ok), 14-Июл-25, 09:35 | ||
Проектом lsfg-vk подготовлен неофициальный порт утилиты Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) для платформы Linux, использующий DXVK и графический API Vulkan. Код проекта написан на языке C++ и размещён под лицензией MIT. Разработка выполнена сторонним энтузиастом, воссоздавшим функциональность проприетарного LSFG через обратный инжиниринг Windows-библиотек... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от kravich (ok), 14-Июл-25, 09:35 | –11 +/– | ![]() |
Кому вообще нужен AI апскейл? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #4, #6, #11, #13 |
2. Сообщение от DeerFriend (?), 14-Июл-25, 09:40 | –1 +/– | ![]() |
Теперь можно будет запускатить игорей в виндузячей виртуалке? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
3. Сообщение от Рейка Сметанова (ok), 14-Июл-25, 09:42 | +1 +/– | ![]() |
Имба на стимдеке чтобы 45->90 либо 30->90 делать под гц экрана | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #9, #34 |
4. Сообщение от Anonymous95 (?), 14-Июл-25, 09:49 | +/– | ![]() |
Я бы не отказался в какой-нибудь MoO 2 погонять с таким. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
5. Сообщение от Аноним (5), 14-Июл-25, 09:53 | –4 +/– | ![]() |
т.е. они что, покадрово перерисовывают виндузятную картинку? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
6. Сообщение от Lamerok (?), 14-Июл-25, 10:03 | +3 +/– | ![]() |
ну типа задртам с мониторами 4к) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #14, #36 |
7. Сообщение от Xo (?), 14-Июл-25, 10:04 | +/– | ![]() |
Энтузиаст 80го уровня. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
8. Сообщение от Аноним (-), 14-Июл-25, 10:15 | –3 +/– | ![]() |
> Для переноса шейдеров был добавлен обработчик, перехватывающий вызовы D3D11 и сохраняющий шейдеры | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
9. Сообщение от Аноним (9), 14-Июл-25, 10:22 | +/– | ![]() |
Пользователям стимдека всё равно на инпут лаг? Лично меня даже 15 фпс так не выбешивают, как инпут лаг. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #12, #15, #18, #33 |
10. Сообщение от corvuscor (ok), 14-Июл-25, 10:23 | +1 +/– | ![]() |
Вообще, проект полезный для обладателей высокогерцовых мониторов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #37 |
11. Сообщение от Аноним (11), 14-Июл-25, 10:25 | +/– | ![]() |
На 4k+ мониторе в разы лучше играть с апскейлом чем на низких разрешениях. Никакого мыла не замечаю. Понятно, что на каком-нить 1080p будет мыло, но этот апскейл вообще не для них предназначен. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
12. Сообщение от nebularia (ok), 14-Июл-25, 10:25 | +/– | ![]() |
От игры и конкретного пользователя зависит. Кому-то будет норм, плюс не в экшоновых играх вообще пофиг | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
13. Сообщение от Аноним (13), 14-Июл-25, 10:32 | +/– | ![]() |
1) тем кто хочет максимально красивую картинку на хорошем мониторе (сейчас 4к240), RTX5090 даже с апскейлом часто под такое не хватает | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #35 |
14. Сообщение от Аноним (14), 14-Июл-25, 10:33 | –6 +/– | ![]() |
4К мониторы нужны, чтобы зрение не садилось, а если ещё не окончательно село, то значительно восстановилось. Только для этого и покупал много лет назад, когда они ещё только появились. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #17, #20, #26, #31 |
15. Сообщение от Рейка Сметанова (ok), 14-Июл-25, 11:05 | +/– | ![]() |
Инпут лаг практически не чувствуется если дек тянет игру не перегружаясь в 30-45 фпс. Огромный инпут лаг начинается когда гпу уже в 99% был без этого | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
16. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 14-Июл-25, 11:17 | +/– | ![]() |
> воссоздавшим функциональность проприетарного LSFG через обратный инжиниринг Windows-библиотек | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #21 |
17. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 14-Июл-25, 11:20 Скрыто ботом-модератором | +5 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
18. Сообщение от хехмда (?), 14-Июл-25, 11:34 | +/– | ![]() |
Апскейлеры и фреймгены от Nvidia пошли дальше, для снижения инпутлага смещение кадра от ввода тоже делает нейросеть, до того как подготовлен настоящий кадр. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
19. Сообщение от name (??), 14-Июл-25, 11:42 | –1 +/– | ![]() |
Название плохое, с оксюмороном. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #27 |
20. Сообщение от Разум (?), 14-Июл-25, 11:54 | +/– | ![]() |
у меня от 4к монитора ... ! невероятные достижения человечества. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
21. Сообщение от nebularia (ok), 14-Июл-25, 12:13 | +/– | ![]() |
Судя по тому, что саппорт у lsfg-vk осуществляется в канале на официальном Discord сервере Lossless Scaling, то вряд ли | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
26. Сообщение от Аноним (26), 14-Июл-25, 13:16 | +2 +/– | ![]() |
О, чудо! 4K-мониторы восстанавливают зрение! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 Ответы: #29, #30 |
27. Сообщение от Аноним (26), 14-Июл-25, 13:18 | +/– | ![]() |
VKontakte? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #38 |
29. Сообщение от Аноним (29), 14-Июл-25, 13:57 | +2 +/– | ![]() |
Он может конечно и преувеличил немного, но в целом прав. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
30. Сообщение от Аноним (30), 14-Июл-25, 14:12 | +/– | ![]() |
Кто его знает, может даже медленно восстанавливают уже подсевшее, при условии того, что сабж продолжает вообще во что-то пялиться по 5-10 часов в день. Картинка, по чёткости не отличимая от нормальных объектов, на расстоянии 50 см от глаза, по яркости ярче книжной страницы, ИМХО, для глаза ничем не хуже обычной реальности. А что созерцание контрастных хорошо освещённых объектов восстанавливает подсевшее зрение - это известный офтальмологический факт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 Ответы: #32 |
31. Сообщение от Аноним (-), 14-Июл-25, 14:18 | +/– | ![]() |
4K монитор в каждый дом. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
32. Сообщение от Аноним (32), 14-Июл-25, 15:27 | +/– | ![]() |
>во что-то пялиться по 5-10 часов в день. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
33. Сообщение от Аноним (29), 14-Июл-25, 15:27 | +/– | ![]() |
>инпут лаг | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
34. Сообщение от Bob (??), 14-Июл-25, 15:49 | +/– | ![]() |
там пашет родное решение от AMD | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
35. Сообщение от Tron is Whistling (?), 14-Июл-25, 17:14 | +/– | ![]() |
"240" к красивой картинке никакого отношения не имеет. Скорее наоборот - всё больше @60 - это как правило некалиброванные удолбища, делающие из цвета каку. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
36. Сообщение от Tron is Whistling (?), 14-Июл-25, 17:19 | +/– | ![]() |
4к мониторы - это действительно красиво. Не задумывались о том, что разрешение например современных фотоаппаратов сильно выше FHD и 2.5K? Ну так вот, те же фотографии сейчас даже на 4K уже не всегда дают нужную детализацию... (ну если конечно монитор не какие-нибудь 22-24") | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
37. Сообщение от Tron is Whistling (?), 14-Июл-25, 17:20 | +/– | ![]() |
Не только высокогерцовых. Ещё и 8K, которые современные GPU толком не тянут. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 |
38. Сообщение от name (??), 14-Июл-25, 18:15 | +/– | ![]() |
lossless scaling | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |