Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 28-Мрт-26, 13:20 | ||
Представлен проект cssDOOM, подготовивший реализацию игры DOOM, использующую для отрисовки только CSS, без применения элемента canvas и WebGL. Всё что выводится на экран, включая спрайты, текстурированные стены, уровни и эффекты, оформлено через стилизованные при помощи CSS элементы ‹div›, размещаемые в 3D-пространстве при помощи CSS-свойств "transform" и"transform-style: preserve-3d". Игровая логика написана на JavaScript, используя в качестве эталона оригинальный код игры DOOM, открытый компанией id Software. Наработки проекта опубликованы под лицензией GPLv2... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 28-Мрт-26, 13:20 | ||
Ну хоть на что-то современные стандарты годятся | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 28-Мрт-26, 13:55 | ||
Да, современные стандарты настолько круты что могут запускать игру 1995, года) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 28-Мрт-26, 15:39 | ||
Вообще то CSS разрабатывался (потребляемые ресурсы) на статический просмотр (FPS не критично). | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 28-Мрт-26, 17:28 | ||
мб когда-то. Но анимации туда уже давно завезли | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (50), 28-Мрт-26, 20:25 | ||
Html5: да ладно?! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 28-Мрт-26, 13:22 | ||
Ну и жрёт этот монстр, относительно оригинала, поди будь здоров! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +4 +/– | |
| Сообщение от Абырвалг (?), 28-Мрт-26, 17:20 | ||
на тесте беременности дума никогда не было, хватит эту байку распростронять | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | –2 +/– | |
| Сообщение от zyeMnonozooyalg (?), 28-Мрт-26, 19:37 | ||
> на тесте беременности дума никогда не было, хватит эту байку распростронять | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 28-Мрт-26, 20:20 | ||
> Просто оставлю это здесь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Bottle (?), 28-Мрт-26, 23:56 | ||
Фанаты дума недостаточно умные для этого, в их мире существует только один программист, и это Джон Кармак. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | –3 +/– | |
| Сообщение от KALIBR10 (ok), 28-Мрт-26, 13:37 | ||
Мир танков бы тоже надо на CSS переписать, а то Wine обновляется а fps не увеличивается | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +11 +/– | |
| Сообщение от Скотобаза (?), 28-Мрт-26, 13:50 | ||
А помните когда то браузеры показывали сайты и не жрали терабайты памяти? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +7 +/– | |
| Сообщение от Агл (?), 28-Мрт-26, 13:54 | ||
а для всякой фигни был флэш | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | –6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 28-Мрт-26, 16:09 | ||
Флэш был слишком быстрый, потому его "убрали". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 28-Мрт-26, 19:12 | ||
Флэш был проприетарный и катастрофически дырявый, и именно поэтому его убрали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +1 +/– | |
| Сообщение от Тот_Самый_Анонимус_ (?), 28-Мрт-26, 19:26 | ||
Нет, его убрали по глупости. До сих пор в вебе нет нормальной векторной анимации, коей был флеш. И он был скоростнее того, что вы предложили. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 28-Мрт-26, 19:32 | ||
> …в вебе нет нормальной векторной анимации | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Cyd (?), 28-Мрт-26, 21:17 | ||
Видимо, что уважаемый аноним не пробовал на svg чтото всерьез делать. кривое тормозное и в каждом браузере по разному поддерживаемое. а очень жаль. сам радел за svg. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Тот_Самый_Анонимус_ (?), 28-Мрт-26, 22:46 | ||
>Дуракопригодной удобной | ||
| Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 28-Мрт-26, 23:31 | ||
> СВГ — это раздутый текстовый формат, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (64), 28-Мрт-26, 23:50 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (61), 28-Мрт-26, 23:00 | ||
Дырявый? Да сколько сейчас фиксится в браузерах очередных дыреней в js движке, оптимизируется лагучая отрисовка стопитсотого CSS свойства и т.п., что было призвано сделать страницы более визуально привлекательными и интерактивными, и с чем флэш справлялся более чем. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 28-Мрт-26, 23:41 | ||
Да, дырявый. Да, насквозь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 28-Мрт-26, 13:55 | ||
Никогда такого не было. HTML + CSS + JS - это такой лютый набор костылей, кривых реализаций и отвратительных практик которые потом диктуют что ещё попадёт в "стандарт", что рендерить всё самому в canvas уже не кажется настолько бредовой идеей. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (12), 28-Мрт-26, 14:46 | ||
Какие существуют альтернативы (хотя бы малоиспользуемые)? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 28-Мрт-26, 16:11 | ||
PDF. И он не сказать что "малоиспользуемые". Внутри pdf - PS, а это посерьёзней будет JS-а. В pdf есть всё: и формы, и интерактивность. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (12), 28-Мрт-26, 16:45 | ||
Portable document format? Никогда не видел .pdf документа с формами и интерактивностью (без шуток), обычно это текст, изображения и (максимум) гиперссылки в оглавлении. Можно пример такого документа? Вы мне, похоже, Америку сейчас открываете? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (29), 28-Мрт-26, 17:01 | ||
У нас оно не сильно распространено. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 28-Мрт-26, 17:26 | ||
у сименса и иное ПО до сих пор под ХР и всё равно местами глючное | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 28-Мрт-26, 17:07 | ||
Пожалуйста. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от G0Dzilla (??), 28-Мрт-26, 17:34 | ||
Основной интерактивный интерфейс дисков журнала "Мир ПК" был в PDF. Встроенный плеер, переходы, запуск инсталляторов и т.д. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 28-Мрт-26, 18:44 | ||
> Никогда не видел .pdf документа с формами и интерактивностью | ||
| Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (50), 28-Мрт-26, 20:28 | ||
А что-нибудь менее эфемерное есть? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Тот_Самый_Анонимус_ (?), 28-Мрт-26, 19:30 | ||
>Можно пример такого документа? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (37), 28-Мрт-26, 18:36 | ||
>HTML + CSS + JS - это такой лютый набор костылей | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Ананоним (?), 28-Мрт-26, 19:06 | ||
>>HTML + CSS + JS - это такой лютый набор костылей | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | –4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 28-Мрт-26, 14:00 | ||
>А помните когда то браузеры показывали сайты и не жрали терабайты памяти | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (11), 28-Мрт-26, 14:35 | ||
Обычно такое пишут молодые любители ностальгии, хоть они тот интернет и не видели в глаза. Зайди на архив, посмотри. Неземное наслаждение смотреть страницы с триллиардом баннеров-гифок, флеш-рекламой во всплывающих окнах и едущей вёрсткой. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 28-Мрт-26, 16:15 | ||
То ли дело сейчас: страницы с триллиардом баннеров-на-JS-с-WebGL, video-тег-рекламой в плавающих div поверх содержимого, JS-вёрсткой, которая никогда нормально не работает и всё едет, плюс вебсокеты и аякс, конечно, чтобы быстро не могло в теории даже работать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 28-Мрт-26, 18:35 | ||
Не видел такого ни на одной веб-странице. Но у меня и глаза не очень большие. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 28-Мрт-26, 18:33 | ||
Линукс снова сожрал терабайт памяти. Это уже нездоровая тенденция. Попячьтесь! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (8), 28-Мрт-26, 13:52 | ||
В CSS можно как-то повторить поведение details на любом другом тэге? Пихать жабоскрипт ради простого сворачивания кнопки или везде в details всё оборачивать чё-то как-то кринж. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 28-Мрт-26, 19:26 | ||
Можно, но это будет ещё больший кринж — нужно ведь как–то хранить состояние. Например, через чекбокс и label for. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 28-Мрт-26, 14:49 | ||
Зашел, тормоза адские, не рекомендую. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 28-Мрт-26, 16:16 | ||
Современные технологии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от eugener (ok), 28-Мрт-26, 20:59 | ||
Вообще не тормозит, я даже удивился. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Tron is Whistling (?), 28-Мрт-26, 21:29 | ||
В фурри жёстко тормозит. В хромом нормально. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (15), 28-Мрт-26, 15:07 | ||
Не тру. Вот RealDOOM это тру. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 28-Мрт-26, 15:22 | ||
Как же я завидую этим людям! У них столько свободного времени, что они могут этим заниматься...А тут пол жизни прошло, не всегда пос...ать успеваешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 28-Мрт-26, 15:34 | ||
Это враньё. Для отрисовки используется и JS, именно он говорить CSS что и как рисовать. И виртуальная машина на CSS не используется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 28-Мрт-26, 20:48 | ||
>> использующую для отрисовки только CSS, без применения элемента canvas и WebGL | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (26), 28-Мрт-26, 16:19 | ||
Это Doom начала 2000-х? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 28-Мрт-26, 16:53 | ||
1993 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 28-Мрт-26, 18:45 | ||
Когда коту нечего делать... Тут целая команда облизала котов со всей округи, от ушек до кончика хвоста. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 28-Мрт-26, 19:21 | ||
На недавнем 39C3 был отличный доклад про то, чего можно добиться через нетрадиционное использование CSS, даже без JS: https://media.ccc.de/v/39c3-css-clicker-training-making-games-in-a-styling-language | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 28-Мрт-26, 20:11 | ||
А цель какая? Сложилось впечатление, что сейчас всё ещё модно скриптов загрузить несколько метров. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 28-Мрт-26, 20:35 | ||
Pure art, демонстрация технологии, бенчмаркинг браузерных движков. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS" | +/– | |
| Сообщение от Frestein (ok), 28-Мрт-26, 20:49 | ||
В GNU Emacs тоже с недавних пор можно поиграть в Doom | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |