The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от opennews (??), 26-Окт-25, 12:05 
Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) представила открытый игровой 3D-движок Open 3D Engine 25.10 (O3DE), пригодный для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=64113

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +7 +/
Сообщение от Аноним (1), 26-Окт-25, 12:05 
Не видел ни одной игры на этом движке, кто-нибудь использовал его для игр?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Rastleremail (ok), 26-Окт-25, 12:21 
Тоже интересно...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  –4 +/
Сообщение от хех (?), 26-Окт-25, 12:26 
Star Citizen/Squadron 42
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (13), 26-Окт-25, 15:17 
А почему минусят ?
https://en.wikipedia.org/wiki/Amazon_Lumberyard
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +3 +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 17:41 
> А почему минусят ?

Потому что ни Star Citizen, ни Squadron 42 не релизились.
Первый вообще шикарные проект по разводу немамонтов на деньги, в EA уже почти шесть лет.

Shatterline тоже использовала Lumberyard, но 13 человек в онлайне на данный момент как бы поясняют почему о ней не слышали))
steamdb.info/app/2087030/charts

А раз вы привели ссылочку на вики, то можно посчитать сколько игр на этом движке делали и сколько отменили. Это все есть в таблице.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (7), 26-Окт-25, 13:06 
Китайские ммо на нём были же, других заинтересованных и нет.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от nw (?), 26-Окт-25, 13:12 
Недавняя Kingdom Come: Deliverance II сделана the CryEngine. Игра имеет офигенную оптимизацию.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Bottle (?), 26-Окт-25, 20:22 
Между кодовой базой Кингдом Кама и O3DE такое же расстояние, как между Анрилом и Юнити. Начиная от банального рендера (который напрочь выкинут в форке Амазона и переписан под Forward+, другая система GI, другая аппроксимация PBR), физики (у Крайтеков самописное решение, в O3DE PhysX), заканчивая менее очевидными нюансами вроде специфики работы многопоточного рантайма.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +3 +/
Сообщение от Аноним (9), 26-Окт-25, 13:13 
Вся проблема этих "движков" - использовать их не проще, чем самому писать.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  –2 +/
Сообщение от Bottle (?), 26-Окт-25, 20:32 
Эпидемия инди-слопа делает экономически нерентабельной любую оригинальную разработку. Зачем трудиться, если можно выпустить очередной роглайт кооп на дефолтном контроллере от Юнити, который завирусится стримерами, окупится, а затем сдохнет через неделю?
Раньше студии гораздо чаще писали свои велосипеды, при это лицензируя какие-то решения отдельно (Havok, FMOD, Umbra и т.п.). Это накладывало определённый ценз на программистов и других сотрудников студии, которые были готовы преодолевать трудности и работать в условиях неизвестности. И, внезапно, эти люди умели читать документацию, а не только смотреть гайды на Ютубе.
Это не движки стали сложнее, а мы глупее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +1 +/
Сообщение от Аноним (48), 26-Окт-25, 21:30 
> Раньше студии гораздо чаще писали свои велосипеды, при это лицензируя какие-то решения отдельно

А потому что не было нормальных готовых решений. А у кого были, лицензиями не разбрасывались. (И сколько же хлама — именно в техническом смысле — на этих самописных движках получилось.)
Ну и написать движок было банально проще. А сейчас велосипеды действительно писать смысла нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. Скрыто модератором  –6 +/
Сообщение от нах. (?), 26-Окт-25, 13:25 
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

18. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 16:26 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 17:30 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Ан339ним (?), 26-Окт-25, 17:54 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 20:59 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 20:58 
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

54. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 21:48 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  –2 +/
Сообщение от ДругойАноним (?), 26-Окт-25, 18:42 
Когда уж там Linux то в игры то, станет лучшим?).
Я слышал наверное в 2017 что вот вот вейланд выйдет.
А воз и ныне там.
Пустотреп.
На моем ноуте 2014 года с докупленой оперативной Win11 ито летает, с играми тех годов, по сравнению с Linux.
Я специально прям докупил оперативы чтобы проверить, ddr4 щас дешевая.
Тут чел хвастался как он запустил Half Life 2 на Linux на каком то овермощном пк за 250k. Неужто это достижение.
Лол.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от нах. (?), 26-Окт-25, 18:48 
> Half Life 2 на Linux на каком то овермощном пк за 250k. Неужто это достижение.

конечно, достижение, в винде-то хрен запустишь уже, наверное, без патчей, или глючить будет невыносимо. А тут, смотри-ка, прям back to 2004!


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от хахехе (?), 26-Окт-25, 22:43 
Чего, со стима и на современной винде не запустится? Или ты традиционно ваши воровские помойки имеешь ввиду? С которых вы в дуалбут себе обычно "свободно" тащите?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 26-Окт-25, 21:05 
> Для всего остального есть unreal и прочие коммерческие движки.

если ты готов давиться проприетарным мусором, это не значит, что все готовы

все лучшие игры делались на опенсорс движках

Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от хахехе (?), 26-Окт-25, 22:48 
Линуксоид = кретин. Но это весело.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 18:56 
>Не видел ни одной игры на этом движке, кто-нибудь использовал его для игр?

Все эти вопросы бессмысленны, есть только один менстрим движок UE5, все остальные на грани погрешности.  

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +3 +/
Сообщение от SVolf (?), 26-Окт-25, 12:26 
Ну вот Godot я хотя бы знаю, вроде даже какие-то игры есть, которые перешли с Unity на него, в рамках прошлогоднего скандала. А это что такое? Кто его его будет юзать в здравом уме, когда есть Unreal, Unity, да даже тот же Godot?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +1 +/
Сообщение от Аноним (7), 26-Окт-25, 13:05 
>ерешли с Unity на него

из огня да в полымя кек

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от bonifatium (?), 26-Окт-25, 16:20 
Amazon конечно. Это же их детище. New World на Azoth Engine - закрытый сестринский проект, который обменивается кодом с o3de. Они же пилят на нем будущую MMO по LOTR
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 16:30 
> уме, когда есть Unreal, Unity, да даже тот же Godot?

А ты сравни условия лицензирования unity, unreal и вот этого и godot и подумай кто там с чем agree. Особенно если комплайнс с этим - самому и за ТВОЙ счет.

Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 17:59 
> Unreal

Кто его в здравом уме юзает, вот это вопрос.

Hogwarts Legacy (UE 4) в Хогсмиде были дикие статеры.

Stalker 2 - Лагает и по сей день, спасибо Lumen технологии.

Vampire The Masquerade 2.

Дичайшие статеры.

Даже на таких видеокартах как 4080s

https://steamcommunity.com/app/532790/discussions/0/60079306.../


В то же время есть kingdome come 2, на cryengine, что работает отлично и выглядит лучше.

Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

26. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (7), 26-Окт-25, 18:17 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от ДругойАноним (?), 26-Окт-25, 18:35 
> Unreal
> Кто его в здравом уме юзает, вот это вопрос.

Тоесть разработчики AAA игр, в твоем понимании т**пые?)

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

35. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 19:10 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. Скрыто модератором  +/
Сообщение от ДругойАноним (?), 26-Окт-25, 21:31 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 22:31 
>Тоесть разработчики AAA игр, в твоем понимании т**пые?)

Сколько провальных игр сейчас формата так сказать ААА

Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Bottle (?), 26-Окт-25, 20:26 
Ну вот слушай, игроков это не останавливает покупать кактус и жевать его, прихрумкивая. Правда в том, что самая платёжеспособная база среди геймеров - мужчины за тридцать лет, которые в эти ваши инторнеты не лезут каждый раз перед покупкой какой-то игры. Ну и есть прослойка людей, которые готовы закрыть глаза на статтеры и наслаждаться игрой, у всех порог терпимости разный.
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 22:29 
> Ну и есть прослойка людей, которые готовы закрыть глаза на статтеры

Так не только в статерах проблема. Статеры - следствие тупой механики, когда вместо того чтобы наложить какое-то мыло, пока грузятся текстуры и билдятся шейдеры, анриал тупо стопает рендер.

Проблема в том, что когда берут анриал, хотят сэкономить на команде разработки. Типа, во джуны пришли, с демками каких-то кустарников в портфолио, берем.

А потом оказывается что того же a-life в stalker 2 тупо нет. И я хз, насколько легко его вкрутить в столь высокоуровневую абстракцию, как анриал.

https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/0/4626980.../

А без нее это посредственный шутан.

И у Вампиров также. Вырезали инвентарь, оружие, хакинг и еще кучу всего.

Взамен получили клочок лаганого города, где даже машины не ездят, а от собак и вертолетов полиции только звуки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 18:58 
Кто будет юзать сабж, Unity, Godot в здравом уме, когда есть UE5?
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

36. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 19:12 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 20:55 
> Кто будет юзать сабж, Unity, Godot в здравом уме, когда есть UE5?

Кто, кто. Индюки конечно. В ссмысле indie. Чьими визитками годот и юнити и является.

Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 21:29 
Ну Unity ещё поверю, а вот Godon процентная погрешность, хотя казалось бы, MIT лицензию отдают. На самом деле всё больше индюшатины выходит на UE5, даже мобильной.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  –3 +/
Сообщение от Аноним (13), 26-Окт-25, 12:53 
Кстати, вышел релиз Farthest Frontier:
https://store.steampowered.com/app/1044720/Farthest_Frontier/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +1 +/
Сообщение от Аноним (17), 26-Окт-25, 16:24 
И при чём тут спам про какую-то игру на Unity?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +1 +/
Сообщение от Аноним (9), 26-Окт-25, 13:24 
> благодаря модульности разработчики могут заменить рендер графики, звуковую систему, поддержку языков, сетевой стек, физический движок и любые другие компоненты.

Читай: придётся самому всё это писать, ибо то это не подходит, тот тут надо расширить, то здесь не понимает форматы...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 21:05 
> Читай: придётся самому всё это писать, ибо то это не подходит, тот
> тут надо расширить, то здесь не понимает форматы...

Формат файла можно и сконвертить так то...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (63), 26-Окт-25, 22:43 
Началось в колхозе утро... Это ты игроку, что ли, предлагаешь?!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  –1 +/
Сообщение от Аноним (12), 26-Окт-25, 14:30 
Ух как игорей под линух годных захотелось!...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 16:22 
Где-то тут нас наели. В теории вроде потомок Cry Engine, фотореалистичный рендер, blah-blah-blah. На скрине какая-то муть хуже третьеквака. Это вообще как?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (13), 26-Окт-25, 17:33 
Красота в трилогии и осталась:
https://store.steampowered.com/bundle/28590/_Crysis_Remaster.../
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 18:07 
Вот игра на CryEngine

https://en.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Come:_Deliverance_II

Кстати, первая часть тоже на нем была. Все там ок.

Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от XeXeemail (?), 26-Окт-25, 18:24 
Это заслуга не движка, а тех, кто над игрой работает. Это ж бывшие 2K Czech, которые офигенные Mafia/Mafia II делали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 19:14 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. Скрыто модератором  +/
Сообщение от ДикийАноним (?), 26-Окт-25, 21:32 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +1 +/
Сообщение от Аноним (31), 26-Окт-25, 18:45 
Мыльцо добавили прост.
И ретрейсинг.
Линекс.
Гейбс.
Да кстати все эти SteamDeck, это для вас что то такое невообразимое, в каком нибудь Сша, любой может купить, просто надо на недельку отказаться от гамбургеров с колой.
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

51. Скрыто модератором  +/
Сообщение от ПомидорИзДолины (?), 26-Окт-25, 21:32 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. Скрыто модератором  +/
Сообщение от СоседКоторыйСверлитСтенуАноним (?), 26-Окт-25, 21:33 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 22:30 
Я как человек немного знакомый с автором одного движка, могу лишь перефразировать его слова, что картинка, это залсуга тех кто делает контент, рендер можно на любом движке сделать красивый.
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +1 +/
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 18:32 
>Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0.

Геймдев остался островком адекватности. Адекватный ЯП, адекватная лицензия.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 26-Окт-25, 21:18 
а там выбора нет, нужна скорость
из альтернатив только си, но там неудобно автоматически рулить памятью
всё же в плюсах безопасная работа с памятью из коробки
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 21:33 
А почему не Rust или не Pyton?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 26-Окт-25, 21:52 
раст это скам-проект, а не язык, а питон медленный
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 22:29 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (60), 26-Окт-25, 22:32 
Да нет, есть довольно быстрые реализации Питона, медленне, чем Плюсы, но для инди-проектов очень даже неплохо подошёл бы. Про Хруст согласен.
Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 22:38 
> Да нет, есть довольно быстрые реализации Питона, медленне, чем Плюсы,
> но для инди-проектов очень даже неплохо подошёл бы. Про Хруст согласен.

У питона проблемы и с перфомансом и с управлением памятью. А игры в реальном времени работают и к перфомансу критичны. Никто не будет играть в ваш лагучий треш с единственным достоинством "дев напрягаться не хотел". Ну и играет тогда пусть сам.

И кстати си++ не надо каждые полгода переписывать по причине "стандарт поменяли". То-есть C++14 какой условный - компилится в 2025 системным компилером как из пушки. Теперь попробуйте запустить питоноскрипт 2014 года авторства вообще без переписывания доброй половины оного.

А так - полторы гамесы на питоне есть но они как правило страшные как смерть (больше не тянут, извините) и с кучей проблем.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10"  +/
Сообщение от Аноним (63), 26-Окт-25, 22:39 
> всё же в плюсах безопасная работа

Если бы плюсы были безопасны, то их бы взяли в ядро, а не стали бы изобретать раст.

Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру