1.3, Аноним (3), 13:09, 13/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
На самом деле, это прекрасная идея -- теперь в гтк можно использовать человеческие кутешные файловые диалоги, вместо гткшного недоразумения. Раньше они были только через порталы.
| |
1.5, Кошкажена (?), 13:27, 13/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– |
Вот гном старается, тащит мобильные интерфейсы на десктоп, жесты там всякие. Один вопрос - зачем? Вот кто пользуется гномом на подобных девайсах?
| |
|
2.18, Аноним (18), 15:14, 13/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Мобильные интерфейсы на десктоп никто не тащит. Адвейта подстраивается под девайс. К тому же стили оформления никто не отменял, если не нравятся виджеты адвейты.
| |
2.21, Аноним (21), 15:57, 13/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Жесты на ноутбуках работает, тач тоже на куче ноутов. Я использовал гном на планшете и довольно удобно.
| |
|
1.10, Аноним (10), 14:26, 13/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> На смену классу GtkShortcutsWindow, объявленному устаревшим в GTK 4.18, в Libadwaita реализован новый класс AdwShortcutsDialog...
Все GTK* будут заменены на Adw* и GTK+ превратится в Adw+?
| |
|
2.19, Аноним (18), 15:16, 13/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это совершенно разные не пересекающиеся кодовые базы. ГТК - вся логика и типовые виджеты. Адвейта - только виджеты для гнома и логика масштабирования.
| |
|
1.12, Аноним (12), 14:31, 13/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
В том числе из-за этого недоразумения переполз на KDEшные приложения, гномики совсем потеряли связь с реальностью, лол.
| |
|
2.24, pic (??), 16:15, 13/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
После Android 16 настольный режим будет в каждом смартфоне, привыкнут, не те, так другие. Жизнь идёт поколениями.
| |
|
3.27, Аноним (27), 16:20, 13/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Сейчас функция видеовывода в основном во флагманах или им приближенных. Ожидаешь, что это изменится?
| |
|
|
1.13, Аноним (13), 14:35, 13/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
> Для повышения производительности сокращено использование теней для окон, диалогов и всплывающих окон.
Как же тогда все эти оконные менеджеры рисовали спокойно тени в 90х и 2000х на железе в десятки и сотни раз слабее?? Загадка, которую будут разгадывать следующие поколения при раскопках
| |
|