The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0

09.09.2025 22:36

Опубликован релиз стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.6.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS.

Среди изменений:

  • Большое обновление меню: полная переработка экрана лобби и настроек
  • Улучшение качества отрисовки воды и автоматический выбор оптимального графического бекенда.
  • Новый инсталлятор для Windows.
  • Слепые комнаты в мультиплеере.
  • Обновление основной кампании и дополнения Fractured Kingdom.


  1. Главная ссылка к новости (https://wz2100.net/news/versio...)
  2. OpenNews: Веб-версия свободной стратегической игры Warzone 2100
  3. OpenNews: Компания Activision открыла 3D-модель острова Caldera из игры Call of Duty: Warzone
  4. OpenNews: Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.4.2
  5. OpenNews: Двадцать седьмая альфа-версия открытой игры 0 A.D.
Автор новости: vaut
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63851-game
Ключевые слова: game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (149) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 22:45, 09/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    А когда вторых героев обновят?
     
     
  • 2.20, Тот_Самый_Анонимус_ (?), 02:27, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Обновляют. Только новости сюда и на ЛОРразмещать перестали. А в ВК есть.
     
     
  • 3.33, Аноним (33), 08:50, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    И я их прекрасно понимаю. Я бы ещё лет пять назад перестал.
     
     
  • 4.43, Тот_Самый_Анонимус_ (?), 10:40, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Кому как. Здесь я получаю новости по рсс, а в вк не могу. Тут и так всякий шлак про многочисленные дистры и мнение экспертов «свободы ПО» часто в новостях. А если ещё и про программы новости исчезнут, то туши свет.
     
     
  • 5.82, Аноним (82), 15:41, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Они публикуют changelog в вики на github. Оттуда можно забирать обновления через синдикацию.
     
  • 5.123, Аноним (33), 10:11, 11/09/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 4.145, svetrnd (ok), 12:24, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть существенная разница между тобой и ими. Они делают большой проект. И делают это хорошо и постоянно, грамотно организовав работу.

    А ты же не делаешь ничего.

     
  • 2.46, Аноним (46), 10:54, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Третьих обновили:
    https://steamcommunity.com/app/297000
     
     
  • 3.146, svetrnd (ok), 12:25, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Третьи - другие. Да и ссылка на hd. Это вообще особая версия третьих. Кому она интересна?
     

  • 1.2, Аноним (1), 22:47, 09/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –10 +/
    Молодеж даже не знает как в такое играть.
     
     
  • 2.28, IMBird (ok), 07:40, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Generals и сейчас интересны, если даёшь — играют.
     
     
  • 3.55, Аноним (55), 11:37, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Просто так не играют?
     

  • 1.3, Холодильник (?), 23:17, 09/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Топор ))) опен сорс доту надо , тогда подтянуться . А так трата времени .
     
     
  • 2.7, Аноним (-), 23:32, 09/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    А чем опенсорс дота будет лучше чем та которая уже есть?
    Напомню что Warzone 2100 была выпущена как проприетарь.
    И только потом ее открыли.

    Сообщество сделать нечто такое не смогло.
    Его удел только неудачно копировать удачные решения.

     
     
  • 3.9, 12yoexpert (ok), 23:50, 09/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Сообщество сделать нечто такое не смогло.

    ну, доту же сделало

    а копировать её - как раз удел корпораций (одной конкретной)

     
     
  • 4.10, Аноним (-), 23:53, 09/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > ну, доту же сделало

    Ага-ага, написало движок, протестировало его.
    Или просто сделало мод на всем готовом?


     
  • 4.37, Аноним (37), 09:11, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    >> Сообщество сделать нечто такое не смогло.
    > ну, доту же сделало

    Нет, не сделало. Ее с середины нулевых пилил IceFrog в одно лицо - но готовом движке, с готовыми модельками, готовыми анимациями, готовыми звуками и т.д. - которые сделали Blizzard для Warcraft 3.

    "Сообщество" все это время лишь потребляло и что-то требовало.

    > а копировать её - как раз удел корпораций (одной конкретной)

    Ага, ага. Valve вкладывает в Dota 2 кучу денег и ресурсов на новый движок, на те же модельки/звуки/текстуры/код, тестирование и т.п. И, главное, наняла того самого IceFrog в качестве главного дизайнера и - о боже! - платит ему за это щедрую зарплату.

    То есть Valve для Доты сделала больше, чем все так называемое "сообщество" за все время существования игры.

     
     
  • 5.79, 12yoexpert (ok), 15:33, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >  Ее с середины нулевых пилил IceFrog в одно лицо

    доооа? а персонажам как имена придумывали?

    и с каких пор айсфрог - не часть коммьюнити?

     
     
  • 6.90, Аноним (90), 17:27, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > доооа? а персонажам как имена придумывали?

    Это тот самый гигантский вклад "сообщества". Самому-то не смешно?

    > и с каких пор айсфрог - не часть коммьюнити?

    Айсфрог - это и есть то самое "коммьюнити".

     
  • 5.80, 12yoexpert (ok), 15:35, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Valve вкладывает в Dota 2 кучу денег и ресурсов на новый движок

    валв украла у близзов кучу всего, из-за чего они закономерно судились

    остальное нет смысла комментировать, ты явно молодой ещё и не в теме

     
     
  • 6.91, Аноним (90), 17:31, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > валв украла у близзов кучу всего, из-за чего они закономерно судились

    И закономерно суд постановил Близзардам пойти лесом.

    > остальное нет смысла комментировать

    Так "остальное" - это и есть самое интересное. 😂 Что ж ты сливаешься так быстро? Давай, выдай жкспертное мнение, как там твое "сообщество" осилит "модельки/звуки/текстуры/код, тестирование"

     
  • 6.107, Аноним (107), 21:20, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > валв украла у близзов кучу всего, из-за чего они закономерно судились

    Твои Близзы жевали сопли 10 лет к ряду, пока у них Дота под носом лежала. И проснулись только когда Вальв взяла ее развитие на себя.

     
     
  • 7.127, 12yoexpert (ok), 18:52, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    ты хотел сказать "украла"? да, хотел
     
     
  • 8.153, Аноним (153), 15:54, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я в такое не играю потому не курсе, но этот термин подразумевает отчуждение - ... текст свёрнут, показать
     
  • 4.47, Аноним (46), 10:57, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://store.steampowered.com/app/570/Dota_2/
     
     
  • 5.81, 12yoexpert (ok), 15:37, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    и зачем тут ссылка на копию?
     
     
  • 6.93, Аноним (107), 18:05, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > и зачем тут ссылка на копию?

    Наверное затем, что это живая версия игры, над которой работает сам IceFrog, а оригинал давно издох?

     
     
  • 7.128, 12yoexpert (ok), 18:52, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >> и зачем тут ссылка на копию?
    > Наверное затем, что это живая версия игры, над которой работает сам IceFrog,
    > а оригинал давно издох?

    перечитай ещё раз вопрос

     
  • 3.15, Аноним (15), 00:26, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Сообщество сделать нечто такое не смогло.

    https://play0ad.com/
    Пойдёт?

     
     
  • 4.53, Аноним (-), 11:37, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Бывший мод Age of Empires II с использованием контента игры (модельки, текстурки)
    А потом банально копирование механик.

    Плохой пример.
    Точнее хороший - показывает "силу сообщества"((

     
     
  • 5.84, Аноним (15), 15:55, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что, там и сейчас модельки из АоЕ?
    И что, если бы сделали немного другие механики, было бы всё совсем плохо?
     
  • 5.154, Аноним (153), 15:57, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А потом банально копирование механик.

    "Банально копируют механики" - 99.(9)% игр, и это не запрещенно законом, то за притензия.
    Ты что хотел бы играть всего в скажем 3-5 игры родом из 1970-х некоторые максимум из начала 90-х?...

     
  • 3.18, Аноним (18), 01:20, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Сообщество сделало 0ad,что гораздо круче warzone 2100
     
     
  • 4.155, Аноним (153), 16:06, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Но, до AАА не дотягивает :(
    Даже просто картинкой. Отсутствие полноценной конкуренции с схожим в opensource, да и мотивации/финансирования полноценного - всё же сказывается. Если уже не ошибаюсь: желаюющим влезать в их говнокод - там ещё и Java'ом всё обмазанно... возможно из-за этого неадекватные тормоза/лаги в ней как писали.
     
  • 3.32, EuPhobos (ok), 08:26, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Ага-ага, написало движок, протестировало его.
    > Или просто сделало мод на всем готовом?

    По такому принципу все игры на UE и на Unity - не игры?

     
     
  • 4.38, Аноним (37), 09:16, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там кроме движка из Warcraft 3 почти все ресурсы используются - модельки, текстуры, звуки, анимации и т.п.

    Видишь ли, профессионал, который может сделать красивую 3д-модельку юнита и сделать ей качественные анимации - он никогда не будет работать за бесплатно в каких-то васянских "сообществах" ради их любительских поделий.

     
     
  • 5.110, Аноним (110), 21:44, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Видишь ли, профессионал, который может сделать качественную библиотеку или апликуху - он никогда не будет работать за бесплатно в каких-то васянских "сообществах" ради их любительских поделий.

    Поправил. Не благодари.

    Звучит только странно - как будто бы как неправда, да?

     
     
  • 6.150, Аноним (153), 15:09, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Два бреда Весь opensource обратное покаызвает Говорю не про Linux ядро, такое ... большой текст свёрнут, показать
     
  • 3.108, Аноним (110), 21:21, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://gitlab.com/veloren/veloren

    ОСная разработка, живая, уже много лет.

     
     
  • 4.151, Аноним (153), 15:16, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Завышенные, и неадекватные уровню детализации игры, системные требования...
    GPL3...
    Rust...
    Rust....
    Rust.....


     
  • 3.118, Ценитель GPL рогаликов (?), 05:46, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Сообщество сделать нечто такое не смогло.
    > Его удел только неудачно копировать удачные решения.

    Для начала попробуй пройти оригинал из 1999 года, а потом сравни со свободной версией из 2025. Потом будешь выводы делать. В данном случае сообщество по всем параметрам сильно улучшило игру и развили ее. Даже 2 новых кампании добавили в версии 4.5.

     
     
  • 4.125, Аноним (-), 11:52, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > В данном случае сообщество по всем параметрам сильно улучшило игру и развили ее.

    Угу, на это понадобилось всего 25 лет :)

    > Даже 2 новых кампании добавили в версии 4.5.

    Просто невероятнейшее достижение за такой срок.
    Впрочем, это именно то, что ожидается от сообщества.
    Вот герои2 тоже становятся все луДше и луДше))


     
     
  • 5.147, svetrnd (ok), 12:31, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Герои 2 сейчас реально круты, к чему сарказм. Постоянно в них играю. Небо и земля с оригиналом.
     
     
  • 6.152, Аноним (153), 15:45, 12/09/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 5.156, Аноним (153), 16:09, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> В данном случае сообщество по всем параметрам сильно улучшило игру и развили ее.
    > Угу, на это понадобилось всего 25 лет :)

    В чём проблема то? Значит не было необходимости, был и так почти идеал игрокам.

     
  • 3.143, Гриша Язончик (?), 10:40, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Таков принцип распределения задач. Сложное компаниям, простое сообществу. Качественному росту такая контрибуция не способствует, на резюме не влияет. Даже если что-то особенное и новое, им это по-умолчанию не нужно. Как Mono в свое время. Тут важно вовремя авторские права закрепить.
     
  • 2.12, Аноним (12), 00:09, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Никто в эту DOTA играть не будет. Все игра.т в DOTA 2 или League of Legends. Даже Heroes of the Storm от Blizzard никому не нужна.
     

  • 1.8, зомбированный (?), 23:48, 09/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    а можно ли сделать модельки зданий более высокополигональными и детальными, красивыми типа как в C&C 3 Tiberium ?
     
     
  • 2.22, Аноним (22), 04:07, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можно, сделай
     
     
  • 3.23, зомбированный (?), 04:51, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    я бы с радостью, но не знаю как, кто меня научит?
     
     
  • 4.24, Аноним (24), 05:56, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Deepseek?
     
  • 4.25, 12yoexpert (ok), 06:01, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    аноним выше, сам ведь вызвался
     
  • 4.29, IMBird (ok), 07:45, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Немного другая игра, но помочь должно.
    https://www.igromania.ru/article/3367/Generalskie_poligony_Postroenie_modeley_
     
  • 4.111, Аноним (110), 21:48, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вылезайте уже из своих пещер 90-ых годов, мир давно изменился. Смотри курсы на ютубе. Бесплатно. Или смотри на Юдеми платно. Или даже просто сгенери через ИИ. "Я не умею" давно уже не является оправданием для чего-либо. Особенно за последний год, когда ИИ уже может научить почти всему на свете.
     
     
  • 5.157, Аноним (153), 16:35, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что ты несёшь Учиться 3D дизайнерству без ориентации на заработок к тому... большой текст свёрнут, показать
     
  • 2.34, Аноним (33), 08:53, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Более высокополигональными — не проблема (если движок колом не встанет), вот более красивыми — художник нужен
     
     
  • 3.158, Аноним (153), 16:38, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Просто-художник уже нарисовал же, оригинал... Нужен хотя бы не бездарь.
     

  • 1.11, Аноним (11), 23:57, 09/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Вот недавно уже было обновление и я что то решил все таки попробовать пройти эту игру без единой смерти юнита. И тут все оказалось очень сложно. В миссиях с перелетом с базы на базу нет возможности спасти всех юнитов. Эту проблему приходится обходить за счет переработки юнитов. А под конец бэты возникает еще больше проблем. Я не уверен, как обойти эту проблему, но урон от артиллерии и авиации начинает почти ваншотать, так что избежать смертей становится очень трудно.
     
  • 1.13, Аноним (12), 00:10, 10/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Почему все открытые игры такие убогие?
     
     
  • 2.16, Аноним (11), 00:32, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну вообще то игра изначально вышла во времена PS1 и авторы пытаются сохранить ее изначальный дизайн. И, к сожалению, если задаться вопросом, во что такое свободное и нативное можно поиграть на Linux, то лучшим ответом будет как раз таки эта игра.
     
     
  • 3.17, Аноним (15), 00:46, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    https://play0ad.com/
    http://w.wesnoth.org/
    https://www.widelands.org/
     
     
  • 4.26, 12yoexpert (ok), 06:02, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    shattered pixel dungeon
     
     
  • 5.39, Аноним (39), 09:24, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Super Hot) Super Hot) Super Hot)
    Тебе что мало суперхот чтоли.
     
     
  • 6.44, Аноним (-), 10:46, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так он же одноразовый, разве нет? Разве было продолжение миссий?
     
  • 4.27, Аноним (27), 07:39, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    AD означает, что там столько багов, что играть в такое это адские мучения?
     
     
  • 5.30, Аноним (15), 08:04, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не знаю, играл в 0ad лет 5 назад, багов не видел.
     
     
  • 6.159, Аноним (153), 16:39, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Плохо смотрел, почитай только тут в статьях...
     
  • 4.49, Аноним (-), 11:13, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если это примеры лучших опенсорсных игр...
    То, чел, ты только подтверждаешь его слова)))

    Плюс это просто копирование успешных игр.
    0 A.D. - началась как мод для Age of Empires II и копировал ее механики.
    Widelands - опенсорсная пародия на Settlers.
    The Battle for Wesnoth - отолкиенизированный Master of Monsters с подтянутым графонием.

    В очередной раз ничего нового.

     
     
  • 5.56, Аноним (18), 11:39, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Ой пля, будто коммерческие игры это не клоны других игр. AoE - это клон Dune2, любая RTS это клон Dune2, любая RPG - это клон друго RPG и тд.
     
     
  • 6.59, Аноним (59), 12:07, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ой пля, будто коммерческие игры это не клоны других игр.

    Прикинь, нет. Там сидят люди и придумывают новые механики, придумывают сюжеты.

    > AoE - это клон Dune2

    Такое ощущение что ты ни в одно, ни в другое не играл))

    А 0ad просто скопипистили механику AoE, а потом к готовенькому начали что-то добавлять.
    Впрочем, перекраска нескучных обоев и прочие болгенос - это одна из скреп опенсорса.

     
     
  • 7.61, Аноним (18), 12:15, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Такое ощущение что ты ни в одно, ни в другое не играл))

    Уверен? Я в них все компании прошёл за все фракции/расы/народы/цивилизации (называй как хочешь).

    > А 0ad просто скопипистили механику AoE, а потом к готовенькому начали что-то добавлять.

    А ничё тот факт, что они с нуля написали собственное графическое двигло, физическое двигло, шейдеры, анимацию, модели и т.д.? Выше вон кто-то говорит, что они взяли модели из AoE. Я даже хз как на это реагировать. Мало того что они не похожи, дак в AoE это еще и спрайты, а в 0ad - 3D.

     
     
  • 8.66, Аноним (66), 12:30, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если прошел, то как ты можешь говорить что AoE - это клон Dune2 А ничё что соб... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.73, Аноним (18), 13:53, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да знаю я эту историю прекрасно, только что это меняет Что сообщество ничего кр... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.77, Аноним (-), 14:53, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Унылых клонов Анриал сразу делался как игра для онлайна Quake III Arena вышла ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.85, Аноним (15), 16:06, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Была там мышка, ты просто забыл И чо, если в Дум 1 и 2 добавить прыжки от этого... текст свёрнут, показать
     
     
  • 12.89, Аноним (-), 17:15, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Она была опциональная Трактористы играли и без неё Ага Уровни будут более вер... текст свёрнут, показать
     
     
  • 13.129, Аноним (129), 22:02, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как змеюка выворачиваешься что то Не трактористы а, те кого ею не было по любой... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 14.133, Аноним (-), 23:09, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Блин, почему ты настолько тугой Дум вышел с поддержкой наведения по всем осям м... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 15.135, Аноним (129), 00:04, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    LOL - тебе, на это и прочее всё ниже я же сказал что, как змеюка выворачиваешьс... текст свёрнут, показать
     
  • 11.92, Аноним (18), 17:54, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вообще ни разу не отменяет того факта, что к моменту выходу UT уже была первая к... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 12.94, Аноним (-), 18:21, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет не получается То что проводили соревнования по каким-то правилам не умаляет... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 13.99, Аноним (18), 19:07, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Своего двигла с нуля без всяких Unity и UE ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 14.100, Аноним (-), 19:19, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Опенсорсного, я надеюсь О, понятно, разраба очередного васяноподелия задело ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 15.101, Аноним (18), 19:26, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да лучше быть васяном, пилящим что-то свое, например свой двиг или GNU Hurd, чем... текст свёрнут, показать
     
     
  • 16.105, Аноним (-), 19:59, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну так можно и 128019 из 128169 лепить Вон чувак даже свою Темпл Ось напи... текст свёрнут, показать
     
  • 16.131, Аноним (129), 22:27, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это не твой Falco-engine Или м б ник начинается на Uncle Что ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 17.160, Аноним (160), 16:59, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    W2 и SC1 ... текст свёрнут, показать
     
  • 7.62, Аноним (18), 12:20, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Прикинь, нет. Там сидят люди и придумывают новые механики

    Ага, сидит такая Valve и придумывает новые механики для FPS, а на выходе все равно клон Wolfenstein 3D или Doom.

    > придумывают сюжеты.

    А, ну ок. В A0D тоже свой сюжет придумали.

     
  • 7.119, Ценитель GPL рогаликов (?), 06:01, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Прикинь, нет. Там сидят люди и придумывают новые механики, придумывают сюжеты.

    ГДЕ? Весь ААА гейминг нужен чтобы топовое железо продавать и не более. Не переоценивай проприетарные игры.

     
     
  • 8.122, Аноним (33), 10:10, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да нет же это топовое железо нужно, чтобы ААА-игры продавать вот раньше-то та... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.134, Аноним (129), 23:47, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вы оба неправы и правы - это взаивосвязанный процесс, не у всех но, у большинств... большой текст свёрнут, показать
     
  • 5.76, Аноним (76), 14:39, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ничего не имею против этой и других, но где реальный слон, который CDDA?
     
  • 4.51, Аноним (11), 11:32, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я не любитель исторических стратежек. Никогда не любил всех этих лучников и рыцарей. Мне они казались очень скучными. Что то для гумонитариев, сдающих ЕГЭ по истории?
     
  • 4.68, Аноним (39), 12:56, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > https://play0ad.com

    Вот это Age of Myphology, на Linux.

     
  • 2.19, Аноним (18), 01:21, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что это была закрытая игра 1999г?
     
  • 2.21, Аноним (21), 03:26, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Поэтому что даже за бесплатно такие игры не нужны никому.
     
     
  • 3.41, Аноним (41), 09:48, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну мультиплпеер там бодрый
     
     
  • 4.97, Аноним (39), 18:44, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > мультиплпеер там бодрый

    Ну не сказать что бодрый.
    Поиграл я с ПК, несколько раз.
    Очень однообразно.
    В Red Alert, там атмосфера сюжет.
    В Earth 2150 Которые продолжение, там сюжет, и разные фракции.
    В Starcraft II, там разные фракции, тоесть совсем отличающщиеся.
    В Supreme Commander, интересная идея, но игра однообразна так то.

     
  • 3.42, Аноним (18), 10:19, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Странно, но в 1999г когда она была закрытая проприертарная, то всем была нужна. Да и более худшие которые были, тоже были нужны. Ты уж как бы сильно то не переигрывай в своем звидеже.
     
     
  • 4.50, Аноним (-), 11:26, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Странно, но в 1999г когда она была закрытая проприертарная, то всем была нужна. Да и более худшие которые были, тоже были нужны.

    Ага. В 1999 была нужна.
    А в 2005 - посмотри разницу между уровнем графики в те годы.

    Так что ничего удивительного.
    Графоний и геймплей развивался, железо и игры устаревали с феноменальной скоростью.

     
     
  • 5.58, Аноним (18), 12:05, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Хорошие игры остаются хорошими и нужными всегда, хоть через 10, хоть через 30 лет. Взгляни на HoMM3 - игра вышла также в 1999г, после нее была провальная HoMM4, потом вроде неплохая HoMM5 от NIVAL, потом 6, 7 и тд. Где все эти игры теперь, и где HoMM3?
     
     
  • 6.67, Аноним (66), 12:37, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Где все эти игры теперь,

    Успешно продаются и играются. Можешь посмотреть статистику продаж.

    > и где HoMM3?

    У кучки винтажных газогенераторов, которые ностальжат по временам когда "трава была зеленее". Думаешь поколение "после 90х" так яростно наяривает на третьих героев?
    Большая часть в лучшем случае просто слышала про них как "очередная культовая игра от дидов". Выход HD наверняка немного исправил ситуацию, но не сильно.

    А ведь еще есть те, для которых Elite на спектруме - лучшая игра всех времен и народов, а не эти ваши герои3. Кстати, почему 3, а не шикарнейшие Homm2?)))

     
     
  • 7.87, Аноним (15), 16:22, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Успешно продаются и играются. Можешь посмотреть статистику продаж.

    И где щаз купить HoMM4?

     
     
  • 8.88, Аноним (-), 16:28, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    gog com en game heroes_of_might_and_magic_4_complete Даже по скидочке ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.120, Ценитель GPL рогаликов (?), 06:03, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Официально в России и Беларуси не продается ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.121, Аноним (33), 08:02, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Будто РФ с РБ вообще когда-то делали статистику продаж ... текст свёрнут, показать
     
  • 7.136, Аноним (129), 01:12, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Могу я ответить, т к этот вопрос меня интересовал для МОДинга их - потому что,... большой текст свёрнут, показать
     
  • 6.69, Аноним (33), 13:01, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Неумеренный дроч на HoMM3 в СНГ. Во всём мире ситуация далеко не так однозначна.
    И провал HoMM4 только в сознании фанатов трёшки.
     
     
  • 7.72, Аноним (18), 13:49, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я фанат трёшки и считаю HoMM2 и HoMM4 шедеврами
     
     
  • 8.139, Аноним (129), 01:36, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    По памяти мне лично в 4-ке сильно не понравились графика ландшафта мало того чт... текст свёрнут, показать
     
  • 7.74, Аноним (18), 13:55, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > И провал HoMM4 только в сознании фанатов трёшки.

    Дак это привело к банкротству NWC/3DO. Видимо тоже только в сознании фанатов, а так компании и по сей день существуют и никогда не банкротились.

     
     
  • 8.75, Аноним (-), 14:16, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да неужели Они были настолько провальные, что для них выпустили еще два дополне... текст свёрнут, показать
     
  • 8.83, Аноним (33), 15:54, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    После 8212 не значит вследствие HoMM4 была вполне коммерчески успешной А у ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.86, Аноним (15), 16:09, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ага, я помню, как все плевались Не знаю, может HoMM4 и вышла в плюс, но до успе... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.114, Аноним (33), 23:21, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Кто 171 все 187 Вот именно фанаты в плохом смысле и плевались До успеха... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.124, anononim (?), 11:43, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В 5ю все еще играют, на ютьюбе ролики с турниров попадались, даже кто-то на Unre... текст свёрнут, показать
     
     
  • 12.138, Аноним (129), 01:23, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Подозреваю она была успешная, даже просто на ТМ, - на фоне прочих игр, и т б стр... текст свёрнут, показать
     
  • 6.102, Аноним (39), 19:47, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > через 10, хоть через 30 лет.

    Ану доставай свою ZxSpectrum, и запускай теннис ( или воллейбол я незнаю), там тип квадратный мяч.
    Лол.
    Потому что, хорошие игры остаются хорошими и нужными всегда.

     
     
  • 7.137, Аноним (129), 01:19, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Алло! 30 лет назад это уже пень-1...
     
  • 4.52, Аноним (11), 11:35, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для своего времени игра была норм. Как сейчас модно делать кросс-платформ с мобилками, тогда надо было обязательно делать кросс-платформ с PS1. А PS1 - это аналог 386/486го 40МГц с допотопным 3D ускорением. Знаете, зачем в этой игре командиры? Вовсе не ради бонуса и лишнего геморроя с управлением. Просто на PS1 было принято управлять одним юнитом от 3го лица. Чтобы управлять группами, нужны были командиры.
     
  • 4.63, Аноним (11), 12:22, 10/09/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.54, Анонисссм (?), 11:37, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >все открытые игры такие убогие

    openra не убогая, просто шедевр. встречный вопрос - почему в 2000м году все стали думать, что в стратегиях нужно 3D?

     
     
  • 3.64, Аноним (11), 12:24, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тогда 3D было модно. Спрос рождает предложение. Или наоборот. А зачем вот сейчас RTX, если от него нет почти никакого толку? Надо просто новомодное железо проталкивать. А то кто его тогда будет покупать, если не навязывать его насильно? Вот и тогда 3D ускорители набирали обороты и их нужно было как то продавать.
     
  • 3.103, Аноним (39), 19:49, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > что в стратегиях нужно 3D?

    Спроси у создателей Doom Ethernal, что й то они графон подкрутили, ато ведь 2d, жеж.
    Можно.

     
     
  • 4.140, Аноним (129), 01:49, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Авторы всегда принуждали Обновлять ПК весь мир, imho не просто так им.

    Есть такая игра DOOM2D - куда интересней их всех и т.б.после 1-2, если бы ты играл и особенно вдвоём - сам бы знал.

     
  • 2.57, Аноним (11), 11:43, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сорри, что RuTube. YouTube у меня полностью зацензурен.
    https://rutube.ru/video/21d8743e21cf66d1971af1d80eefed33/
     
     
  • 3.70, Аноним (70), 13:18, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >"Сорри, что ..."

    Не просим! Если ПК - то запрет ставь, если андройд - то байбайДиПиАй

     
     
  • 4.71, Аноним (11), 13:40, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У нас жестко зацензурен. Было время ставил всякие анти-дпи. На других сайтах, которые были действительно замедлены, а не заблокированы - помогало. Тут не помогает.
     
  • 3.96, Аноним (39), 18:41, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лол. Интерфейс.
    Но насамом деле на Плейстешн какой нибудь круто. Похоже на всякие Dune, Red alert ( которы версии plLaystation ).
     
  • 3.141, Аноним (129), 02:20, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да уж большей дискредитации власти РФ чем rutube наверное не придумаешь...
    (просто садисткое мега засилье само-рекламы и баннеров, даже popup окон, я раньше думал ютуб мега-имеет пользователей ими (впрочем, позволяет её заблокировать даже в Chromium плагинами), но, как же я ошибался!... ну и тупости и даже не смогли позаимствовать из ютуба 1в1 разное, хоть уже вроде лучше с этим; да и рекомендации ещё хуже чем там - хоть казалось бы куда уж хуже)

    Игра же... если одним словом: 3D из 90-х...2000-х... Даже особо без разнообразия RTS игр у меня в 90-х - не играл бы.

     
  • 2.112, Аноним (110), 21:50, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    По той же причине, почему масса закрытых игр - тоже убогие.
     

     ....большая нить свёрнута, показать (72)

  • 1.14, Аноним (11), 00:19, 10/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ну а вообще это олдскул. Интуитивно без читания манов скорее всего не разобраться. Есть и определенные проблемы. Например что привязка к командирам сбрасывается между миссиями. Что сложно разобраться, какие юниты к какому командиру привязаны. Ну и конечно туповатый ИИ. Я понимаю, что в стратежках собственно весь смысл в микроменеджменте. Но какой нафиг микроменеджмент с армией в 100 юниов? А там надо одних загрузить в транспорт, а другие в это время мешаются на дороге.
     
  • 1.31, Аноним (70), 08:24, 10/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Когда уже игру будут на уровне геншин?
     
     
  • 2.35, Аноним (-), 08:54, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    гачу добавить не так сложно, но зачем?
     
  • 2.36, Аноним (15), 08:59, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Когда ты закончишь курсы по 3d моделированию, вырастешь до профессионала и всё своё свободное время положишь на рисование моделей девочков в чулках и с мечами.
    Ну а поскольку на тебя надежды мало, а большинство коммитеров в опенсорс больше программисты, чем дизайнеры, то ответ: не скоро.

    ЗЫ: Геншин free2play, играй сколько влезет, зачем тебе именно опенсорс?

     

  • 1.40, Аноним (40), 09:25, 10/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Это клон TotalAnnihilation?
     
     
  • 2.45, Аноним (-), 10:47, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, клон TA - это Spring RTS, если ADHD не в фазе обострения и есть терпение собрать дистрибутив с модами - то рекоммендую.
     
     
  • 3.78, Аноним (78), 15:25, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чет кажется Beyond all reason кажись так пишется, она больше на ТА похожа.
     

  • 1.48, Соль земли2 (?), 10:59, 10/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    С такой цветовой палитрой это хоррор-стратегия.
     
     
  • 2.95, Аноним (39), 18:39, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Раньше все игры так делали.
    Ну всякие, на Плейстейшн 1.
    Потому как телевизорвы были, аналоговые.
    И цветопередача была ужасная.
    Точнее нет, аналоговая.
    Такая графффика чтобы не замечать артефакты, из за цветопередачи.
     
     
  • 3.106, Аноним (11), 21:06, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну кстати если запустить игру для PS1 в эмуле без фильтров, том можно заметить, что там всего около 64 цветов, как на Сеге. Даже на SNES было, как говорится, FullVGA, т.е. 256 из 262144. Правда на SNES был убогий проц. Тут Сега все правильно делала, когда напирала на то, что у нее проц лучше.
     
     
  • 4.109, Аноним (109), 21:39, 10/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В одном комменте столько дичи наплести — надо постараться.

    Впрочем, остальные прочитал. Вопрос снят.

     
  • 4.117, Аноним (39), 00:35, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > можно заметить, что там всего около 64 цветов, как на Сеге.

    Еще будут квадратики, если hdmi.
    На приставках делали граффику, с учетом того что будет размазываться пиксельная граффика.
    Тоесть в аналоговом выходе цвета смешиваются.

    > Даже на SNES было, как говорится, FullVGA, т.е. 256 из 262144. Правда на SNES был убогий проц.

    SNES, что то не особо популярна была в России.

    > Тут Сега все правильно делала, когда напирала на то, что у нее проц лучше.

    Сега вообще молодец.

     
     
  • 5.130, Аноним (11), 22:10, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да что Сега, что SNES стоили конских денег. Денди то одну зарплату стоила. SNES просто не стоила того. Ее конечно рекламировали как самую крутую из трех. Типа Денди < Сега < SNES. Но на самом деле, как выясняется, это было не так. Да, кое что в SNES было лучше. Цветов побольше, сэмплер вместо синтезатора. Но в те времена это было избыточным. А на Сеге все таки игры были пошустрее из за более мощного процессора. И это вот прямо явно ощущалось. Соник ведь не зря стал их флагманом. Хотели показать, что их приставка быстрее.
     
     
  • 6.161, Аноним (161), 17:10, 19/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Да что Сега, что SNES стоили конских денег.

    Да, во времена Сега, Сега была у 2-3 человек.
    У всех Денди.
    А у тех у кого, ооо Боже нет, Сюбор, те неудачники.

    Но я тогда в те времена знал челвоека, у которого даже был ПК.

     

  • 1.115, Аноним (115), 00:22, 11/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ребят, как раз по теме. Может быть знает кто, как называлась одна игра?
    Суть в том, что она была браузерной и многопользовательской, что-то по типу цивы, где строишь свою империю и всё такое.
    Отличительной особенностью было то, что по началу тебе давался что-то вроде защитного купола, на за который надо было платить местной валютой. Чем больше дней проходит, тем выше цена за защиту.
    В день вроде как было какое-то ограниченное количество или действий или ходов. Геймплей был ну оооооочень медленным, т.е. можно было заходить раз в сутки спокойно.
     
     
  • 2.116, Аноним (-), 00:30, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Суть в том, что она была браузерной и многопользовательской, что-то по типу
    > цивы, где строишь свою империю и всё такое.
    > В день вроде как было какое-то ограниченное количество или действий или ходов.
    > Геймплей был ну оооооочень медленным, т.е. можно было заходить раз в
    > сутки спокойно.

    Если там было три расы и не как в циве все на одной карте, то похоже на Destiny Sphere.
    Так в начале на тебя никто нападать не мог, а потом начинали набигать и грабить.


     
  • 2.126, anononim (?), 12:32, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Travian?
     
  • 2.142, Аноним (33), 05:28, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На https://www.old-games.ru/forum/forums/opoznanie-igr.52/ сходи, там тебе с 99% вероятностью вспомнят сразу.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру