|
|
3.11, Аноним (2), 12:02, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> от шрифтов же зависит, нет?
Именно поддержки таких шрифтов и нет, уже несколько игр с эмодзи за месяц и ни в одной они не отображаются.
| |
|
4.38, Аноним (8), 20:26, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Что значит нет поддержки? Разве wine не использует freetype, который испокон веков умеет эмодзи, при условии, что в шрифте есть глифы с рожами?
| |
|
|
2.21, Аноним (-), 15:36, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Когда-нибудь добавят поддержку эмодзи в юникоде?
Получай! https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_emojis Все эмоджи поддерживаются начиная с 16 версии Юникода.
И да, не забудь установить себе пакет с символами эмоджи. Иначе ты их не увидишь. Сам по себе, Юникод - это стандарт кодирования, он тебе символы не нарисует.
| |
|
3.22, Аноним (2), 15:45, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В вайне не поддерживается. Во всяком случае, в годоте. Надо полагать, это легко воспроизводимо, игра в годоте делается за считанные секунды.
| |
|
4.26, Аноним (26), 17:48, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
В вайне в годоте? У сеня вопросы к тем кто юзает годот и заставляет пользователей запускать их игры через вайн, а не нативно - какого фига, так сложно сбилдить для всех платформ? Это же годот, там кроссплатформа же, чего сложного? Игру смогли сделать, а для линя билд не смогли?
| |
|
5.37, Аноним (37), 20:14, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> для линя билд не смогли?
А в игре #include <windows.h>. Билди на здоровье.
| |
|
|
7.42, Аноним (42), 11:16, 03/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А при чём тут Godot? Это же не конструктор типа GameMaker'а. В Godot'е windows.h нет, а в исходнике игры есть.
| |
|
8.48, Аноним (-), 16:48, 03/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | А зачем ты раскрыл ветку с названием blob А в ветке linuxbsd есть такой заголов... текст свёрнут, показать | |
|
9.49, Аноним (44), 17:02, 03/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Ну переключи в raw и не будет никакого blob А при чём тут ветка linuxbsd, если ... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
4.27, Аноним (26), 17:50, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А чему там лагать, этоже те же шрифты, но больше глифов и цвета есть, рердеринг тот же самый, что и у классических шрифтов по сути...
| |
4.39, Аноним (10), 20:40, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Злоупотреблять не надо, и не будут тормозить!
А так-то понятно, эти глифы на порядок сложнее обычных монохромных шрифтов.
| |
|
5.43, Аноним (-), 14:56, 03/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Глиф это разновидность буквы на письме. Эмодзи - это идеограммы. Изучайте терминологию.
| |
|
6.45, Аноним (45), 16:12, 03/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Глиф — это конкретная реализация любого графического символа в наборе графических символов, маня. Про алфавитные буквы ни в слове глиф, ни в слове шрифт ничего нет. Глиф — буквально «резьба», «гравировка», «нацарапанное». Любая конкретная что-то означающая царапулька — валидный глиф, хоть клинописью, хоть эльфийскими письменами, хоть пиктограмма из трёх букв на баллончиком заборе.
| |
6.46, Аноним (42), 16:39, 03/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Выше уже сказали, но напомню, что в юникоде полно идеограмм и без эмодзи.
| |
|
|
|
|
|
|
2.24, AleksK (ok), 17:12, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
PortProton это скрипт который упрощает использование разных wine и proton
| |
|
1.25, dannyD (?), 17:39, 02/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
я не понял, зачем появилось:
>=dev-util/mingw64-toolchain-12.0.0_p1 abi_x86_32
???
| |
|
2.32, Аноним (2), 19:27, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ты пропустил, когда она ещё не была опциональной и сделали обязательной? Ну, может кому-то не хочется держать тулчейн с gcc12. С другим всё соберётся, но не удивляйся регулярным падениям потом (привет dxvk). Лично меня и winegcc устраивал, файлы компактнее были опять же.
| |
|
|
4.35, Аноним (2), 19:48, 02/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это кросскомпилятор, которым собирают вайн, с тех пор, как в нём решили elf файлы заменить на exe. В качестве альтернативы ты можешь держать 2 системных gcc12: i686-w64-mingw32-12 и x86_64-w64-mingw32-12, добавив их через crossdev. Одно время авторы ебилда забыли, что у пользователей уже может быть настроен тулчейн для dxvk, и сделали его жёсткой зависимостью, так что приходилось добавлять в package.provided.
| |
|
|
6.50, Аноним (50), 19:53, 03/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Этот чувак по-моему сидит на Gentoo и считает что тулчейнами везде собирают, оттого и ebuild был упомянут. Просто у него пояснения далеко не полные, а как он сам думает. Сама mingw это приблуда линуксовая в винде, чтобы собирать программы - toolchain как раз поэтому упомянут. Вообще тулчейн это весь набор инструментов, а не только один, так как это переводится как цепочка иснтрументов. Странно что он распространил ebuild как норму или считает, что поддерживающие пакеты в актуальном состоянии делают всегда все по совести одним и тем же скриптом, хотя пачки подверсий в нумерации как бы намекают, что косяки были исправлены. Просто теперь проект сам решил грабли в руки взять. Тут надо не просто по-русски писать, а чтобы еще и понятно было что было в 99% сокращенного материала, а иначе причинно-следственная связь теряется, вот и непонятно нифига, хотя он определенно соображает о чем речь. Привыкайте, это нормально для опытных линуксоидов. Они больше с компами общаются.
| |
|
|
|
|
|
|