The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг

01.05.2025 09:17

Компания Nival опубликовала исходный код игры Блицкриг (Blitzkrieg), выпущенной в 2003 году и относящейся к военным стратегиям в реальном времени. Код написан на языках C и C++ и опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях. В репозитории доступен код однопользовательского варианта игры, а также сопутствующие игровые данные, редакторы карт и инструменты для разработки. Поддерживается сборка для платформы Windows.

Дополнительно можно отметить частичное открытие кода игры Prime World, выпущенной в 2014 году, построенной на движке Nival и относящейся к многопользовательским онлайн-играм в жанре боевой арены. Для игры Prime World опубликован только код боевой части, а код части постройки замка недоступен. Дополнительно поставляются сборки редактора игровых данных и клиента боевой части с чит кодами.



  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/nival/Blitz...)
  2. OpenNews: Выпуск открытого игрового движка Godot 4.4
  3. OpenNews: Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conquer под лицензией GPL
  4. OpenNews: Компания VK передаёт игровой движок Nau Engine на попечение сообщества
  5. OpenNews: Компания Valve опубликовала код игры Team Fortress 2
  6. OpenNews: Двадцать седьмая альфа-версия открытой игры 0 A.D.
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63169-game
Ключевые слова: game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (110) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Анонимъ Максим (?), 09:37, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    крутяк
     
     
  • 2.11, Аноним (-), 11:06, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –11 +/
    Блицкриг когда-то была хорошей игрой по геймплею. Но сегодня с таким графоном не поиграешь. Я не только про разрешение экрана, но и про тормозные анимации, здесь надо полноценный ремастер делать, чтоб возродить серию.
     
     
  • 3.23, Аноним (23), 12:02, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +14 +/
    Я хоть ине играл в сабж, не фанат данного жанра (варгем или как его), но картинка со скринов нравится, гораздо больше чем современные игры.
     
     
  • 4.24, зомбированный (?), 12:04, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    я вот люблю играть в Imperium Galactica 1 - так ещё красивей пиксель арт...
     
     
  • 5.39, Аноним (39), 13:01, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > я вот люблю играть в Imperium Galactica 1 - так ещё красивей
    > пиксель арт...

    Норм. Кастомизация юнитов есть.
    Earth 2150 шедевр в этом плане, в плане озвучки, разнообразия расс - юнитов, и никакие Warzone2100 с этим не сравнится.

     
  • 4.64, Аноним (64), 15:07, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    назови современные игры, в которых картинка нравится меньше
     
     
  • 5.70, Аноним (39), 16:03, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://www.dosgames.com/category/simulation-strategy

    Но Duke Nukem, нормальная картинка.

     
  • 5.84, Аноним (23), 18:04, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >назови современные игры, в которых картинка нравится меньше

    Легче назвать в которых нравится. Таких нет.

     
     
  • 6.99, Аноним (64), 21:09, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Понял, современных игр ты не видел
     
     
  • 7.101, онанимус (?), 21:14, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Просто современные игры на его пеньке не запускаются. Запускались бы - нравились бы.
     
  • 3.52, какая разница (?), 13:53, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    То есть раньше играть можно было, а теперь - нет? 😆
     
     
  • 4.71, Аноним (39), 16:04, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Но можно, но сравнивая например с Tempest Rising, или подобными по тематике Блицкриг,
    Не очень интересно.

    Игры дают движение Софту.

     
  • 4.97, Блицкринге (-), 19:56, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.66, Аноним (66), 15:37, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
     
  • 4.72, Аноним (39), 16:06, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.100, Аноним (-), 21:10, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.112, Аноним (-), 23:31, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
  • 2.14, Вадим Ткачев (-), 11:18, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Nival, кстати говоря, сейчас чисто зарубежная контора.

    https://en.nival.com/

    Там даже нет возможности сменить язык сайта на русский. И я их прекрасно понимаю. После облавы и отжатия "Мира танков", мы и сами задумались о переезде на Кипр. Хотя отлично понимаю, что я со своей жалкой командой на 12 человек никому не нужен. Но мало ли... Аппетит приходит во время еды, а внезапный успех может возникнуть в любой инди-компании - примеров много. Так что лучше подстраховаться. Летом будем переезжать.

     
     
  • 3.17, Смузихлеб забывший пароль (?), 11:33, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –7 +/
    > После облавы и отжатия "Мира танков"

    На то, очевидно, были причины
    И там, похоже, заигрались в "разделение" и кидание собственной первичной аудитории

     
     
  • 4.35, Аноним (35), 12:46, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://dtf.ru/gameindustry/3728600
     
     
  • 5.43, Аноним (39), 13:12, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Сегодня я расскажу вам создать успешную игровую фирму с миллионами игроков.
    > Отжать её у владельцев.
    > Можно использовать слово "рекет", но мы же не в 90-е живём.

    Ну в принципе, думаю правильно там в комментах пишет.
    Притянуть за уши, все что угодно.
    Можно при желании.

     
  • 4.54, какая разница (?), 13:56, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Там все проще. VK игры не взлетели и государство решило в очередной раз "отжать" то, что пользуется спросом. ВК с Дуровым - лишнее доказательство..
     
  • 4.95, anon76134 (?), 19:49, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Единственная причина, что Мир Танков чуть ли не единственный игровой проект на российском рынке с постоянной аудиторией, которая генерирует стабильный денежный поток. На 99% уверен, что конторка нахаляву отойдет VK. Последней надо хоть как-то покрывать огромные убытки, которые появились благодаря "эффективному менеджменту"
     
     
  • 5.113, Аноним (-), 23:33, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.20, зомбированный (?), 11:37, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А чем Кипр лучше Тайланда, Филипин или Бразилии?
     
     
  • 4.62, Аноним (62), 14:59, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Загугли про налоговый режим ip-box на Кипре.
     
     
  • 5.63, зомбированный (?), 15:04, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    самый лучший налоговый режим на Виргинских Островах - там самое большое количество компаний на кв. метр, а вот недавно в новостях передавали, шо из России вывозят вагонами программистов в Нью-Дели...
     
  • 3.25, Аноним (23), 12:05, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Я начинающий инди-геймдевелопер и только в процессе набора команды. Надеюсь что пронесет.
    После отжатия ВК было всё ясно. Раньше думал, что геймдев отжимать не имеет смысла, но если только одна игра и очень успешная, то видимо можно.
     
     
  • 4.38, Аноним (39), 12:57, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Я начинающий инди-геймдевелопер и только в процессе набора команды

    Проблема, геймдевелоппера не в том чтобы создать игру, а в том чтобы продвинуть ее на какой нибудь Steam.

     
  • 3.67, Анонимас (?), 15:41, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нивал ещё существует? Я не помню, чтобы что-то слышал об этой конторе за последние 8 лет, если не считать новости об успехах Owlcat Games.
     
  • 3.73, Аноним (39), 16:07, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Там даже нет возможности сменить язык сайта на русский

    Многие фигры называют себя Интернациональными языками.
    Европизация.

    Думаешь Блицкриг в Сша, незнают игру.

     
     
  • 4.77, Аноним (35), 16:48, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Знают, но основная аудитория это СНГ.
    У нас был Блицкриг:
    https://store.steampowered.com/bundle/2339/Blitzkrieg_Complete_Collection/
    На Западе Codename Panzers:
    https://store.steampowered.com/sub/92888/
     
     
  • 5.92, Аноним (39), 19:14, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.2, Аноним (2), 09:38, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Когда-то годные игры делали, но, потом, видимо уволили всех нормальных разработчиков. Или тут ситуация по типу истории Диско Элизиума, эффективные менеджеры -- они такие.
     
     
  • 2.3, Аноним (3), 09:41, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а чего с дискоэлизиумом не так?
     
     
  • 3.5, Аноним (2), 09:59, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > а чего с дискоэлизиумом не так?

    2 не будет, менеджеры оказались особо эффективными.

     
     
  • 4.32, Аноним (32), 12:35, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Не будет, потому что не нужно же.

    Это цельное, законченное, самостоятельное произведение. О чём там делать вторую часть?  Если бы и впрямь сделали, получилось бы уже унылое доение франшизы.

     
     
  • 5.36, Аноним (2), 12:50, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Вселенная достаточно оригинальна и хорошо проработана, с сохранением сценаристов и художников можно много чего придумать. Можно было и длц наклепать, и мобильных спиноффов, и продолжение имеющихся сюжетных веток и всё вполне органично бы вписалось.
     
     
  • 6.42, Аноним (39), 13:07, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вселенная достаточно оригинальна и хорошо проработана, с сохранением сценаристов и художников можно много чего придумать.

    Сейчас просто клонируют Шедевры, и перевыпускают все эти поделия с RTX.

     
  • 6.44, Аноним (39), 13:15, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Utopia ( 1981),
    По версии Wikipedia, самая первая Rts.

    Но я бы сказал первая действительно это Dune, Red Alert.

    Так вот в плане жанра, нововведений, ничего нового то особо не создали.

     
  • 5.59, Аноним (59), 14:38, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я тоже абсолютно согласен с Анонимом.

    Все эти Один Дома 1 2 3 4 5 , чужой хищник спайдермен это унылое доение примитивной эмоции "мне раньше было хорошо, версия 2 сделает так же". Не сделает. В одну и ту же реку нельзя войти дважды.

     
     
  • 6.61, Аноним (2), 14:53, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Resident evil 2/4, Dark souls 3, The witcher 3. Какие ещё там франшизы есть? DMC4. Надо отметить, что может быть и неудачно. А может получиться и лучше оригинала. Банально, нормальный бюджет позволяет вложить больше ресурсов (если, конечно, не пустить его весь на рекламу, как принято с большинством популярных игр). Но наверно metal gear solid более понятным примером будет.
     
     
  • 7.87, Аноним (32), 18:43, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Dark souls 3

    Ну, вспоминать так всю серию, чо уж там.

    King's Field (а также II/III/IV), Shadow Tower, Demon's Souls, Dark Souls (II/III), Bloodborne, Elden Ring.

    Как и Doom — по сути одна и та же игра, с характерным геймплеем и на этом геймплее и выезжающая. Разные части можно называть по–разному, сеттинг можно оформлять как угодно, а суть не меняется.

     
     
  • 8.89, Аноним (2), 19:02, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там есть лор А вроде о том и речь, что та же игра, но лучше Геймплей довольно ... текст свёрнут, показать
     
  • 6.75, Аноним (39), 16:14, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Все эти Quake, Quake 2, Quake 3.
    Тогда надо срванивать Doom, Doom 2, Doom 2016, Doom Eternal, Doom Dark Ages, разве ни интересно.
    Ну или Starcraft. Но Starcraft и Starcraft 2, есть разница. Там графика дизайн. А вот продолжение Starcraft 2, это уже неочень интересно.
     
     
  • 7.76, Аноним (2), 16:22, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Deponia ближе. И как раз геймплейно похожа. Каждая последующая лучше предыдущей.
     
  • 7.83, Аноним (32), 18:04, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нормальный ход — сравнить игру–литературное произведение, целиком завязанную на сценарий, и серии игр, абсолютно индифферентных к сюжету, вывозящих на геймплее и техническом совершенстве движка.

    > Quake, Quake 2, Quake 3.

    Не связаны ничем вообще. Можно было назвать по–разному. Такая же пропасть между DooM/DooM II, D3 и последующими частями. Именно что переиспользование франшизы ради бренда.

     
     
  • 8.88, Аноним (39), 18:52, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да что уж там не связано то Quake, Quake 2, Quake 3, имеют общий сюжет Quake 4... текст свёрнут, показать
     
  • 3.13, Аноним (13), 11:15, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Классическая история успешной индюшатины. На разработчиков навалились слава и деньги, и они не выдержали, разосравшись друг с другом и разбежавшись в разные стороны.
     
     
  • 4.18, Аноним (2), 11:36, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 5.45, Аноним (39), 13:18, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 4.34, Аноним (32), 12:46, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так не разбежались же. Просто контроль над студией захватили эффективные инвесторы.

     

    https://web.archive.org/web/20250105072706if_/https://medium.com/@artofrostov/to-fans-of-disco-elysium-concerning-the-situation-at-za-um-3e6bc46ea9c

     
  • 4.40, Аноним (39), 13:03, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Классическая история успешной индюшатины.

    Прошел первую миссию в этой игре, когда только появился компьютер кто то принес CD, с этой игрой.
    Мне в возрасте 15 лет больше интересней было смотреть на анимацию, картинки, диалоги юнитов, чем на какое то прохождение.

     
  • 2.56, какая разница (?), 13:57, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так может ты свою кандидатуру им предложишь?
     
     
  • 3.57, Аноним (2), 14:06, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты ещё в маилру предложи поработать.
     
  • 2.68, Анонимас (?), 15:43, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это разные вещи. У Нивала была десятилетняя история успеха, а Заумь вспыхнула со своим Дискачом и тут же развалилась.
     
     
  • 3.69, Аноним (2), 15:47, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Но с Аллодами вполне похоже вышло.
     
  • 2.78, bob (??), 17:11, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Делали пока было бабло и +- свобода.

    После кризиса 2008 кончилось первое и начался рекет в ИТ.

    Права на игровые серии за копейки уходили той же 1с десятками.

    Дальше грянул 2014 и народ поднапрягся.
    А с 2022 и подавно..

    Менеджмент это история Activision-Blizzard, Obsidian, Ubisoft... Вот там да - сами и загубили.

     

  • 1.4, Аноним (4), 09:50, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    а что особенного в части кода постройки замка?
     
     
  • 2.21, Аноним (21), 11:43, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    в том, что не на раст, но работает!
     

  • 1.6, Аноним (6), 10:23, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > Код написан на языках C и C++ и опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях

    несвободное ПО

     
     
  • 2.103, Аноним (103), 22:01, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну поплачь, что ли.
     

  • 1.7, Аноним (7), 10:25, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    > под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях.
    > Поддерживается сборка для платформы Windows.

    Это не свободное ПО.

    Это не относится к теме Linux или других ОС с открытым исходным кодом.

    Так почему новость здесь?

     
     
  • 2.8, ptr (ok), 10:36, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Open <> Free
     
     
  • 3.9, Аноним (59), 10:53, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    BASIC ?
     
  • 3.12, Аноним (12), 11:15, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Free ≠ free по Столлману.
     
     
  • 4.26, Аноним (23), 12:07, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Столлман придумал принудительную лицензию GLP которая принуждает открывать измененный код.
    Свободные лицензии это BSD, MIT, Apache.
     
     
  • 5.30, Аноним (2), 12:21, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Только почему-то больше всего нытья, когда код под кукол-лицензией перелицензируют в гпл. Видимо, свобода -- она такая, можно только в еула перелицензировать.
     
  • 4.82, Первая буква (?), 17:57, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Правильно! Регистронезависимость - зло.
     
  • 4.85, Аноним (-), 18:25, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.31, Аноним (35), 12:30, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://store.steampowered.com/genre/Free%20to%20Play
     
  • 3.51, Аноним (51), 13:44, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Свободная, как бесплатное пиво.
     
  • 2.10, Аноним (39), 10:55, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    А код Тетриса они там не открыли.
     
  • 2.53, Аноним (39), 13:53, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    В Linux, должны быть игры, нет ничего плохого чтобы отвлечься, поиграть в игру.
     
  • 2.58, Аноним (58), 14:28, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Это не свободное ПО.
    > Это не относится к теме Linux или других ОС с открытым исходным кодом.
    > Так почему новость здесь?

    Кто тебе сказал, что ресурс только о свободном ПО? Смотришь заголовок свйта:

    "Проект OpenNet - всё, что связано с открытым ПО ..."

    Код открыт? Открыт. Какие вопросы?

     
  • 2.65, _kp (ok), 15:21, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/

    > Это не относится к теме.. с открытым исходным кодом.

    Код же открыли. ;)
    Да, права не подарили, но баловаться то можно, и даже делиться результатом, в отличии от "музейных лицензий".

     
  • 2.90, Анонимище (?), 19:03, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    если что, ограничение на коммерческое использование противоречит также открытому коду понимаемому open source initiative


    5. No Discrimination Against Persons or Groups

    The license must not discriminate against any person or group of persons.

     
  • 2.98, Имя (?), 20:54, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Открытое ПО должно быть только под открытые ОС что-ли?
     

  • 1.15, Аноним (15), 11:25, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    аллоды бы
     
     
  • 2.27, Аноним (23), 12:08, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тебе зачем?
     
  • 2.46, Анонисимус (?), 13:24, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Демиургов бы...
     

  • 1.16, Аноним (16), 11:29, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Вот бы еще для героев 5 открыли код, помогли бы сообществу.
     
     
  • 2.19, Аноним (12), 11:37, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Издатель — Ubisoft.
    Думаю, можно не ждать.
     
     
  • 3.41, Аноним (39), 13:05, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.48, Аноним (48), 13:40, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.79, bob (??), 17:14, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.47, Аноним (-), 13:39, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
     
  • 3.49, Аноним (48), 13:41, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.50, Аноним (39), 13:42, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.28, Аноним (51), 12:10, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Открываем конкурс на лучшее название для отечественного клона этой игры.
     
     
  • 2.29, безразницы (?), 12:17, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можем повторить, и точка.
     
     
  • 3.33, Аноним (12), 12:38, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    …Но есть нюансы
     
  • 2.37, Аноним (39), 12:55, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это что то типа Warhammer 40000.
     

  • 1.55, Аноним (55), 13:56, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Жалко что без сетевой игры. Ребятки делали какой-то мега-мод с дирижаблями и рубились в этот Блицкриг
     
  • 1.60, Аноним (60), 14:50, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Лицензии людоедские. Такого нам не надо.
     
     
  • 2.74, Аноним (39), 16:10, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Linux не хватает игр.
    От этого кстати и дизайн такой.
    Если это такая замечательная система.
    Зачастую у Linux, пользователей ПК, мощнее чем у геймеров в Windows.
    Разве что Steam Deck, но она и в США, то не особо популярна.
    Да еще и с Протоном, каким то.
    Так, безделушка.
     
  • 2.81, Bob (??), 17:22, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А что не так с лицухой? Открытый код для некомерческого использования, бесплатно.

    Это как в баре налили бакал пива и запретили его перепродать. Людоедство!

     
     
  • 3.91, Анонимище (?), 19:06, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    С точки зрения определения от OSI этот код ЗАКРЫТ


    5. No Discrimination Against Persons or Groups

    The license must not discriminate against any person or group of persons.

    поэтому это Source-available software

    https://en.m.wikipedia.org/wiki/Source-available_software

     
     
  • 4.93, Аноним (12), 19:46, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Жонглирование словами.
    И у каждого своя точка зрения.
     
  • 4.107, Аноним (-), 22:30, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > С точки зрения определения от OSI этот код ЗАКРЫТ

    OSI это кучка редисок (другое слово, к сожалению, местны ботяра на пропустит), которые пытались ЗАКОПИРАЙТИТЬ слово opensource - сделать его их личной trademark!
    И разумеется не ради баблишка и сертификаций, а ради всего хорошего - чтобы его не закопирайтил кто-то другой))) Правда прошло 27 лет с 1999го, а слово так никто и не закопирайтил.

    Поэтому абсолютно наплевать что эта куча копирастов считает.

     

  • 1.80, Алиса порвалась (-), 17:17, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +2 +/
     

  • 1.86, Аноним (-), 18:28, 01/05/2025 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.102, Аноним (102), 21:36, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >а также сопутствующие игровые данные

    Таки для себя можно собрать под линь с игровыми данными?! Ооо

     
     
  • 2.109, Фрол (?), 22:39, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    если найдешь либы от бинка, фмода и стингрея - наверное можно. а да и восьмой директх.
     

  • 1.108, Фрол (?), 22:36, 01/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    C:\SDK\BINK (not included in the repository)
    C:\SDK\FMOD\API\LIB (not included in the repository)
    C:\SDK\S3TC
    C:\SDK\STINGRAY STUDIO 2002\LIB (not included in the repository)
    C:\SDK\STINGRAY STUDIO 2002\REGEX\LIB (not included in the repository)
    C:\SDK\Maya4.0\lib

    так себе открытие

     
     
  • 2.110, Аноним (39), 22:45, 01/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну примерно как Quake, на Linux.
    Только .bin надо скачать.
     
  • 2.114, commiethebeastie (ok), 02:27, 02/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Дык завязанный на них код всё равно переписывать надо.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру