The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Disney, DeepMind и NVIDIA разработали движок симуляции физических процессов Newton"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Disney, DeepMind и NVIDIA разработали движок симуляции физических процессов Newton"  +/
Сообщение от opennews (??), 01-Окт-25, 11:27 
Под покровительство организации Linux Foundation переведён движок симуляции физических процессов Newton, совместно разработанный компаниями NVIDIA, Disney Research и Google DeepMind.  Отмечается, что перевод Newton на независимую нейтральную площадку, не контролируемую отдельными компаниями, позволит привлечь к разработке новых участников.  К совместной работе над проектом уже подключились компании Lightwheel  и Style3D, а также исследователи из Мюнхенского и Пекинского университетов. Код Newton написан на языке Python и распространяется под лицензией Apache 2.0...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63966

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 01-Окт-25, 11:27   +5 +/
> Код Newton написан на языке Python

Дак это не движок, а просто скрипт на питоне, у которого в н начале #!/usr/bin/python прописано

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #4, #21, #61

2. Сообщение от 12yoexpert (ok), 01-Окт-25, 11:29   +2 +/
это очередная попытка продать видяшки
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #6, #51, #71

3. Сообщение от Аноним (3), 01-Окт-25, 11:34   –9 +/
Код полностью на питончике. Для физического движка.. под лицензией Апач.. мда..
Ну успехов проекту
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #5, #8, #23, #25, #68

4. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 11:34   +3 +/
Движок -- это когда скрипты собраны в некий продукт, на основе которого можно что-нибудь построить. Казалось бы, очевидные вещи.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #36

5. Сообщение от Аноним (5), 01-Окт-25, 11:37   +7 +/
Какая разница на каком языке движок, если вся симуляция выполняется на GPU?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #9

6. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 11:38   +9 +/
Скорее мнополист планомерно продолжает уничтожать [s]лживых крыс[/s]^W конкурентов. Ещё бы о драйверах получше заботились, а то все ресурсы ушли на телеметрию с дистанционными выключателями и качество дров просело.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #30

8. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 11:40   +1 +/
Там обёртка над nvidia warp, т.е. логика может и на питоне, а код всё равно нативный крутится. Передаём привет конкурентам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

9. Сообщение от Аноним (3), 01-Окт-25, 11:53   +3 +/
Разница в том, что это никуда не встроить и нигде не использовать кроме как в другом проекте на питоне.
Странно но до сих пор люди пишут не только на питоне
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #10, #57

10. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 11:58   –1 +/
Продукты Автодеска -- питон, продукты Адобы -- питон, Блендер тот же -- питон. А вроде проекты не на питоне. Что-то ещё есть без питона? Это недоработка, наверное, никто не пользуется просто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #59

12. Сообщение от Аноним (12), 01-Окт-25, 12:30   +3 +/
Важный вопрос: завязано ли оно на проприетарные API от Nvidia? Если там полный вендор-лок на определённого производителя видеокарт, то нужность сомнительна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #14, #15, #17, #18, #56

14. Сообщение от Аноним (14), 01-Окт-25, 12:33   –6 +/
Нужность отличных от CUDA API весьма сомнительна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

15. Сообщение от Аноним (15), 01-Окт-25, 12:45   –5 +/
Говорим GPGPU, подразумеваем NVIDIA. Разве нет? Всякие Instinct'ы от народа страшно далеки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

17. Сообщение от Аноним (-), 01-Окт-25, 12:50   +/
> Если там полный вендор-лок на определённого производителя видеокарт,

А что предлагаете использовать? 6оmжCL? Так он даже у красных работает через одно место.

> то нужность сомнительна.

Нужность определяется возможность решить задачу и наличием альтернатив.
Задачу решает? Решает.
Альтернативы есть? Что-то не видно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #20, #43, #50

18. Сообщение от Аноним (30), 01-Окт-25, 12:52   +/
https://www.youtube.com/watch?v=Q3IQ0aPtqG8
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #22

19. Сообщение от Аноним (19), 01-Окт-25, 12:54    Скрыто ботом-модератором+3 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. Сообщение от IMBird (ok), 01-Окт-25, 12:57   +4 +/
>Так он даже у красных работает через одно место.

Да вроде работает, просто красные тоже кушать хотят и потому двигают свой ROCm или как его там.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #34, #49

21. Сообщение от kravich (ok), 01-Окт-25, 13:08   +1 +/
#!/usr/bin/env python3, попрошу
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #24, #32

22. Сообщение от Аноним (30), 01-Окт-25, 13:12   +/
*таймкод 1:08:28
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

23. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name. (?), 01-Окт-25, 13:14   +1 +/
Там код на numpy, то есть на BLAS, то есть, на FORTRAN77.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #27

24. Сообщение от Аноним (24), 01-Окт-25, 13:17   –2 +/
Не нужно просить. Просто сделать
apt install python-is-python3 -y
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

25. Сообщение от Аноним (24), 01-Окт-25, 13:18   +/
> Код полностью на питончике.

Для скорости жеж.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

26. Сообщение от ИмяХ (ok), 01-Окт-25, 13:18   +/
>>движок симуляции физических процессов Newton, совместно разработанный компаниями NVIDIA

А куда пропал модный в своё время PhysX?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #28, #29

27. Сообщение от Аноним (24), 01-Окт-25, 13:22   +1 +/
Не те ныне люди. Забыли времена, когда линейная алгебра уровня BLAS и ESSL была курсовым проектом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

28. Сообщение от Аноним (30), 01-Окт-25, 13:26   +1 +/
Никуда:
https://opennet.ru/63030-physx
https://en.wikipedia.org/wiki/PhysX
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26

29. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 13:42   +1 +/
Он теперь во всех движках и играх без исключения. От идеи генерировать тысячи графического мусора на cuda отказались в значительной мере.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26

30. Сообщение от Аноним (30), 01-Окт-25, 13:44   +/
Почти:
https://www.techpowerup.com/340614/nvidia-discrete-gpu-marke...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

32. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 13:54   +1 +/
Другой не существует, нет смысла 3 упоминать. Если 4 будет несовместим, может быть. Больше смысла разделять на обычный и без gil.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

33. Сообщение от Джон Титор (ok), 01-Окт-25, 13:55   +/
А это означает что ИИ, которые будут мобильными роботами будут иметь "фантазию" как минимум. Частично симулируя, а соответственно обдумывая действия и последствия. Т.е. с одной стороны шаг к скайнету, с другой, которая будет популяризироваться к помощникам людей.
А это ж недавно была статья с негативным оттенком на cnews (и вероятнее на других сайтах) касательно российских ИИ чипов. Как же толсто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 14:01   –1 +/
OpenCL всегда нормально работал только на nvidia, это факт. Теперь ещё на интеле кое как, амд тут никаким боком. С rocm проблема, что он не работает всегда везде и у всех, как это с cuda. Очень ограниченная поддержка на всех уровнях.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #40, #41, #44, #48

36. Сообщение от sotlef (ok), 01-Окт-25, 14:05   +1 +/
Только вот раньше движком симуляции физических процессов называли библиотеку на С++ или даже целый SDK, написанный на нем же. А сейчас набор скриптов на питоне выдают за движок.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #37, #66

37. Сообщение от anamnez (?), 01-Окт-25, 14:22   –5 +/
вам шашечки или ехать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

38. Сообщение от Аноним12345 (?), 01-Окт-25, 14:25   +/
NVIDIA укрепляет свою экосистему, продвигая открытый стандарт, который де-факто привязан к ее аппаратному обеспечению.
По мере того как технология станет популярной, конкуренты догонят, и разрыв сократится.
Однако NVIDIA успеет за это время укрепить свои позиции как "самый правильный" выбор для разработчиков, желающих использовать передовую физику.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. Сообщение от Аноним12345 (?), 01-Окт-25, 14:36   +2 +/
Код на C++ / CUDA C++: ~95-99%
Код на Python: ~1-5%
Основной движок написан на C++/CUDA, а Python используется как скриптовый язык для работы с движком
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. Сообщение от IMBird (ok), 01-Окт-25, 15:09   +2 +/
>OpenCL всегда нормально работал только на nvidia

Разве нет? Они же гнобили OpenCL в угоду своей куде.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

41. Сообщение от Аноним (30), 01-Окт-25, 15:14   +/
https://en.wikipedia.org/wiki/OpenCL#Version_support
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

43. Сообщение от 12yoexpert (ok), 01-Окт-25, 16:10   +/
> А что предлагаете использовать? 6оmжCL?

ты сам-то на opencl писал, или тебе в рекламе невидии сказали, что там всё плохо?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

44. Сообщение от 12yoexpert (ok), 01-Окт-25, 16:11   +2 +/
эээ, opencl разве когда-то работал на невидии? они же принципиально всегда слали на три буквы с поддержкой opencl
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34 Ответы: #46

46. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 16:21   +1 +/
Разве? У 2 была частичная поддержка, но оно и не взлетело. С остальным всё идеально, правда, cuda всегда лучший результат давала (например, не фризила иксы, как opencl).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44 Ответы: #70

48. Сообщение от Beta Version (ok), 01-Окт-25, 16:53   +/
ROCm не работает, потому что он плох, или софт не работает с ROCm, потому что софт не поддерживает ROCm?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

49. Сообщение от Аноним (49), 01-Окт-25, 16:55   +/
Не очень-то хотят, пока-что на распил похоже, так как RoCM не взлетит пока AMD не сделают его нормальную доставку до систем конечных пользователей. Сейчас его даже скомпилить проблема, а предкомпилрованные гвоздями прибиты как к конкретному релизу Ubuntu, так и к конкретным моделям карт. Так дело не пойдёт. Либо нормальный портативный исходник DKMS-модуля вне репозитория ядра и вне уродских недокументированных сборочных скриптов, и чтобы на многих картах работало, либо пусть нахрен идут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

50. Сообщение от Аноним (49), 01-Окт-25, 16:56   +/
Vulkan Compute, не?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

51. Сообщение от гастродистр (?), 01-Окт-25, 16:58   +/
Ничего подобного. Написано же, под ПокровИтельством ЛинУкс! Линукс не продаёт видяшки, это ниже его дочтоинства. Он дарит ПокровительствО. Бесплатно!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #73

53. Сообщение от Аноним (53), 01-Окт-25, 17:22   +1 +/
Добавить это в уже существующий physx? Та не, надо фрагментировать и отдельно продавать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. Сообщение от Pahanivo (ok), 01-Окт-25, 17:32   +/
когда уже можно будет запилить свою матрицу, со своим блекджеком и Морфеусом?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. Сообщение от Аноним (57), 01-Окт-25, 17:38   –2 +/
> Если там полный вендор-лок на определённого производителя видеокарт, то нужность сомнительна.

"Опередленный производитель" не виноват, что его конкуренты десятилетиями жевали сопли, пока он горбатился.

И да, нужность определяется вовсе не идеологией про "открытость" и т.п., а эффективностью в решении поставленной задачи.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

57. Сообщение от Аноним (57), 01-Окт-25, 17:44   +1 +/
> это никуда не встроить и нигде не использовать кроме как в другом проекте на питоне

Ну найди хоть один проект "не на питоне" в области "быстрой и масштабируемой симуляции процессов и проведения исследований в области робототехники". Ты думаешь, там с С++ сношаются? Сорян, но все научные рассчеты, ML/AI давно на Питоне.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

58. Сообщение от Голдер и Рита (?), 01-Окт-25, 18:57   +/
Выглядит годно, а без GPU будет работать?🫠
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #65

59. Сообщение от Bottle (?), 01-Окт-25, 19:12   +1 +/
Там питон в качестве скриптоты прикручен, где, собственно, ему и место.
Таким же макаром ты можешь Id Tech 5 приписать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #62

60. Сообщение от Аноним (60), 01-Окт-25, 19:15   +/
Я про этоь движок подумал Newton Game Dynamics
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. Сообщение от anamnez (?), 01-Окт-25, 19:16   +1 +/
надо скорее рассказать это инженерам из гугл и нвидия - ананимус с опеннета раскрыл нам страшную правду об их движке!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

62. Сообщение от Аноним (6), 01-Окт-25, 19:17   +/
Ну правильно, но он полноценно поддерживается. Плагины на питоне. Как раз сабж встроить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59

65. Сообщение от Аноним (65), 01-Окт-25, 22:10   +/
Будет наверно, на АМД то нет Cuda
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #58

66. Сообщение от Аноним (66), 01-Окт-25, 23:03    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

67. Сообщение от Аноним (67), 01-Окт-25, 23:26   +/
> на независимую нейтральную площадку, не контролируемую отдельными компаниями

Ага, на гитхабе...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #69

68. Сообщение от Аноним (68), 01-Окт-25, 23:56   +/
Вопрос: Какой движок выберет аноним с опеннета: существующий, но на Питоне или несуществующий, но на Си?

Правильный ответ: свой собственный, нарисованный цветными карандашами в тетрадочке.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

69. Сообщение от Аноним (68), 02-Окт-25, 00:03   –1 +/
Каким боком одно к другому? Захостили код там, где точно не ляжет от количества пользователей и не вызовет очередную истерику, как это обычно бывает с кодбергами и соурсхатами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67 Ответы: #74

70. Сообщение от 12yoexpert (ok), 02-Окт-25, 00:08   +/
ты про tegra 2?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #46

71. Сообщение от Аноним (-), 02-Окт-25, 01:31   +1 +/
А суммарно гора родила мышь^W^W^W три мегакорпы наняли студней и налабали скрипты на питоне. И обозвали это с какого-то хрена движком.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

73. Сообщение от Аноним (73), 02-Окт-25, 12:52   +/
Следующий шаг - физическое моделирование на GPU/CPU/APU складывания кубиков лего.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51

74. Сообщение от Аноним (73), 02-Окт-25, 12:54   +/
Был бы симулятор лего - были бы пользователи, а так - полтора землекопа ещё могут заинтересоваться.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69

75. Сообщение от Аноним (73), 02-Окт-25, 12:57   +/
Какой движок лучше - блендера или вот это поделие для мультиков?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру