The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "  +/
Сообщение от opennews (??), 27-Май-25, 10:39 
После трёх месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.12.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочница, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63309

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 27-Май-25, 10:39   +16 +/
Если кому интересно, для Luanti есть реализация игры Mineclonia, форк MineClone 2 (которая сейчас VoxeLibre и имеет другие цели). Mineclonia старается как можно ближе реализовать Minecraft, и за последний год там очень сильно продвинулись (намного лучше чем когда-либо было в MineClone 2/VoxeLibre)

https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/

https://codeberg.org/mineclonia/mineclonia/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #59, #79

3. Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 27-Май-25, 10:47   –2 +/
Периметр на нём можно запилить ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #6, #33, #75

4. Сообщение от анон (?), 27-Май-25, 10:47   +4 +/
(протер глаза) не вижу никакой разницы между old и new. где там размытие?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #5, #7, #8, #9, #27, #41

5. Сообщение от Аноним (5), 27-Май-25, 10:53   +2 +/
Ты из ЭЛТ-монитора пишешь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #21

6. Сообщение от Аноним (6), 27-Май-25, 10:56   +/
Производительности не хватит. В периметре насколько помню динамический NURBS всё же.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

7. Сообщение от eugener (ok), 27-Май-25, 10:56   +4 +/
Синий цветочек на переднем плане.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

8. Сообщение от Анониссимус (?), 27-Май-25, 11:09   +2 +/
Да там везде размытие. На синем цветочке сильнее всего заметно. Слезайте, батенька, с ЭЛТ-мониторов, это вредит зрению :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #31, #58

9. Сообщение от eh (?), 27-Май-25, 11:10   +/
если тыкнуть на картинку, то всё видно. на превьюшке тоже непонятно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

10. Сообщение от Аноним (10), 27-Май-25, 11:21   +/
Wayland так и нету :(
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #15, #39

13. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 12:18   +/
Ох, надо уже собраться с силами и начать засылать в редакцию новости о выходе новых версий Bevy. Местная публика и раст любит, и смотреть на то, как на нём ничего-не-делают. А между тем, это - единственный опенсорсный движок с реализацией Nanite (virtual geometry). Релиз правда недавно уже был, так что теперь только через несколько месяцев.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #14, #17, #22, #37

14. Сообщение от Аноним (14), 27-Май-25, 12:28   +/
Какой движок будет более быстрым,bevy или godot?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #16, #18, #76

15. Сообщение от НяшМяш (ok), 27-Май-25, 12:37   +/
Если там теперь SDL, то можно заставить насильно с помощью SDL_VIDEODRIVER=wayland
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #32

16. Сообщение от Аноним (16), 27-Май-25, 12:41   +/
Löve
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

17. Сообщение от НяшМяш (ok), 27-Май-25, 12:42   +/
Если кому интересно, есть успешная (в смысле продаётся и про неё слышали) игруха на Rust+Bevy: https://store.steampowered.com/app/2198150/Tiny_Glade/

Разраб графической части там какой-то гений, они для игры написали свой рендерер (не использовали встроенный в Bevy) и у них даже есть свой апскейлер.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #19

18. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 12:42    Скрыто ботом-модератором–1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

19. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 12:49   +/
Стоит сразу сказать, что свой рендерер они запилили не потому, что в Беви плохой а потому, что они начали разработку довольно давно, и на тот момент действительно рендерер был примитивен (Беви всего 5 лет, Годоту - 25). Сейчас рендерер на уровне современных движков.

Что касается выпущенных игр, энтузиасты ведут список https://github.com/Vrixyz/bevy_awesome_prod .

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #36

20. Сообщение от Аноним (-), 27-Май-25, 13:40   –3 +/
Почему детям так нравится Роблокс и Майнкрафты? Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. Так можно вроде в настоящий поиграть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #23, #26, #29, #35, #51, #57, #61

21. Сообщение от Ананимаз (?), 27-Май-25, 14:24   +2 +/
Что-то мне подсказывает, шо даже современным lcd по цветопередачи (особенно черного и около него) еще очень далеко до каких-нибудь тринитронов. Ну и бонусом было "аппаратное" мыло вместо антиальясингов и fxaa як чичаз.
Так что цветочек на элт смотрелся бы даже лучше
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #25

22. Сообщение от Bottle (?), 27-Май-25, 14:33   +/
Толку от этой виртуальной геометрии, если  у них до сих пор нет динамического глобального освещения и occlusion culling в стадии беты?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #28

23. Сообщение от Аноним (23), 27-Май-25, 14:51   +/
как же хорошо, что вархаммер ненастоящий…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #34

25. Сообщение от Аноним (75), 27-Май-25, 15:10   +/
Современные ЖК давно уже перегнали ЭЛТ по цветопередаче, а VA догнали уже и по уровню чёрного.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #71

26. Сообщение от Nonanimus (?), 27-Май-25, 15:14   +3 +/
> как в конструкторе

Я в детстве любил в конструкторы играть. Несколько штук разных всегда было. Не понимаю современных детей, которые играют только "готовыми" игрушками. Это же скучно и однообразно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #30

27. Сообщение от Аноним (27), 27-Май-25, 15:31   +/
Разрабы просто не знали как поднять и без того скудную производительность, поэтому отключили фильтрацию текстур, преподнеся это как фичу
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #82

28. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 15:45   –2 +/
Толк в том, что бы юзать culling в стадии беты и не пилить лоды вручную.

У других и этого нету.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

29. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 15:57   +/
Потому что про майнкрафт много видео на ютубе, включая рассказы про лор, как что делать, развлекательные постановки (Компот про Деревню номер 13), игра вместе с друзьями по интернету, битва с монстрами, строительство неограниченное физическими деталями, простота строительства по сравнению с физическими деталями, больше возможностей всякое сделать, и так далее.

В роблокс они играют потому, что роблокс - это не игра, а платформа для игр. Играют они при этом в конкретные игры на платформе типа Blox Fruit и Dress to Impress.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #67

30. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 16:01   +/
Современные дети на компьютере занимаются гораздо более интеллектуальнымы играми, нежели конструктор из детства. Что такое "готовое" в применении к майнкрафту и роблоксу непонятно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26 Ответы: #48

31. Сообщение от Аноним (31), 27-Май-25, 16:23   +1 +/
А если у них с рождения taa, fxaa, dlss глаза доместосом промыл, что делать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

32. Сообщение от Аноним (31), 27-Май-25, 16:24   +/
В sdl 2.0.5?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #60

33. Сообщение от Соль земли2 (?), 27-Май-25, 16:25   +/
Периметр лучше на Spring RTS мутить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

34. Сообщение от Аноним (31), 27-Май-25, 16:26   +3 +/
Ну как тебе сказать, мы уже одной ногой там...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #46

35. Сообщение от Аноним (31), 27-Май-25, 16:28   +2 +/
Играл в детстве в песочнице или на пляже?
Строил там, копал, другим "помогал"?
Для цифрового поколения это то же самое.

Если нет то увы не поймешь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #38

36. Сообщение от Соль земли2 (?), 27-Май-25, 16:35   +/
Что-то в списке нет Veloren...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #56

37. Сообщение от жявамэн (ok), 27-Май-25, 16:38   +/
https://bevyengine.org/examples/#games

как будет что показать хотя бы уровня майнкрафта - приходи

а так не интересно

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

38. Сообщение от Соль земли2 (?), 27-Май-25, 16:38   +/
Так и зачем виртуальное что-то, когда есть реальное?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35 Ответы: #42, #44, #64

39. Сообщение от Аноним (39), 27-Май-25, 16:39   +/
Перепроверил. Wayland есть!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #83

40. Сообщение от Аноним (40), 27-Май-25, 16:42   +/
Вангеров уже портировали?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. Сообщение от Аноним (41), 27-Май-25, 16:52   +/
Открой в новой вкладке. В статье изображение слишком маленькое, всё мыло съедено масштабированием.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

42. Сообщение от Аноним (75), 27-Май-25, 16:57   +3 +/
Диды опять завидуют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38 Ответы: #90

43. Сообщение от Аноним (43), 27-Май-25, 17:25   +1 +/
Какой смысл в вокселтных движках, если по итогу, какую бы игру не делали на них - все равно выйдет майнкрафт.
Это же большие художественные ограничения.
Высокополигональных тян в такой мир не засунешь, т.к. пострадает вся художка.
Я понимаю, что в мкрафте дофига всего делают, но это все в рамках квадратной/кубической стилистики. А в таком стиле реализма не достич, потому что там невозможно колесо в принципе. А колесо это основа человечества.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #49, #50, #55, #62, #74

44. Сообщение от Аноним (-), 27-Май-25, 17:47   +/
> Так и зачем виртуальное что-то, когда есть реальное?

Потому что в реальной песочнице опять кто-то нacpaл!
Причем так вполне реально, а не виртуально.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38 Ответы: #91

46. Сообщение от bbva (?), 27-Май-25, 18:14   +/
Вы уже двумя
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34

48. Сообщение от Karl Richter (ok), 27-Май-25, 18:21   +/
Какими?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30 Ответы: #52, #53, #63

49. Сообщение от Karl Richter (ok), 27-Май-25, 18:23   +1 +/
А зачем реализм в кубиках?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43

50. Сообщение от Константавр (ok), 27-Май-25, 18:41   +/
Почему-то опеннетчики могут только возмущённо спрашивать - зачем тут постят новости про ненужное всё? Главное что толкает писателей проектов - им что-то интересно. Если вам всё так возмутительно, зачем вы все тут сидите?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43

51. Сообщение от Аноним (51), 27-Май-25, 18:46   –5 +/
>Почему детям так нравится Роблокс и Майнкрафты? Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. Так можно вроде в настоящий поиграть.

Деградация. Я в их возрасте гонял в RTS, RPG, FPS.
Роблокс и Майнкрафты это не игры это заговор р-лоидов с планеты Нибиру по отуплению детей.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #54, #65, #73

52. Сообщение от Nonanimus (?), 27-Май-25, 19:44   +/
> Какими?

Flappy Bird наверное.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48 Ответы: #77

53. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 20:09   +/
Майнкрафт и Роблокс. А потом на основе этого ещё и 3д-моделированием.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48

54. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 20:10   +/
Чё правда, когда тебе было 5 лет, ты в RTS гонял? Ну, силён.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51 Ответы: #93

55. Сообщение от Аноним (100), 27-Май-25, 20:22   +/
Ну по факту на майн в основном только кубы указывают. И они например в Infiniminer применялись которым, кстати, Minecraft вдохновлялся. Я кстати знаю многие пакеты текстур для Luanti которые действительно создают атмосферу реализма (хоть кубы и остаются). Sharpnet Photo Realism, например.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43

56. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 20:22   +/
Велорен начали делать до того, как Беви родился, поэтому нету. Там чел вроде свой движок запилил.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

57. Сообщение от _kp (ok), 27-Май-25, 20:23   +1 +/
То и другое конструкторы. Даже не собирая что то лично,можно баловаться со сделанным другими.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

58. Сообщение от Bottle (?), 27-Май-25, 20:28   +/
Да анон скорее всего с телефона смотрит, там банально плотность пикселей на дюйм для масштабированной картинки "съедает" всю информацию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

59. Сообщение от Аноним (59), 27-Май-25, 20:46   +/
А мне нравилась minetest_game, в частности возможностью копать бесконечно вниз с увеличением количества ресурсов, а не уткнуться в bedrock.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

60. Сообщение от Аноним (59), 27-Май-25, 20:51   +2 +/
Какой нахрен 2.0.5? Оно собирается с системным SDL, системный SDL 2.32.6 либо вообще sdl2-compat и давно умеет wayland. Если у вас система конечно, а не убунта или центось с пакетами из прошлого века. Или, ещё хуже, какая-нибудь васянская gobolinux или slitaz, потому что больше нигде 2.0.5 нет, даже в центоси новее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

61. Сообщение от Аноним (59), 27-Май-25, 21:07   +1 +/
> Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе.

Ты не понимаешь почему дети любят играть в конструктор?

> Так можно вроде в настоящий поиграть.

Можно. Когда обеспечишь безопасный ростовой конструктор, пусть даже не с неограниченным, но достаточно большим пространством, с возможностью неограниченного доступа к нему в любое время детей даже с ограниченными возможностями, да так чтобы игровое пространство не приходилось делить со всеми подряд, пока сам того не захочешь, поверь - дети забьют на майнкрафты и к тебе ринутся.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

62. Сообщение от Аноним (59), 27-Май-25, 21:18   +2 +/
> Какой смысл в вокселтных движках, если по итогу, какую бы игру не делали на них - все равно выйдет майнкрафт.

Ты других воксельных игр наверное не видел. Там где из кубов космические станции строятся например и мехи.

> Я понимаю, что в мкрафте дофига всего делают, но это все в рамках квадратной/кубической стилистики. А в таком стиле реализма не достич

А кому он нахрен сдался?

> потому что там невозможно колесо в принципе. А колесо это основа человечества.

Во-первых, возможно, в майнкрафте не всё сделано из кубов. Во-вторых, колёса бывают размера больше 1 вокселя, если что, так что была бы физика, можно было и колесо из кубов сделать. Во-третьих, как основа человечества колесо это прежде всего транспорт, а транспорт в майнкрафте прекрасно себя чувствует и без явно выраженных колёс.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43

63. Сообщение от Аноним (-), 27-Май-25, 23:49   +/
Не, ну в этом прав. Сейчас для маленьких деток полно образовательных игр. Единственно зарабатывают на рекламе, что неудобно без возможности отключить (даже за деньги).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48 Ответы: #88

64. Сообщение от Аноним (-), 27-Май-25, 23:58   +/
Да тут то понятно как раз таки - возможностей больше. Какой им дали инструмент, такой и используют. Думаю что и понимание придёт в разнице виртуального и реального результата. Главное чтобы не поздно пришло понимание уже в возрасте юридически взрослого.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38 Ответы: #92

65. Сообщение от Аноним (-), 28-Май-25, 00:00   +/
А я в их возрасте уже знал про трех мушкетеров и кто такой Д'Артаньян
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51 Ответы: #78

67. Сообщение от Аноним (-), 28-Май-25, 00:33   +/
> Потому что про майнкрафт много видео на ютубе

А вы в курсе как алгоритмы ютуба работают? У меня майнкрафт и роблокс вообще никогда не показывался на ютубе. Хотя может пару видео где-то за все время и было, но я не обратил внимание, не открывал. Может быть дело в ютубе как в видеохостинге, а в том что он использует ваши данные и поэтому у вас много видео об этом?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #89

69. Сообщение от Аноним (69), 28-Май-25, 00:48   +/
Вау, графика, как настоящая.
Ещё глядишь год-другой усердной разработки и готово.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 03:09   +1 +/
(для минусяторов — поискать, откуда, собственно, взялся убогий треугольник sRGB)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25

73. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 04:43   +/
> Я в их возрасте гонял в RTS, RPG, FPS.

О, это интеллектуальнейшие игры были. Даже не знаю, какие из них более.
Не поймите неправильно — сам в первый Дум люблю до сих пор пошпилить, но это же отдых для ума. «Их возраста» RPG и RTS — да мобильные драчильни умнее.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51

74. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 04:46   +/
>  А в таком стиле реализма не достич

За реализмом не в компьютерные игры.

>  колесо это основа человечества

Индейцам расскажите. Вообще, влияние колеса на цивилизацию сильно преувеличено (вон западная цивилизация компьютер на его основе так и не осилила).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43

75. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 04:48   +1 +/
Это лучше в Teardown. На ютубе* давеча посмотрел — там просто ух что можно сделать. Кубач это всё же немножко другое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

76. Сообщение от Аноним (76), 28-Май-25, 06:44   –1 +/
Спасибо за Bevy, открыл для себя новое. Жаль что язык программирования, который там используется, отталкивает меня.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

77. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 06:54   +/
Детей вы явно не знаете. Им подобные одноклеточные игры (flappy bird, tetris, три в ряд и так далее) глубоко неинтересны. Это для взрослых, мозг разгружать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

78. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 11:23    Скрыто ботом-модератором–1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65

79. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 16:17   +/
А, что там с уровнем качества генерирования мира?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #100

82. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 16:42   +/
Фильтрация текстур тут, как и в любой древней игре с низкими разрешениями текстур и т.б.спрайтов, портит их визуальное качество снижая контрастность. Если текстурам особенно стен и т.п.это не так борско то, на спрайтах сразу видно что они превращаются вместо пикселей но, чутко прорисованных - в мыльное мессиво.

Впрочем, возможно в Майнкрафте оригинально не было фильтрации
- там ведь движок сранительно тормозный, ибо на джаве.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27

83. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 16:44    Скрыто ботом-модератором–1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39

88. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 16:55   +/
> образовательных игр

Только не заливай тут что дети в них играют... по крайней мере когда есть выбор.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #63 Ответы: #98

89. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:00   +1 +/
Да, так и работает релевантностью.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

90. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:15   +/
Диды играли ещё в CGA/EGA/VGA графике игры, тут же - нечему даже визуальному завидовать даже в сравнении с самым первым. Gameplay'но же - на любителя, даже не столько песочниц а, именно майнкрафта т.к.слишком уж много ньансов на которые надо потратить кучу времени и т.б.чтобы играть в Многопользовательской игре сколько то успешно.

По моим наблюдениям популярность игры неадекватна качеству, т.к.она сильно раздута стримерами.
Ну и продвигается, zog'ом если не для оболванивания прямо то косвенно, за счёт время провождения в ней в ущерб развитию человека. Понятно такое не только к ней относится, по сути вся масс-медия индустрию. Ценных для хотя бы развития проектов почти нету :(

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42 Ответы: #94

91. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:16    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

92. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:18   +/
Безосновательные мечты... Понимать и принимать, в ч.н.речь про безпридел там, - вещи разные.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64 Ответы: #99

93. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:24   +/
RTS? Не смеши... математику и второй язык некоторые уже учат.

А, раньше в 5 лет уже на поле пахали и т.б.по хозяйству. Грамотных может тогда было не 100% зато дураков - тоже не ~100%... это я даже не абстрактно, ведь что может быть глупей дураков считающих себя умными?...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54

94. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 18:15   +/
Деды играли в «тайны океана» по очереди на весь двор. Вот они и завидуют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #90 Ответы: #95

95. Сообщение от Аноним (95), 28-Май-25, 21:22    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #94

98. Сообщение от Аноним (-), 29-Май-25, 00:27   +/
А ты ограничить выбор с самого начала просто не догадался и сказать что это все что есть. Потом появилось привыкание к образовательным играм, а потом хоть и появилось понимание как и где найти другие игры, интерес к образовательным остаётся. Так-что нужно знать как это работает. То же кстати и с видео. В России уже давно могли бы придумать безопасную платформу для детей где есть нужные мультфильмы, логопеды-блогеры и развивающие игры. Я лично искал, но не нашел. Да, меня за это и дома осуждают, но я лично ничего плохого в этом не вижу - нет сопротивления к учебе. Для ребенка это очередная игра, это интересно. А может дело в литературе, которую я перечитал до и после рождения и не заметил вдруг что-то другое сработало. В общем это да, работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #88 Ответы: #102

99. Сообщение от Аноним (-), 29-Май-25, 00:41   +/
Ещё никто не отменял естественный отбор. Так-что паниковать рано. Хорошее замечание, как нибудь поговорю невзначай. Думаю с этим должно быть все нормально, по крайней мере у моего.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #92

100. Сообщение от Аноним (100), 29-Май-25, 09:18   +/
ну это больше к движку а не к майнклонии
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #79

102. Сообщение от Аноним (75), 29-Май-25, 11:57   +/
> А ты ограничить выбор с самого начала просто не догадался и сказать что это все что есть.

А ребёнок-то такой и поверил. Ровно до того момента, когда друзья во дворе майнкрафт покажут.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #98


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру