![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 " | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 27-Май-25, 10:39 | ||
После трёх месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.12.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочница, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 27-Май-25, 10:39 | +16 +/– | ![]() |
Если кому интересно, для Luanti есть реализация игры Mineclonia, форк MineClone 2 (которая сейчас VoxeLibre и имеет другие цели). Mineclonia старается как можно ближе реализовать Minecraft, и за последний год там очень сильно продвинулись (намного лучше чем когда-либо было в MineClone 2/VoxeLibre) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #59, #79 |
3. Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 27-Май-25, 10:47 | –2 +/– | ![]() |
Периметр на нём можно запилить ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #6, #33, #75 |
4. Сообщение от анон (?), 27-Май-25, 10:47 | +4 +/– | ![]() |
(протер глаза) не вижу никакой разницы между old и new. где там размытие? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #5, #7, #8, #9, #27, #41 |
5. Сообщение от Аноним (5), 27-Май-25, 10:53 | +2 +/– | ![]() |
Ты из ЭЛТ-монитора пишешь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #21 |
6. Сообщение от Аноним (6), 27-Май-25, 10:56 | +/– | ![]() |
Производительности не хватит. В периметре насколько помню динамический NURBS всё же. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
7. Сообщение от eugener (ok), 27-Май-25, 10:56 | +4 +/– | ![]() |
Синий цветочек на переднем плане. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
8. Сообщение от Анониссимус (?), 27-Май-25, 11:09 | +2 +/– | ![]() |
Да там везде размытие. На синем цветочке сильнее всего заметно. Слезайте, батенька, с ЭЛТ-мониторов, это вредит зрению :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #31, #58 |
9. Сообщение от eh (?), 27-Май-25, 11:10 | +/– | ![]() |
если тыкнуть на картинку, то всё видно. на превьюшке тоже непонятно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
10. Сообщение от Аноним (10), 27-Май-25, 11:21 | +/– | ![]() |
Wayland так и нету :( | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #15, #39 |
13. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 12:18 | +/– | ![]() |
Ох, надо уже собраться с силами и начать засылать в редакцию новости о выходе новых версий Bevy. Местная публика и раст любит, и смотреть на то, как на нём ничего-не-делают. А между тем, это - единственный опенсорсный движок с реализацией Nanite (virtual geometry). Релиз правда недавно уже был, так что теперь только через несколько месяцев. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #14, #17, #22, #37 |
14. Сообщение от Аноним (14), 27-Май-25, 12:28 | +/– | ![]() |
Какой движок будет более быстрым,bevy или godot? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #16, #18, #76 |
15. Сообщение от НяшМяш (ok), 27-Май-25, 12:37 | +/– | ![]() |
Если там теперь SDL, то можно заставить насильно с помощью SDL_VIDEODRIVER=wayland | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #32 |
16. Сообщение от Аноним (16), 27-Май-25, 12:41 | +/– | ![]() |
Löve | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
17. Сообщение от НяшМяш (ok), 27-Май-25, 12:42 | +/– | ![]() |
Если кому интересно, есть успешная (в смысле продаётся и про неё слышали) игруха на Rust+Bevy: https://store.steampowered.com/app/2198150/Tiny_Glade/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #19 |
18. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 12:42 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
19. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 12:49 | +/– | ![]() |
Стоит сразу сказать, что свой рендерер они запилили не потому, что в Беви плохой а потому, что они начали разработку довольно давно, и на тот момент действительно рендерер был примитивен (Беви всего 5 лет, Годоту - 25). Сейчас рендерер на уровне современных движков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #36 |
20. Сообщение от Аноним (-), 27-Май-25, 13:40 | –3 +/– | ![]() |
Почему детям так нравится Роблокс и Майнкрафты? Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. Так можно вроде в настоящий поиграть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #23, #26, #29, #35, #51, #57, #61 |
21. Сообщение от Ананимаз (?), 27-Май-25, 14:24 | +2 +/– | ![]() |
Что-то мне подсказывает, шо даже современным lcd по цветопередачи (особенно черного и около него) еще очень далеко до каких-нибудь тринитронов. Ну и бонусом было "аппаратное" мыло вместо антиальясингов и fxaa як чичаз. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #25 |
22. Сообщение от Bottle (?), 27-Май-25, 14:33 | +/– | ![]() |
Толку от этой виртуальной геометрии, если у них до сих пор нет динамического глобального освещения и occlusion culling в стадии беты? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #28 |
23. Сообщение от Аноним (23), 27-Май-25, 14:51 | +/– | ![]() |
как же хорошо, что вархаммер ненастоящий… | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #34 |
25. Сообщение от Аноним (75), 27-Май-25, 15:10 | +/– | ![]() |
Современные ЖК давно уже перегнали ЭЛТ по цветопередаче, а VA догнали уже и по уровню чёрного. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #71 |
26. Сообщение от Nonanimus (?), 27-Май-25, 15:14 | +3 +/– | ![]() |
> как в конструкторе | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #30 |
27. Сообщение от Аноним (27), 27-Май-25, 15:31 | +/– | ![]() |
Разрабы просто не знали как поднять и без того скудную производительность, поэтому отключили фильтрацию текстур, преподнеся это как фичу | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #82 |
28. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 15:45 | –2 +/– | ![]() |
Толк в том, что бы юзать culling в стадии беты и не пилить лоды вручную. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 |
29. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 15:57 | +/– | ![]() |
Потому что про майнкрафт много видео на ютубе, включая рассказы про лор, как что делать, развлекательные постановки (Компот про Деревню номер 13), игра вместе с друзьями по интернету, битва с монстрами, строительство неограниченное физическими деталями, простота строительства по сравнению с физическими деталями, больше возможностей всякое сделать, и так далее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #67 |
30. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 16:01 | +/– | ![]() |
Современные дети на компьютере занимаются гораздо более интеллектуальнымы играми, нежели конструктор из детства. Что такое "готовое" в применении к майнкрафту и роблоксу непонятно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 Ответы: #48 |
31. Сообщение от Аноним (31), 27-Май-25, 16:23 | +1 +/– | ![]() |
А если у них с рождения taa, fxaa, dlss глаза доместосом промыл, что делать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
32. Сообщение от Аноним (31), 27-Май-25, 16:24 | +/– | ![]() |
В sdl 2.0.5? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 Ответы: #60 |
33. Сообщение от Соль земли2 (?), 27-Май-25, 16:25 | +/– | ![]() |
Периметр лучше на Spring RTS мутить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
34. Сообщение от Аноним (31), 27-Май-25, 16:26 | +3 +/– | ![]() |
Ну как тебе сказать, мы уже одной ногой там... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #46 |
35. Сообщение от Аноним (31), 27-Май-25, 16:28 | +2 +/– | ![]() |
Играл в детстве в песочнице или на пляже? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #38 |
36. Сообщение от Соль земли2 (?), 27-Май-25, 16:35 | +/– | ![]() |
Что-то в списке нет Veloren... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #56 |
37. Сообщение от жявамэн (ok), 27-Май-25, 16:38 | +/– | ![]() |
https://bevyengine.org/examples/#games | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
38. Сообщение от Соль земли2 (?), 27-Май-25, 16:38 | +/– | ![]() |
Так и зачем виртуальное что-то, когда есть реальное? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #42, #44, #64 |
39. Сообщение от Аноним (39), 27-Май-25, 16:39 | +/– | ![]() |
Перепроверил. Wayland есть! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #83 |
40. Сообщение от Аноним (40), 27-Май-25, 16:42 | +/– | ![]() |
Вангеров уже портировали? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
41. Сообщение от Аноним (41), 27-Май-25, 16:52 | +/– | ![]() |
Открой в новой вкладке. В статье изображение слишком маленькое, всё мыло съедено масштабированием. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
42. Сообщение от Аноним (75), 27-Май-25, 16:57 | +3 +/– | ![]() |
Диды опять завидуют. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #90 |
43. Сообщение от Аноним (43), 27-Май-25, 17:25 | +1 +/– | ![]() |
Какой смысл в вокселтных движках, если по итогу, какую бы игру не делали на них - все равно выйдет майнкрафт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #49, #50, #55, #62, #74 |
44. Сообщение от Аноним (-), 27-Май-25, 17:47 | +/– | ![]() |
> Так и зачем виртуальное что-то, когда есть реальное? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #91 |
46. Сообщение от bbva (?), 27-Май-25, 18:14 | +/– | ![]() |
Вы уже двумя | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 |
48. Сообщение от Karl Richter (ok), 27-Май-25, 18:21 | +/– | ![]() |
Какими? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #52, #53, #63 |
49. Сообщение от Karl Richter (ok), 27-Май-25, 18:23 | +1 +/– | ![]() |
А зачем реализм в кубиках? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
50. Сообщение от Константавр (ok), 27-Май-25, 18:41 | +/– | ![]() |
Почему-то опеннетчики могут только возмущённо спрашивать - зачем тут постят новости про ненужное всё? Главное что толкает писателей проектов - им что-то интересно. Если вам всё так возмутительно, зачем вы все тут сидите? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
51. Сообщение от Аноним (51), 27-Май-25, 18:46 | –5 +/– | ![]() |
>Почему детям так нравится Роблокс и Майнкрафты? Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. Так можно вроде в настоящий поиграть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #54, #65, #73 |
52. Сообщение от Nonanimus (?), 27-Май-25, 19:44 | +/– | ![]() |
> Какими? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #77 |
53. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 20:09 | +/– | ![]() |
Майнкрафт и Роблокс. А потом на основе этого ещё и 3д-моделированием. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 |
54. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 20:10 | +/– | ![]() |
Чё правда, когда тебе было 5 лет, ты в RTS гонял? Ну, силён. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #93 |
55. Сообщение от Аноним (100), 27-Май-25, 20:22 | +/– | ![]() |
Ну по факту на майн в основном только кубы указывают. И они например в Infiniminer применялись которым, кстати, Minecraft вдохновлялся. Я кстати знаю многие пакеты текстур для Luanti которые действительно создают атмосферу реализма (хоть кубы и остаются). Sharpnet Photo Realism, например. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
56. Сообщение от Аноним (13), 27-Май-25, 20:22 | +/– | ![]() |
Велорен начали делать до того, как Беви родился, поэтому нету. Там чел вроде свой движок запилил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 |
57. Сообщение от _kp (ok), 27-Май-25, 20:23 | +1 +/– | ![]() |
То и другое конструкторы. Даже не собирая что то лично,можно баловаться со сделанным другими. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
58. Сообщение от Bottle (?), 27-Май-25, 20:28 | +/– | ![]() |
Да анон скорее всего с телефона смотрит, там банально плотность пикселей на дюйм для масштабированной картинки "съедает" всю информацию. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
59. Сообщение от Аноним (59), 27-Май-25, 20:46 | +/– | ![]() |
А мне нравилась minetest_game, в частности возможностью копать бесконечно вниз с увеличением количества ресурсов, а не уткнуться в bedrock. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
60. Сообщение от Аноним (59), 27-Май-25, 20:51 | +2 +/– | ![]() |
Какой нахрен 2.0.5? Оно собирается с системным SDL, системный SDL 2.32.6 либо вообще sdl2-compat и давно умеет wayland. Если у вас система конечно, а не убунта или центось с пакетами из прошлого века. Или, ещё хуже, какая-нибудь васянская gobolinux или slitaz, потому что больше нигде 2.0.5 нет, даже в центоси новее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 |
61. Сообщение от Аноним (59), 27-Май-25, 21:07 | +1 +/– | ![]() |
> Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
62. Сообщение от Аноним (59), 27-Май-25, 21:18 | +2 +/– | ![]() |
> Какой смысл в вокселтных движках, если по итогу, какую бы игру не делали на них - все равно выйдет майнкрафт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
63. Сообщение от Аноним (-), 27-Май-25, 23:49 | +/– | ![]() |
Не, ну в этом прав. Сейчас для маленьких деток полно образовательных игр. Единственно зарабатывают на рекламе, что неудобно без возможности отключить (даже за деньги). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #88 |
64. Сообщение от Аноним (-), 27-Май-25, 23:58 | +/– | ![]() |
Да тут то понятно как раз таки - возможностей больше. Какой им дали инструмент, такой и используют. Думаю что и понимание придёт в разнице виртуального и реального результата. Главное чтобы не поздно пришло понимание уже в возрасте юридически взрослого. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #92 |
65. Сообщение от Аноним (-), 28-Май-25, 00:00 | +/– | ![]() |
А я в их возрасте уже знал про трех мушкетеров и кто такой Д'Артаньян | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #78 |
67. Сообщение от Аноним (-), 28-Май-25, 00:33 | +/– | ![]() |
> Потому что про майнкрафт много видео на ютубе | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 Ответы: #89 |
69. Сообщение от Аноним (69), 28-Май-25, 00:48 | +/– | ![]() |
Вау, графика, как настоящая. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
71. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 03:09 | +1 +/– | ![]() |
(для минусяторов — поискать, откуда, собственно, взялся убогий треугольник sRGB) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
73. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 04:43 | +/– | ![]() |
> Я в их возрасте гонял в RTS, RPG, FPS. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 |
74. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 04:46 | +/– | ![]() |
> А в таком стиле реализма не достич | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
75. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 04:48 | +1 +/– | ![]() |
Это лучше в Teardown. На ютубе* давеча посмотрел — там просто ух что можно сделать. Кубач это всё же немножко другое. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
76. Сообщение от Аноним (76), 28-Май-25, 06:44 | –1 +/– | ![]() |
Спасибо за Bevy, открыл для себя новое. Жаль что язык программирования, который там используется, отталкивает меня. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
77. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 06:54 | +/– | ![]() |
Детей вы явно не знаете. Им подобные одноклеточные игры (flappy bird, tetris, три в ряд и так далее) глубоко неинтересны. Это для взрослых, мозг разгружать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
78. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 11:23 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 |
79. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 16:17 | +/– | ![]() |
А, что там с уровнем качества генерирования мира? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #100 |
82. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 16:42 | +/– | ![]() |
Фильтрация текстур тут, как и в любой древней игре с низкими разрешениями текстур и т.б.спрайтов, портит их визуальное качество снижая контрастность. Если текстурам особенно стен и т.п.это не так борско то, на спрайтах сразу видно что они превращаются вместо пикселей но, чутко прорисованных - в мыльное мессиво. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
83. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 16:44 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
88. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 16:55 | +/– | ![]() |
> образовательных игр | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #98 |
89. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:00 | +1 +/– | ![]() |
Да, так и работает релевантностью. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
90. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:15 | +/– | ![]() |
Диды играли ещё в CGA/EGA/VGA графике игры, тут же - нечему даже визуальному завидовать даже в сравнении с самым первым. Gameplay'но же - на любителя, даже не столько песочниц а, именно майнкрафта т.к.слишком уж много ньансов на которые надо потратить кучу времени и т.б.чтобы играть в Многопользовательской игре сколько то успешно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #94 |
91. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:16 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 |
92. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:18 | +/– | ![]() |
Безосновательные мечты... Понимать и принимать, в ч.н.речь про безпридел там, - вещи разные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 Ответы: #99 |
93. Сообщение от Аноним (79), 28-Май-25, 17:24 | +/– | ![]() |
RTS? Не смеши... математику и второй язык некоторые уже учат. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 |
94. Сообщение от Аноним (75), 28-Май-25, 18:15 | +/– | ![]() |
Деды играли в «тайны океана» по очереди на весь двор. Вот они и завидуют. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #90 Ответы: #95 |
95. Сообщение от Аноним (95), 28-Май-25, 21:22 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #94 |
98. Сообщение от Аноним (-), 29-Май-25, 00:27 | +/– | ![]() |
А ты ограничить выбор с самого начала просто не догадался и сказать что это все что есть. Потом появилось привыкание к образовательным играм, а потом хоть и появилось понимание как и где найти другие игры, интерес к образовательным остаётся. Так-что нужно знать как это работает. То же кстати и с видео. В России уже давно могли бы придумать безопасную платформу для детей где есть нужные мультфильмы, логопеды-блогеры и развивающие игры. Я лично искал, но не нашел. Да, меня за это и дома осуждают, но я лично ничего плохого в этом не вижу - нет сопротивления к учебе. Для ребенка это очередная игра, это интересно. А может дело в литературе, которую я перечитал до и после рождения и не заметил вдруг что-то другое сработало. В общем это да, работает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 Ответы: #102 |
99. Сообщение от Аноним (-), 29-Май-25, 00:41 | +/– | ![]() |
Ещё никто не отменял естественный отбор. Так-что паниковать рано. Хорошее замечание, как нибудь поговорю невзначай. Думаю с этим должно быть все нормально, по крайней мере у моего. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #92 |
100. Сообщение от Аноним (100), 29-Май-25, 09:18 | +/– | ![]() |
ну это больше к движку а не к майнклонии | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #79 |
102. Сообщение от Аноним (75), 29-Май-25, 11:57 | +/– | ![]() |
> А ты ограничить выбор с самого начала просто не догадался и сказать что это все что есть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #98 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |