The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"  +/
Сообщение от opennews (?), 01-Май-25, 09:37 
Компания Nival опубликовала исходный код игры Блицкриг (Blitzkrieg), выпущенной в 2003 году и относящейся к военным стратегиям в реальном времени. Код написан на языках C и C++ и опубликован  под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях. В репозитории доступен код однопользовательского варианта игры, а также сопутствующие игровые данные, редакторы карт и  инструменты для разработки. Поддерживается сборка для платформы Windows...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63169

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Анонимъ Максим (?), 01-Май-25, 09:37   +3 +/
крутяк
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #11, #14

2. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 09:38   +5 +/
Когда-то годные игры делали, но, потом, видимо уволили всех нормальных разработчиков. Или тут ситуация по типу истории Диско Элизиума, эффективные менеджеры -- они такие.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3, #56, #68, #78

3. Сообщение от Аноним (3), 01-Май-25, 09:41   +/
а чего с дискоэлизиумом не так?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #5, #13

4. Сообщение от Аноним (4), 01-Май-25, 09:50   +/
а что особенного в части кода постройки замка?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 09:59   +/
> а чего с дискоэлизиумом не так?

2 не будет, менеджеры оказались особо эффективными.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #32

6. Сообщение от Аноним (6), 01-Май-25, 10:23   +2 +/
> Код написан на языках C и C++ и опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях

несвободное ПО

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #124

7. Сообщение от Аноним (7), 01-Май-25, 10:25   +/
> под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях.
> Поддерживается сборка для платформы Windows.

Это не свободное ПО.

Это не относится к теме Linux или других ОС с открытым исходным кодом.

Так почему новость здесь?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8, #10, #53, #58, #65, #90, #98

8. Сообщение от ptr (ok), 01-Май-25, 10:36   +1 +/
Open <> Free
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #9, #12, #31, #51

9. Сообщение от Аноним (59), 01-Май-25, 10:53   +/
BASIC ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

10. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 10:55   +/
А код Тетриса они там не открыли.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #161

11. Сообщение от Аноним (-), 01-Май-25, 11:06   –16 +/
Блицкриг когда-то была хорошей игрой по геймплею. Но сегодня с таким графоном не поиграешь. Я не только про разрешение экрана, но и про тормозные анимации, здесь надо полноценный ремастер делать, чтоб возродить серию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #23, #52, #66, #100, #112, #123, #126, #187

12. Сообщение от Аноним (199), 01-Май-25, 11:15   +/
Free ≠ free по Столлману.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #26, #82, #85

13. Сообщение от Аноним (13), 01-Май-25, 11:15   –1 +/
Классическая история успешной индюшатины. На разработчиков навалились слава и деньги, и они не выдержали, разосравшись друг с другом и разбежавшись в разные стороны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #18, #34, #40

14. Сообщение от Вадим Ткачев (-), 01-Май-25, 11:18   +3 +/
Nival, кстати говоря, сейчас чисто зарубежная контора.

https://en.nival.com/

Там даже нет возможности сменить язык сайта на русский. И я их прекрасно понимаю. После облавы и отжатия "Мира танков", мы и сами задумались о переезде на Кипр. Хотя отлично понимаю, что я со своей жалкой командой на 12 человек никому не нужен. Но мало ли... Аппетит приходит во время еды, а внезапный успех может возникнуть в любой инди-компании - примеров много. Так что лучше подстраховаться. Летом будем переезжать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #17, #20, #25, #67, #73, #119

15. Сообщение от Аноним (15), 01-Май-25, 11:25   +3 +/
аллоды бы
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #27, #46

16. Сообщение от Аноним (16), 01-Май-25, 11:29   +1 +/
Вот бы еще для героев 5 открыли код, помогли бы сообществу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #19, #47

17. Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 01-Май-25, 11:33   –8 +/
> После облавы и отжатия "Мира танков"

На то, очевидно, были причины
И там, похоже, заигрались в "разделение" и кидание собственной первичной аудитории

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #35, #54, #95

18. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 11:36   +1 +/
"Инвесторы" там какие-то околоуголовные типы с мутными схемами отжатия собственности, если верить отзывам. Но факт в том, что без ушедших ребят 2 успеха не будет. Минимально адекватное руководство сделало бы всё, чтобы удержать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #45

19. Сообщение от Аноним (199), 01-Май-25, 11:37   +/
Издатель — Ubisoft.
Думаю, можно не ждать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #41, #48, #79

20. Сообщение от зомбированный (?), 01-Май-25, 11:37   +/
А чем Кипр лучше Тайланда, Филипин или Бразилии?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #62

23. Сообщение от Аноним (23), 01-Май-25, 12:02   +17 +/
Я хоть ине играл в сабж, не фанат данного жанра (варгем или как его), но картинка со скринов нравится, гораздо больше чем современные игры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #24, #64, #148

24. Сообщение от зомбированный (?), 01-Май-25, 12:04   +2 +/
я вот люблю играть в Imperium Galactica 1 - так ещё красивей пиксель арт...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #39

25. Сообщение от Аноним (23), 01-Май-25, 12:05   –1 +/
Я начинающий инди-геймдевелопер и только в процессе набора команды. Надеюсь что пронесет.
После отжатия ВК было всё ясно. Раньше думал, что геймдев отжимать не имеет смысла, но если только одна игра и очень успешная, то видимо можно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #38

26. Сообщение от Аноним (23), 01-Май-25, 12:07   –1 +/
Столлман придумал принудительную лицензию GLP которая принуждает открывать измененный код.
Свободные лицензии это BSD, MIT, Apache.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #30

27. Сообщение от Аноним (23), 01-Май-25, 12:08   +/
Тебе зачем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

28. Сообщение от Аноним (51), 01-Май-25, 12:10   +/
Открываем конкурс на лучшее название для отечественного клона этой игры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #29, #37

29. Сообщение от безразницы (?), 01-Май-25, 12:17   +3 +/
Можем повторить, и точка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28 Ответы: #33, #138

30. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 12:21   +1 +/
Только почему-то больше всего нытья, когда код под кукол-лицензией перелицензируют в гпл. Видимо, свобода -- она такая, можно только в еула перелицензировать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26 Ответы: #125

31. Сообщение от Аноним (35), 01-Май-25, 12:30   +/
https://store.steampowered.com/genre/Free%20to%20Play
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

32. Сообщение от Аноним (32), 01-Май-25, 12:35   –5 +/
Не будет, потому что не нужно же.

Это цельное, законченное, самостоятельное произведение. О чём там делать вторую часть?  Если бы и впрямь сделали, получилось бы уже унылое доение франшизы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #36, #59, #127

33. Сообщение от Аноним (199), 01-Май-25, 12:38   +2 +/
…Но есть нюансы
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

34. Сообщение от Аноним (32), 01-Май-25, 12:46   +/
Так не разбежались же. Просто контроль над студией захватили эффективные инвесторы.

 

https://web.archive.org/web/20250105072706if_/https://medium.com/@artofrostov/to-fans-of-disco-elysium-concerning-the-situation-at-za-um-3e6bc46ea9c

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

35. Сообщение от Аноним (35), 01-Май-25, 12:46   +/
https://dtf.ru/gameindustry/3728600
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #43

36. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 12:50   +6 +/
Вселенная достаточно оригинальна и хорошо проработана, с сохранением сценаристов и художников можно много чего придумать. Можно было и длц наклепать, и мобильных спиноффов, и продолжение имеющихся сюжетных веток и всё вполне органично бы вписалось.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #42, #44

37. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 12:55   +/
Это что то типа Warhammer 40000.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28

38. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 12:57   +/
> Я начинающий инди-геймдевелопер и только в процессе набора команды

Проблема, геймдевелоппера не в том чтобы создать игру, а в том чтобы продвинуть ее на какой нибудь Steam.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25

39. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:01   +1 +/
> я вот люблю играть в Imperium Galactica 1 - так ещё красивей
> пиксель арт...

Норм. Кастомизация юнитов есть.
Earth 2150 шедевр в этом плане, в плане озвучки, разнообразия расс - юнитов, и никакие Warzone2100 с этим не сравнится.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

40. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:03   +/
> Классическая история успешной индюшатины.

Прошел первую миссию в этой игре, когда только появился компьютер кто то принес CD, с этой игрой.
Мне в возрасте 15 лет больше интересней было смотреть на анимацию, картинки, диалоги юнитов, чем на какое то прохождение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

41. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:05   +/
> Издатель — Ubisoft.

Со Старфорсом, наверное.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

42. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:07   +/
> Вселенная достаточно оригинальна и хорошо проработана, с сохранением сценаристов и художников можно много чего придумать.

Сейчас просто клонируют Шедевры, и перевыпускают все эти поделия с RTX.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

43. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:12   +/
> Сегодня я расскажу вам создать успешную игровую фирму с миллионами игроков.
> Отжать её у владельцев.
> Можно использовать слово "рекет", но мы же не в 90-е живём.

Ну в принципе, думаю правильно там в комментах пишет.
Притянуть за уши, все что угодно.
Можно при желании.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35

44. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:15   +1 +/
Utopia ( 1981),
По версии Wikipedia, самая первая Rts.

Но я бы сказал первая действительно это Dune, Red Alert.

Так вот в плане жанра, нововведений, ничего нового то особо не создали.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

45. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:18   +/
> "Инвесторы" там какие-то околоуголовные типы с мутными схемами отжатия собственности,
> если верить отзывам. Но факт в том, что без ушедших ребят
> 2 успеха не будет. Минимально адекватное руководство сделало бы всё, чтобы
> удержать.

Это вот такие типы, которые звонят тебе со спамом.
Которые создают всякие Mail.ru, и Yandex браузеры.
Но создают не в плане создатели, а то как они это делают, когда не людям, а с целью извлечь максимальную выгоду.

Эффективный Менеджемент, так это называется, вроде.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18

46. Сообщение от Анонисимус (?), 01-Май-25, 13:24   +2 +/
Демиургов бы...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15

47. Сообщение от Аноним (-), 01-Май-25, 13:39   +1 +/
Лучше бы хороший ремастер под 4K-мониторы, и заодно баги поправить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #49, #50

48. Сообщение от Аноним (48), 01-Май-25, 13:40   +/
Ubisoft это такая компания, что даже бесплатно не нужно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

49. Сообщение от Аноним (48), 01-Май-25, 13:41   +/
И с высокой герцовкой)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47

50. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:42   +/
> Лучше бы хороший ремастер под 4K-мониторы, и заодно баги поправить.

В Ремастеры, тебе играть не интересно. Тебе кажется что интересно, но поставив Ремастер, ты поиграешь минут 15, и тебе надоест.

А в Ремастере, ты Сюжет весь знаешь. Это не интересно, и это нормально.
Тебе ведь интересней сюжет, не граффика.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #146

51. Сообщение от Аноним (51), 01-Май-25, 13:44   +1 +/
Свободная, как бесплатное пиво.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

52. Сообщение от какая разница (?), 01-Май-25, 13:53   +/
То есть раньше играть можно было, а теперь - нет? 😆
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #71, #97

53. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 13:53   +/
В Linux, должны быть игры, нет ничего плохого чтобы отвлечься, поиграть в игру.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

54. Сообщение от какая разница (?), 01-Май-25, 13:56   +3 +/
Там все проще. VK игры не взлетели и государство решило в очередной раз "отжать" то, что пользуется спросом. ВК с Дуровым - лишнее доказательство..
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

55. Сообщение от Аноним (55), 01-Май-25, 13:56   +/
Жалко что без сетевой игры. Ребятки делали какой-то мега-мод с дирижаблями и рубились в этот Блицкриг
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. Сообщение от какая разница (?), 01-Май-25, 13:57   +/
Так может ты свою кандидатуру им предложишь?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #57

57. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 14:06   +/
Ты ещё в маилру предложи поработать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56

58. Сообщение от Аноним (58), 01-Май-25, 14:28   +4 +/
> Это не свободное ПО.
> Это не относится к теме Linux или других ОС с открытым исходным кодом.
> Так почему новость здесь?

Кто тебе сказал, что ресурс только о свободном ПО? Смотришь заголовок свйта:

"Проект OpenNet - всё, что связано с открытым ПО ..."

Код открыт? Открыт. Какие вопросы?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

59. Сообщение от Аноним (59), 01-Май-25, 14:38   +3 +/
Я тоже абсолютно согласен с Анонимом.

Все эти Один Дома 1 2 3 4 5 , чужой хищник спайдермен это унылое доение примитивной эмоции "мне раньше было хорошо, версия 2 сделает так же". Не сделает. В одну и ту же реку нельзя войти дважды.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32 Ответы: #61, #75, #165

60. Сообщение от Аноним (60), 01-Май-25, 14:50   +4 +/
Лицензии людоедские. Такого нам не надо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #74, #81

61. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 14:53   +1 +/
Resident evil 2/4, Dark souls 3, The witcher 3. Какие ещё там франшизы есть? DMC4. Надо отметить, что может быть и неудачно. А может получиться и лучше оригинала. Банально, нормальный бюджет позволяет вложить больше ресурсов (если, конечно, не пустить его весь на рекламу, как принято с большинством популярных игр). Но наверно metal gear solid более понятным примером будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59 Ответы: #87, #220

62. Сообщение от Аноним (62), 01-Май-25, 14:59   +/
Загугли про налоговый режим ip-box на Кипре.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20 Ответы: #63

63. Сообщение от зомбированный (?), 01-Май-25, 15:04   –2 +/
самый лучший налоговый режим на Виргинских Островах - там самое большое количество компаний на кв. метр, а вот недавно в новостях передавали, шо из России вывозят вагонами программистов в Нью-Дели...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #62

64. Сообщение от Аноним (64), 01-Май-25, 15:07   +/
назови современные игры, в которых картинка нравится меньше
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #70, #84, #122

65. Сообщение от _kp (ok), 01-Май-25, 15:21   +/

> Это не относится к теме.. с открытым исходным кодом.

Код же открыли. ;)
Да, права не подарили, но баловаться то можно, и даже делиться результатом, в отличии от "музейных лицензий".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

66. Сообщение от Аноним (66), 01-Май-25, 15:37   –1 +/
Этот геймплей. Что это слово означает и зачем его употреблять?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #72, #134

67. Сообщение от Анонимас (?), 01-Май-25, 15:41   +/
Нивал ещё существует? Я не помню, чтобы что-то слышал об этой конторе за последние 8 лет, если не считать новости об успехах Owlcat Games.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #194

68. Сообщение от Анонимас (?), 01-Май-25, 15:43   +/
Это разные вещи. У Нивала была десятилетняя история успеха, а Заумь вспыхнула со своим Дискачом и тут же развалилась.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #69

69. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 15:47   +/
Но с Аллодами вполне похоже вышло.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #68

70. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 16:03   +1 +/
https://www.dosgames.com/category/simulation-strategy

Но Duke Nukem, нормальная картинка.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64

71. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 16:04   –2 +/
Но можно, но сравнивая например с Tempest Rising, или подобными по тематике Блицкриг,
Не очень интересно.

Игры дают движение Софту.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

72. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 16:06   +/
> Этот геймплей.

Ну Геймплей. То как оно ощущается.
Заинтересованность сюжетом.
Погружение в игру.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #66

73. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 16:07   –1 +/
> Там даже нет возможности сменить язык сайта на русский

Многие фигры называют себя Интернациональными языками.
Европизация.

Думаешь Блицкриг в Сша, незнают игру.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #77

74. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 16:10   –4 +/
Linux не хватает игр.
От этого кстати и дизайн такой.
Если это такая замечательная система.
Зачастую у Linux, пользователей ПК, мощнее чем у геймеров в Windows.
Разве что Steam Deck, но она и в США, то не особо популярна.
Да еще и с Протоном, каким то.
Так, безделушка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60 Ответы: #116, #129, #143, #178

75. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 16:14   +/
Все эти Quake, Quake 2, Quake 3.
Тогда надо срванивать Doom, Doom 2, Doom 2016, Doom Eternal, Doom Dark Ages, разве ни интересно.
Ну или Starcraft. Но Starcraft и Starcraft 2, есть разница. Там графика дизайн. А вот продолжение Starcraft 2, это уже неочень интересно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59 Ответы: #76, #83

76. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 16:22   +/
Deponia ближе. И как раз геймплейно похожа. Каждая последующая лучше предыдущей.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75

77. Сообщение от Аноним (35), 01-Май-25, 16:48   +/
Знают, но основная аудитория это СНГ.
У нас был Блицкриг:
https://store.steampowered.com/bundle/2339/Blitzkrieg_Comple.../
На Западе Codename Panzers:
https://store.steampowered.com/sub/92888/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73 Ответы: #92

78. Сообщение от bob (??), 01-Май-25, 17:11   +/
Делали пока было бабло и +- свобода.

После кризиса 2008 кончилось первое и начался рекет в ИТ.

Права на игровые серии за копейки уходили той же 1с десятками.

Дальше грянул 2014 и народ поднапрягся.
А с 2022 и подавно..

Менеджмент это история Activision-Blizzard, Obsidian, Ubisoft... Вот там да - сами и загубили.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #160

79. Сообщение от bob (??), 01-Май-25, 17:14   +/
быстрее Ubisoft крякнет, уже китайцы покупать хотят, а те...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

80. Сообщение от Алиса порвалась (-), 01-Май-25, 17:17   +3 +/
На современном железе и одиннадцатке запустится ? Или надо городить огород с виртуалбоксом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #96, #131, #142

81. Сообщение от Bob (??), 01-Май-25, 17:22   +/
А что не так с лицухой? Открытый код для некомерческого использования, бесплатно.

Это как в баре налили бакал пива и запретили его перепродать. Людоедство!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60 Ответы: #91

82. Сообщение от Первая буква (?), 01-Май-25, 17:57   +2 +/
Правильно! Регистронезависимость - зло.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

83. Сообщение от Аноним (32), 01-Май-25, 18:04   +/
Нормальный ход — сравнить игру–литературное произведение, целиком завязанную на сценарий, и серии игр, абсолютно индифферентных к сюжету, вывозящих на геймплее и техническом совершенстве движка.

> Quake, Quake 2, Quake 3.

Не связаны ничем вообще. Можно было назвать по–разному. Такая же пропасть между DooM/DooM II, D3 и последующими частями. Именно что переиспользование франшизы ради бренда.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75 Ответы: #88

84. Сообщение от Аноним (23), 01-Май-25, 18:04   –1 +/
>назови современные игры, в которых картинка нравится меньше

Легче назвать в которых нравится. Таких нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64 Ответы: #99

85. Сообщение от Аноним (-), 01-Май-25, 18:25    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

86. Сообщение от Аноним (-), 01-Май-25, 18:28   –1 +/
Игра под Вин. Не интересно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #94, #141

87. Сообщение от Аноним (32), 01-Май-25, 18:43   +1 +/
> Dark souls 3

Ну, вспоминать так всю серию, чо уж там.

King's Field (а также II/III/IV), Shadow Tower, Demon's Souls, Dark Souls (II/III), Bloodborne, Elden Ring.

Как и Doom — по сути одна и та же игра, с характерным геймплеем и на этом геймплее и выезжающая. Разные части можно называть по–разному, сеттинг можно оформлять как угодно, а суть не меняется.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61 Ответы: #89, #135

88. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 18:52   +1 +/
> Quake, Quake 2, Quake 3

Да что уж там не связано то. Quake, Quake 2, Quake 3, имеют общий сюжет.
Quake 4, это приквел к Quake 2.
Quake 1, связан с Quake 2.
Если посмотреть Quake Champions, историю персонажей, то там как раз рассказана хронология связей с Quake, Quake 2, Quake 3.
https://quake-fandom-com.translate.goog/wiki

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #83 Ответы: #136

89. Сообщение от Аноним (2), 01-Май-25, 19:02   +/
Там есть лор. А вроде о том и речь, что та же игра, но лучше. Геймплей довольно паршивый, кстати.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #87

90. Сообщение от Анонимище (?), 01-Май-25, 19:03   +/
если что, ограничение на коммерческое использование противоречит также открытому коду понимаемому open source initiative


5. No Discrimination Against Persons or Groups

The license must not discriminate against any person or group of persons.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #128, #162

91. Сообщение от Анонимище (?), 01-Май-25, 19:06   +/
С точки зрения определения от OSI этот код ЗАКРЫТ


5. No Discrimination Against Persons or Groups

The license must not discriminate against any person or group of persons.

поэтому это Source-available software

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Source-available_software

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #81 Ответы: #93, #107, #130

92. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 19:14   +/
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-886...
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-130...
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-845...
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-280...
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-944...

Перевод Российскийх Игр, это особое искусство.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #77

93. Сообщение от Аноним (199), 01-Май-25, 19:46   +/
Жонглирование словами.
И у каждого своя точка зрения.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91

94. Сообщение от Аноним (51), 01-Май-25, 19:47   +1 +/
Игра под Wine.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #86

95. Сообщение от anon76134 (?), 01-Май-25, 19:49   +4 +/
Единственная причина, что Мир Танков чуть ли не единственный игровой проект на российском рынке с постоянной аудиторией, которая генерирует стабильный денежный поток. На 99% уверен, что конторка нахаляву отойдет VK. Последней надо хоть как-то покрывать огромные убытки, которые появились благодаря "эффективному менеджменту"
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #113

96. Сообщение от Аноним (51), 01-Май-25, 19:49   –1 +/
Как будто, чтобы запусить что-либо под VitualBox, нужно городить огород. В VB всё через GUI делается.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80 Ответы: #104

97. Сообщение от Блицкринге (-), 01-Май-25, 19:56   +/
Если у тебя монитор 800x600 - можешь и сегодня играть. :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

98. Сообщение от Имя (?), 01-Май-25, 20:54   +/
Открытое ПО должно быть только под открытые ОС что-ли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #158

99. Сообщение от Аноним (64), 01-Май-25, 21:09   +/
Понял, современных игр ты не видел
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84 Ответы: #132

100. Сообщение от Аноним (-), 01-Май-25, 21:10   +1 +/
>> Но сегодня с таким графоном не поиграешь.

А вы в стиме когда последний раз были. Сейчас весьма популярная пиксельная графика и такая которую некоторые считают старой. Людям нужен именно геймплей, а не графика.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

102. Сообщение от Аноним (102), 01-Май-25, 21:36   +/
>а также сопутствующие игровые данные

Таки для себя можно собрать под линь с игровыми данными?! Ооо

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #109

104. Сообщение от Аноним (104), 01-Май-25, 22:06   +/
> Как будто, чтобы запусить что-либо под VitualBox, нужно городить огород.

Необходимость установки костыля в виде виртуалбокса это уже городить немалый огород.
Ради одной, пусть даже очень интересной ностальгической игры, слишком много телодвижений.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #96

107. Сообщение от Аноним (-), 01-Май-25, 22:30   +/
> С точки зрения определения от OSI этот код ЗАКРЫТ

OSI это кучка редисок (другое слово, к сожалению, местны ботяра на пропустит), которые пытались ЗАКОПИРАЙТИТЬ слово opensource - сделать его их личной trademark!
И разумеется не ради баблишка и сертификаций, а ради всего хорошего - чтобы его не закопирайтил кто-то другой))) Правда прошло 27 лет с 1999го, а слово так никто и не закопирайтил.

Поэтому абсолютно наплевать что эта куча копирастов считает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91 Ответы: #117

108. Сообщение от Фрол (?), 01-Май-25, 22:36   +/
C:\SDK\BINK (not included in the repository)
C:\SDK\FMOD\API\LIB (not included in the repository)
C:\SDK\S3TC
C:\SDK\STINGRAY STUDIO 2002\LIB (not included in the repository)
C:\SDK\STINGRAY STUDIO 2002\REGEX\LIB (not included in the repository)
C:\SDK\Maya4.0\lib

так себе открытие

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #110, #114

109. Сообщение от Фрол (?), 01-Май-25, 22:39   –1 +/
если найдешь либы от бинка, фмода и стингрея - наверное можно. а да и восьмой директх.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #102 Ответы: #115

110. Сообщение от Аноним (39), 01-Май-25, 22:45   +/
Ну примерно как Quake, на Linux.
Только .bin надо скачать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #108 Ответы: #139

112. Сообщение от Аноним (-), 01-Май-25, 23:31   +/
> Этот геймплей. Что это слово означает и зачем его употреблять?

Затем что в русском языке никто особо не заботится о том как и что называть. Потому что у пиндосов гуманитарии есть и их работа видна, а на постсоветском это как-то не модно. Я не в курсе, может у них какая организация есть, так как они весьма организовано создают процессы где создаются вот такие вот новые слова, которые внезапно популяризируются через соцсети и становятся общеупотребляемыми. Сленг игроделов можно на тематических форумах почитать. Да и в общем у нас вроде и профессий таких нет - есть девелоперы (программисты), артисты (дизайнеры), не помню как сейчас звукорежиссёра называют. Но вот сейчас программисты стали вот как юристы или медики - обобщенное такое понятие. Поэтому есть дэвопсы, юнити софтварэ девелоперы, унреал энджин софтварэ девелоперы, порой они с приставкой сэниор. Ткните пожалуйста меня носом в русские стандарты и кто ими будет заниматься? Вроде классификация профессий есть, но я не слышал о других названиях. Вот то же и о сленге игроделов - а ими кто заниматься будет? У них вообще очень узкая ниша. Я очень сомневаюсь что для народного творчества что-то неорганизованно вот такое сотворить возможно. Так-что западная пропаганда сэр влияет на жизнь. Если вы знаете лучше слова вместо геймплея - напишите, буду употреблять.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #133, #150

113. Сообщение от Аноним (-), 01-Май-25, 23:33   +/
> На 99% уверен, что конторка нахаляву отойдет VK.

Свидетель своих вымыслов?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #95

114. Сообщение от commiethebeastie (ok), 02-Май-25, 02:27   +/
Дык завязанный на них код всё равно переписывать надо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #108

115. Сообщение от Аноним (199), 02-Май-25, 02:44   +/
> а да и восьмой директх.

Ну уж 2D переписать не проблема, и 3D-движки переписывают на OpenGL.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #109

116. Сообщение от Аноним (116), 02-Май-25, 04:34   +/
Я вот занимаюсь геймдевом и наблюдаю за поддержкой пользователей движка в дискорде. Там в разделе линукс постоянно у кого-то что-то не работает - прям как это в линуксе принято. А в разделе винды тишь да гладь - там всё норм.

Пока линукс не перестанет быть вечно проблемным, нативных игр под него также богато как под винду и не будет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74 Ответы: #152, #153

117. Сообщение от Анонимище (?), 02-Май-25, 05:12   +/
Вам лично может и не важно, но именно на их дефиницию open source равняется большая часть движения за открытые исходники. Поэтому это принятое определение этого слова
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #107 Ответы: #120, #144

119. Сообщение от Anonymously (?), 02-Май-25, 06:18   +1 +/
Лол,у них были какие то странные мувы типаhttps://www.rbc.ru/technology_and_media/19/10/2023/6530f76f9...
И прочее безобразие. Как за них раньше не взялись
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #121

120. Сообщение от Аноним (199), 02-Май-25, 06:38   +/
Есть движение за открытые исходники, а есть просто открытые исходники.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #117

121. Сообщение от Аноним (121), 02-Май-25, 08:05   +/
"Были" в 2023, после отжатия бизнеса. Это типо временной петли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #119

122. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 08:13   +/
Ну, например, Цыберпунк-77. Просто эстетика в целом того мира, в котором происходит действо, вызывает отторжение.
Например, Трон, с его тошнотворными голубыми лампасами на костюмах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64

123. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 08:19   +/
> сегодня с таким графоном не поиграешь

Ты определись - тебе играть, или мультики на тему игры смотреть?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #191, #196

124. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 08:26   +2 +/
Ай, беда, бабки на своих трудах рубить не дают паразитам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #137

125. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 08:33   +1 +/
То, что тебе хочется называть "нытьём" - это когда борцунов за свободу, ворующих чужое, тыкают носом в их собственные неблаговидные делишки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30 Ответы: #140

126. Сообщение от Вася (??), 02-Май-25, 08:41   +/
графон там вполне себе, по крайней мере глаза еще не вытекают, угол камеры не меняется, но это нормально. Разрешение меняется ручками в файле - оно вполне работоспособно даже на 3440 и даже несольких экранах (круто всю карту видеть)

ремастер бы помог, вот только игра его не переживет - ИИ, если прокачать до современных мерок, должен будет раскатывать игрока, а не ждать пассивно, пока его убьют

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #195

127. Сообщение от Вася (??), 02-Май-25, 08:45   +1 +/
там отличный мир, в котором я бы лично хотел увидеть больше произведений. Но, чего не будет, тогда не будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

128. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 09:00   +/
А с чего это вдруг ты тут пропихиваешь монополию "open source initiative" на понятие "открытый код"?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #90 Ответы: #176

129. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 09:09   +2 +/
> Зачастую у Linux, пользователей ПК, мощнее чем у геймеров в Windows.

<троллмоде>
Это потому, что корявость и непродуманность линуха и особенно его графической подсистемы приходится компенсировать более мощным аппаратным обеспечением.
</троллмоде>

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74 Ответы: #156

130. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 09:10   +/
Да и флаг этому OSI (не будем уточнять, куда именно).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91

131. Сообщение от Bob (??), 02-Май-25, 09:31   +/
Городить огород, или костылить как парни с gog
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80

132. Сообщение от Аноним (132), 02-Май-25, 09:31   +/
Почему же, видел.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #99

133. Сообщение от Аноним (132), 02-Май-25, 09:35   +1 +/
>Вот то же и о сленге игроделов - а ими кто заниматься будет?

А не надо ими заниматься, оставьте их в покое.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #112

134. Сообщение от Аноним (132), 02-Май-25, 09:37   +/
Тебе скинуть ссылку на Википедию?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #66

135. Сообщение от Аноним (132), 02-Май-25, 09:44   +/
Ты хочешь сказать что в Doom 1 1993 и у  Doom Eternal 2020 одинаковый геймплей?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #87 Ответы: #188

136. Сообщение от Аноним (132), 02-Май-25, 09:46   +/
На первых картах, там где телепорты, лежат ящики с символикой Strong в Quake 1.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #88 Ответы: #164

137. Сообщение от Аноним (132), 02-Май-25, 09:49   +1 +/
Они хотят чтобы им бесплатно моды сделали, а они уже рубили бабки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #124 Ответы: #159

138. Сообщение от Аноним (132), 02-Май-25, 09:55   +/
Но это не точно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

139. Сообщение от Аноним (132), 02-Май-25, 09:59   +/
У квейка полностью движок открыть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #110 Ответы: #151

140. Сообщение от Аноним (2), 02-Май-25, 10:59   –1 +/
Копилефт -- это копирайт с противоположным вектором. Какие могут быть претензии и что в этом неблаговидного? Ну, хочешь ты быть подстилкой, так будь до конца, а не ной.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #125 Ответы: #145

141. Сообщение от Аноним (-), 02-Май-25, 11:00   +/
Это не самая большая проблема. Как сегодня будешь играть в квадратик 800x400 на 4K мониторе?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #86 Ответы: #177

142. Сообщение от Аноним (-), 02-Май-25, 11:01   –1 +/
На GOG можешь скачать и через wine запустить, если тебе именно на линуксе играть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80 Ответы: #180, #225

143. Сообщение от Аноним (-), 02-Май-25, 11:04   +/
"Linux не хватает игр."

Это толстый вброс такой? 13318 под Linux в стиме тебе мало? Уже все прошел? :D

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74 Ответы: #154, #155, #169

144. Сообщение от Аноним (-), 02-Май-25, 11:17   +/
> равняется большая часть движения за открытые исходники.

Т.е. те же самые сектанты из OSI или из смежной секты FSF?
Ну как бы пофигу.

> Поэтому это принятое определение этого слова

Нет, они, как и FSF, как раз пытаются подменить понятия, добавив к прозрачному определению open source какие-то дополнительные требования и ограничения.
И им это, к сожалению, частично удалось.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #117 Ответы: #149

145. Сообщение от Аноним (-), 02-Май-25, 11:22   +/
> Копилефт -- это копирайт с противоположным вектором.

С тем же вектором. Такие же ограничения свободы, такие же угрозы, суды, буквоедство в лицензиях. Такие же копирасты, только наживающиеся на судах и грантиках.

> Какие могут быть претензии и что в этом неблаговидного?

Лицемерие и ложь про то, что они за свободу.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #140 Ответы: #147, #171

146. Сообщение от Аноним (-), 02-Май-25, 11:26   +/
Парень, ты несешь какую-то дичь. Во-первых, отучайся додумывать за других людей и выдавать свои фантазии за мысли других. Во-вторых, HOMM5 поддерживает только FullHD, а щас у всех мониторы 4K, а играть в героев все еще хочется. Так что ремастер очень даже нужен.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50 Ответы: #157

147. Сообщение от Аноним (2), 02-Май-25, 11:39   +/
Нет. Копирайт -- все права на код у владельца/создателя, копилефт -- все права на код, помимо изменения условий распространения, у пользователей/клиентов. Это ключевое отличие, но юридическое поле тут одно. В то же время, пермиссивные лицензии в судах регулярно признаются проприетарными собственническими (т.е. только создатель имеет право диктовать условия использования).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #145 Ответы: #167

148. Сообщение от зомбированный (?), 02-Май-25, 11:55   +/
а вот на ЭЛТ-мониторе картинка со скринов смотрится ещё лучше... просто балдёж...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #182

149. Сообщение от Анонимище (?), 02-Май-25, 11:57   +/
ну так в том и прикол, что движение возглавляют эти две организации, FSF и OSI. Тут без разницы хорошие они или плохие, главное что их определения "libre software" и "open source software" доминируют, они общепринятые. Поэтому попытка использовать "open source" вне смысла который вкладывается в это слово OSI лишь приведет к недопониманию, примерно как если лезть со своим определением метра. Как говориться, "с волками жить - по-волчьи выть"
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #144 Ответы: #221

150. Сообщение от Анониссимус (?), 02-Май-25, 12:26   +/
Здесь нет никакого тайного заговора. Просто пока у нас тут столетиями занимаются бесконечными войнушками и движухами, так ненавидимые вами "англосаксы" лидируют по всем направлениям. Первыми открывая новое направление, они первыми придумывают слова для этого. Вот эти слова и расходятся по миру.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #112 Ответы: #184

151. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 12:37   +/
Ну круто, открыли тебе мелкие файлы которые им не нужны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #139

152. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 12:40   +/
https://pikabu.ru/search?q=linux&st=3
https://pikabu.ru/search?q=windows&st=3

Вот это вот забавно.
Если смотреть #тег Linux, то постоянно, то драйвер то принтер отваливается у кого то, какие то проблемы c видеокартами, touchpadam `i, попытки запустить что то под Wine, Proton.
Пользователи Windows, просто выкладывают скриншоты с приколами.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #116

153. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 12:43   +/
В Linux, Ubuntu с 2006 года все изкаробки.
Но Игру на Linux они так и не смоги запустить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #116

154. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 12:45   +1 +/
13318 Шашечек, Саперов, и Судоку, чтоле.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #143 Ответы: #179

155. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 12:46   +/
> в стиме

В стиме оно еще надо умудрится запустить, и чтобе ны тормозило, надо ПК >over x3 топового под Windows.
Потому что не оптимизированно ничего.

Supreme Commander, пробовал на древнем ноуте. В Windows норм, в Proton, на самом меню даже тормозит.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #143

156. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 12:51   +1 +/
> Это потому, что корявость и непродуманность линуха и особенно его графической подсистемы приходится компенсировать более мощным аппаратным обеспечением.

Так вот оно и есть, Linux c тайлингом i3, на топовом ПК >x3 мощнее Windows, на котором запускается этот i3, со всякими Kdenlive, образно.

И Windows 11, который запускается у меня даже на ноуте 2014 года выпуска.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #129

157. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 12:55   +/
Может тебе еше в Duke Nukem 2d, Dos играть нравится.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #146 Ответы: #168

158. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 13:04   +/
> Открытое ПО должно быть только под открытые ОС что-ли?

Я вот тоже непонимаю, VLC, 7zip, это Open Soure.

Казалось бы причем тут Linux.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #98

159. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 13:07   +/
>  Они хотят чтобы им бесплатно моды сделали, а они уже рубили бабки.

Примерно как ты, бесплатно тестируешь Fedora,
И выкладываешь им bugtracker.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #137

160. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 13:15   +/
https://www.pcgamer.com/games/new-games-2025-upcoming-pc-rel...

Ну так то если посмотреть, все эти Blizzard, Obsidian, Ubisoft, выпускают щас ремастеры, и какие то посредственные игры.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #78

161. Сообщение от bOOster (ok), 02-Май-25, 13:16   +/
На коде тетриса - программисты учатся.
Понятно кто ты есть.. Видимо раст О ман али 1С недопрограммист?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10

162. Сообщение от Аноним (-), 02-Май-25, 13:20   +/
Трактовать термины "Открытый" и "Свободный" имеет право только Столлман.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #90

164. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 13:22   +/
https://static.wikia.nocookie.net/quake/images/1/11/Strogg_Q...

В Quake 4, это продолжение Quake 2, после победы над Макроном. В Quake 4, Bitterman ( захваченный после победы над Макроном в Quake 2) есть в виде Строгга, киборга, как босс локации.

Так я и говорю, это общая вселенная.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #136

165. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 13:27   –1 +/
> чужой хищник спайдермен это унылое доение примитивной эмоции

А автомобили это унылое доение примитивной эмоции мне раньше было хорошо, версия 2 сделает так же, существования автомобилей, ради автосимуляторов, и всяких Need For Speed.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59

167. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 13:49   +/
> копилефт -- все права на код, помимо изменения условий распространения, у пользователей/клиентов

То есть, ты даже не понимаешь, что такое "права на код".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #147 Ответы: #170

168. Сообщение от Аноним (199), 02-Май-25, 13:53   +/
Как будто что-то плохое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #157

169. Сообщение от Аноним (199), 02-Май-25, 13:55   +/
Сколько из них нативных?
А то на ПК я игры со всех эмулируемых консолей перечислю, так все 100К наберутся.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #143

170. Сообщение от Аноним (2), 02-Май-25, 14:05   +/
Да нет, тут всё просто. Какие у тебя сложности? Права на код делегируются лицензиату лицензиаром. Право делать с кодом что угодно (в том числе менять лицензию) есть только у того, у кого есть авторство кода. Соответственно, копилефт ограничивает право будущих пользователей украсть и присвоить код, скрыв его от прочих будущих пользователей и легальной возможности обойти это не предусмотрено.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #167 Ответы: #183

171. Сообщение от Аноним (2), 02-Май-25, 14:08   +/
Какой плагиат, если всё вполне согласно условиям, выбранным авторами кода? Это было их желание, код больше им не принадлежит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #145 Ответы: #174

172. Сообщение от Аноним (172), 02-Май-25, 14:33   +1 +/
Как всегда, в репе libpng, libzip, lualib. Но в лицензии на игру ничего про них не указано и все права принадлежат Нивалу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #190

174. Сообщение от Аноним (39), 02-Май-25, 16:25   +/
> Какой плагиат, если всё вполне согласно условиям, выбранным авторами кода.

Если исправленна хоть одна запятая, или как в случае с музыкой, если исправлена хоть одна нота, то это не считается плагиатом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #171

176. Сообщение от Анонимище (?), 02-Май-25, 19:38   +/
Я не пропихиваю, я описываю ситуацию как есть, без оценок хорошо ли это или плохо. Факт в том, что на сегодняшний день этот термин используется в соответствии с дефиницией OSI, так как OSI и FSF доминируют на инфополе движения открытых исходников. Спорить с этим бессмысленно и лишь породит путаницу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #128 Ответы: #181

177. Сообщение от Zenitur (ok), 02-Май-25, 19:56   +/
Игра вроде Direct3D. А значит, разрешение можно выбрать любое. Это не DirectDraw.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #141 Ответы: #202

178. Сообщение от Аноним (179), 02-Май-25, 20:38   +/
>"Зачастую у Linux, пользователей ПК, мощнее чем у геймеров в Windows."

С учётом того, что многие на стары ПК  ставит linux чтобы дать ему новую жизнь, ваше "заявление" некомпетентно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74 Ответы: #189, #193

179. Сообщение от Аноним (179), 02-Май-25, 20:47   +/
Конечно, а вы ожидали нативный ААА гейминг в 4К, HDR 12бит, со 450Гц?
Это linux а это значит пердолинг со стороны разработчика с 100500 дистрибутивов Linux, и пердолинг со стороны пользователей... Которые обходят уже играя в Саперов обходят репозитории с ПО от непонятного Васи, которое непонятно что делает. Понятное дело, что без репозиториев и магазинов приложений с модерацией, серёзный банковский софт для торговли на бирже на линукс не появится, как и полноценный аналог фотошопа.
Но определённые успехи в Valve есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #154

180. Сообщение от Аноним (180), 02-Май-25, 20:48   +/
> на линуксе играть

Так речь не про змейку.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #142

181. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 22:38   +/
> OSI и FSF делают важный вид и стремятся убедить всех, что доминируют (одного Анонимища уже убедили)

Поправил

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #176 Ответы: #192

182. Сообщение от Аноним (64), 02-Май-25, 22:40   +/
на осциллографе еще лучше
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #148 Ответы: #185

183. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 02-Май-25, 22:41   +/
>> копилефт -- все права на код, помимо изменения условий распространения, у пользователей/клиентов
> Право делать с кодом что угодно (в том числе менять лицензию) есть только у того, у кого есть авторство кода

Уже лучше.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #170

184. Сообщение от Аноним (-), 02-Май-25, 23:05    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #150 Ответы: #186

185. Сообщение от зомбированный (?), 02-Май-25, 23:07   +/
ну я без шуток сказал: во-первых, на ЭЛТ в отличии от IPS насыщенный чёрный цвет, поэтому выглядит контрастней, выпуклей. Во-вторых, на ЭЛТ в отличии от IPS более широких охват цветовой гаммы. В-третьих, картинка в движении более плавная, потому-что отсутствует размытие пикселей из-за отсутствия инпут-лага, например, в тесте TestUFO у меня инопланетяни абсолютно чёткий  при скорости 2880 пикселей/сек при частоте экрана 85Гц
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #182 Ответы: #199

186. Сообщение от Анониссимус (?), 03-Май-25, 00:22   +/
"кринж" — это не новое слово. Это всего лишь английское слово "cringe". Могли бы и сами загуглить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #184

187. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 03-Май-25, 00:28   +/
Дело не в игре = дело лично в вас!
Я с удовольствием играю в 1-ый StarCraft и в 3-их Героев и никаких претензий к графике не имею!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #198

188. Сообщение от Аноним (39), 03-Май-25, 01:10   +/
https://dtf.ru/games/1924889-v-reliz-vyshel-demeik-doom-2016...

Хах, Doom 2016, на движке Quake.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #135

189. Сообщение от Аноним (39), 03-Май-25, 01:19   +/
Да я тут пробовал недавно, Windows 11 PE, ну правда без всех этих Магазинов приложений, Xbox.
Так вот отзывчивость системы процентов на 50% быстрее чем Windows 10,
И уж наверное процентов на 200% обгоняет, все эти ваши KDE.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #178

190. Сообщение от Аноним (191), 03-Май-25, 05:39   +/
Насчёт прав ещё надо доказать. Можешь объявить их своими.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #172

191. Сообщение от Аноним (191), 03-Май-25, 05:48   +/
Всё хорошо вовремя. Да и код открыли не для того, чтобы ты играл!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #123

192. Сообщение от Анонимище (?), 03-Май-25, 10:34   +/
ну ок, дайте тогда мне ссылку на другие организации с другими дефинициями
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #181 Ответы: #197, #223

193. Сообщение от Аноним (199), 03-Май-25, 10:39   +/
> на стары ПК  ставит linux чтобы дать ему новую жизнь

Это уже не смешная шутка.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #178

194. Сообщение от Аноним (-), 03-Май-25, 10:53   +/
Ну как бы офис где-то существует, вроде даже какие-то сотрудники есть, вроде даже что-то разрабатывают... Но пока больше хайпа на некогда громком имени. Последние игры были, мягко говоря, ни о чем. Больше известны "Блицкригом" и "Героями 5". Но это было давно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

195. Сообщение от Аноним (-), 03-Май-25, 10:55   +/
Разрешение то меняется, а интерфейс под 4K не подстраивается. Если тебе по кайфу играть в кривые костыли, сиди конфигурируй... Глаза от таких шрифтов в 4K еще не вытекли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #126 Ответы: #208

196. Сообщение от Аноним (-), 03-Май-25, 10:58   +/
Играть в мелкий квадратик на 4K мониторе? Можешь сколько угодно править конфигурации, но интерфейс и шрифты от этого под 4K не адаптируются. Все остальное тоже устарело и сегодня воспринимается как... сам знаешь что. :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #123 Ответы: #222

197. Сообщение от Аноним (199), 03-Май-25, 10:58   +/
А без указки организаций жить никак?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #192 Ответы: #200

198. Сообщение от Аноним (-), 03-Май-25, 11:02   –1 +/
Нет, дружочек, дело таки в игре. И лично в тебе, потому что люди вроде тебя вообще не шарят в технологиях. У тебя нет понимания, что игра морально устарела. Не из-за геймплея, а банально из-за древних технологий, которые не совместимы с современными компьютерами. Вот уже один умник выше писал, что накостылил себе 4K разрешение в конфигах игры. Но от этого интерфейс и шрифты автоматически под 4K не переделаются. Их надо (внезапно) перерисовывать вручную, дружочек. А иначе будешь в мыло играть и страдать. Но судя по твоим примерам я уже вижу, что ты из этих, кто садомазо всякое делает...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #187

199. Сообщение от Аноним (199), 03-Май-25, 11:05   +/
> на ЭЛТ в отличии от IPS насыщенный чёрный цвет, поэтому выглядит контрастней

Только если сидеть в полной темноте. Да и то оказывается, что не слишком и чёрный.
А вот если сидеть при нормальном освещении…

> Во-вторых, на ЭЛТ в отличии от IPS более широких охват цветовой гаммы

Посмеялся, спасибо. Знаете, откуда убогий стандарт sRGB взялся?

> при частоте экрана 85Гц

За ЖК-монитор с таким ШИМ не то что заклюют, а заживо закопают, а на ЭЛТ им норм.

Безусловно, у ЭЛТ есть некоторые плюсы, но точно не вышеперечисленные.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #185 Ответы: #201, #206

200. Сообщение от Анонимище (?), 03-Май-25, 11:38   +/
в данном случае никак. Это как определение метра, нельзя быть одним человеком который считает что метр это 100 сантиметров
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #197

201. Сообщение от зомбированный (?), 03-Май-25, 12:27   +/
>Только если сидеть в полной темноте. Да и то оказывается, что не слишком и чёрный.

как раз наоборот в темноте и заметен Glow-эффект, но не на ЭЛТ с хорошим кинескопом уровня HM903DT. На ЭЛТ чёрный цвет, как и вино, с годами становится только насыщенней, лучше... (конечно это скорее недостаток, чем преиммущество, потому что это вызвано выгоранием катода)

>при частоте экрана 85Гц
>За ЖК-монитор с таким ШИМ не то что заклюют, а заживо закопают, а на ЭЛТ им норм.

никакой ЖК-монитор 250-500Гц не выдаст такой чёткой картинки в TestUFo, какую выдаёт любой ЭЛТ при 85Гц...

Кароче говоря с тобой всё ясно - твои аргументы абсурдны, носят дискредитационный характер, т.к. ты являешся ЭЛТ-фобом...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #199 Ответы: #203

202. Сообщение от Аноним (-), 03-Май-25, 12:44   +/
Разрешение то выбрать можно... А интерфейс и шрифты под 4K тебе кто перерисует? :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #177

203. Сообщение от Аноним (199), 03-Май-25, 13:10   +/
> как раз наоборот в темноте и заметен Glow-эффект, но не на ЭЛТ с хорошим кинескопом

Чтобы получить глубоко чёрный на ЭЛТ, нужно яркость угасить в ноль, а иначе будете лицезреть свечение люминофора.
Днём не будете. Но: поставьте рядом ЖК и ЭЛТ, и посмотрите на них при обычном освещении, с выключенным экраном. И все вопросы отпадут. Чтобы вы понимали, о чём я: https://fcenter.ru/imgmat/article/monitors/lcd_2/96032.jpg

> никакой ЖК-монитор 250-500Гц не выдаст такой чёткой картинки в TestUFo, какую выдаёт любой ЭЛТ при 85Гц...

Не знаю, у меня, может, глаза не золотые, но никаких смазов на нормальном мониторе я не вижу. Для эстетов есть мониторы со вставкой чёрного кадра.
И замечание про ШИМ вы ловко обошли.

> ты являешся ЭЛТ-фобом

Я сопротивлялся переходу на ЖК до последнего, но настал момент, когда пришлось признать — ЭЛТ им уже не конкурент.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #201 Ответы: #204

204. Сообщение от зомбированный (?), 03-Май-25, 13:23   +/
в том-то и дело, шо у меня стоят рядом 2 iiyama - ЭЛТ и ЖК и я говорю по факту, а не по воспоминаниям. И если говорить по сабжу - скриншот из Блицкриг смотрится на ЭЛТ гораздо лучше... Конечно у ЭЛТ есть свои огромные недостатки - это и размер, вес, но сабж не об этом...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #203 Ответы: #205

205. Сообщение от Аноним (199), 03-Май-25, 13:36   +/
У меня на шкафу стоят два пожилых монитора, ЭЛТ и ЖК, и я прекрасно вижу, у кого экран чёрный, а у кого — серый. С тем фактом, что люминофор сам по себе не является чёрным, не сделать НИЧЕГО.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #204 Ответы: #207

206. Сообщение от Аноним (-), 03-Май-25, 13:50   +/
> Только если сидеть в полной темноте. Да и то оказывается, что не
> слишком и чёрный.

Если сидеть в темноте можно заметить что CRT прекрасно светится по всей площади. Даже покруче IPS современных. Потому что 100% модуляция тока луча, при том что это гхэмно аналоговое, подверженное более 9000 факторов - ну вы поняли.

> А вот если сидеть при нормальном освещении…

Что так картинка дрянь, что сяк. Как (экс) обладатель нескольких CRT говорю.

>> Во-вторых, на ЭЛТ в отличии от IPS более широких охват цветовой гаммы
> Посмеялся, спасибо. Знаете, откуда убогий стандарт sRGB взялся?

Может, он еще расскажет про офигенную фокусировку, когда все время на@#$%ть пытались с размером пиксела VS что на самом деле будет? Или картинку натянутую на арбуз или на выбор - если оно плоское - куча дурных геометрических искажений и проблемы фокуса опять же?

> Безусловно, у ЭЛТ есть некоторые плюсы, но точно не вышеперечисленные.

Основной их плюс - это жручее, смердящее излучениями, пузатое кривое нечто, тяжеленное и огроменное - наконец закончилось, и можно юзать более нормальные средства отображения информации.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #199 Ответы: #210

207. Сообщение от Аноним (-), 03-Май-25, 13:52   +/
> У меня на шкафу стоят два пожилых монитора, ЭЛТ и ЖК, и
> я прекрасно вижу, у кого экран чёрный, а у кого — серый. С
> тем фактом, что люминофор сам по себе не является чёрным, не
> сделать НИЧЕГО.

Во первых люминофор сам по себе далеко не 100% черный. Во вторых, какую там модуляцию тока луча реально умела электроника - вопрос интересный. На минимально потребной яркости они светились серым цветом по всей площади.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #205 Ответы: #212

208. Сообщение от Вася (??), 03-Май-25, 14:05   +/
> Разрешение то меняется, а интерфейс под 4K не подстраивается. Если тебе по
> кайфу играть в кривые костыли, сиди конфигурируй... Глаза от таких шрифтов
> в 4K еще не вытекли?

там нечего подстраивать и на 8к, я пробовал. На 16к, думаю, возможны проблемы уже.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #195 Ответы: #215

210. Сообщение от зомбированный (?), 03-Май-25, 14:52   +/
я так понимаю у тебя были мониторы не на трубке Diamondtron последних моделей, но даже дешёвые ЭЛТ выдают более глубокий чёрный, чем любая IPS матрица - это не мое субъективное мненние, а об этом писали все компьюетные издания...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #206

212. Сообщение от зомбированный (?), 03-Май-25, 15:18   +/
ты немного стрелки перевёл - я не утверждал, что ЭЛТ выдаёт 100% черный, а я изначально сказал:
>  на ЭЛТ в отличии от IPS "насыщенный" чёрный цвет

может потому что у меня такой кинескоп iiyama pro454...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #207 Ответы: #214

214. Сообщение от Аноним (199), 03-Май-25, 16:54   +/
Как всегда, спор LCD vs CRT свёлся к священной корове адептов CRT — «глубокому чёрнрму» (который, как выше замечено, в реальных условиях достижим только в темноте). Нужен мне будет чёрный — приобреу себе не IPS, а VA. Нужен будет прям вот чёрный-чёрный — на рынке уже полно вполне доступных OLED, при виде которых ваша яма просто сделает себе сеппуку.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #212 Ответы: #217

215. Сообщение от OmniKnight (-), 03-Май-25, 17:02    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #208 Ответы: #219

217. Сообщение от зомбированный (?), 03-Май-25, 22:01   +/
Безусловно, моя яма полный отстой по сравнению с OLED, ни в коем случае не покупайте старый ЭЛТ - это пустая трата денег. ЭЛТ прикольно для фанатов светящегося люминофора, типа меня, а так оно нафиг никому не нужоно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #214 Ответы: #218

218. Сообщение от Аноним (199), 03-Май-25, 22:33   +/
Кратко и по существу.
Типа винила и кассетных магнитофонов (ну вертушку хотя бы новую можно купить).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #217

219. Сообщение от Вася (??), 03-Май-25, 23:51   +/
> Ну это, мягко говоря, неправда. Да и вообще - зачем так толсто?

ты игру не запускал, сразу видно. Там на 800х600, в которой я ее проходил, интерфейс 1/4 экрана занимает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #215

220. Сообщение от Bottle (?), 04-Май-25, 02:51   +/
DS 3 слишко плох после Демонов и DS1/DS2, Ведьмак никогда геймплейно не блистал, Резаки так и вовсе потеряли собстсвенную идентичность. Уж лучше смерть, чем такая жизнь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61

221. Сообщение от Аноним (199), 04-Май-25, 02:58   +/
Общепринятое определение open source software содержится в самом термине.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #149

222. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 04-Май-25, 08:55   +/
А зачем ты возишь носом по 4К монитору?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #196

223. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 04-Май-25, 09:02   +/
> ну ок, дайте тогда мне ссылку на другие организации с другими дефинициями

Редколлегия толкового словаря устроит?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #192

225. Сообщение от Аноним (39), 04-Май-25, 17:33   +/
> парни с gog
> GOG

Ох уж эти запускалки игр.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #142


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру