The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"SurrealEngine - открытая реализация игрового движка Unreal Engine 1"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"SurrealEngine - открытая реализация игрового движка Unreal Engine 1"  +/
Сообщение от opennews (??), 25-Авг-24, 08:29 
Проект SurrealEngine развивает открытую реализацию первых версий игрового движка Unreal Engine и нацелен на предоставление возможности запуска игрового процесса с использованием карт из оригинальной игры Unreal Tournament (UT99), выпущенной в 1999 году, не используя оригинальный проприетарный движок. Помимо Windows проектом поддерживается работа в Linux с использованием библиотек SDL2, waylandpp и libasound2. Проект написан на языке С++ и распространяется под открытой лицензией zlib...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=61760

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (-), 25-Авг-24, 08:29   +18 +/
Свежачок подъехал, бежим создавать игры на этом!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #28, #60, #94, #138

2. Сообщение от Аноним (2), 25-Авг-24, 08:30   +3 +/
> github

Ждём удаления по DMCA.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #4, #48

3. Сообщение от WE (?), 25-Авг-24, 08:30   –5 +/
Выглядит как секта любителей некромантии.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #13, #59, #102, #107

4. Сообщение от Аноним (4), 25-Авг-24, 08:43   +1 +/
Это не re3\reVC, чтоб за это страйк прилетал - написано-то с нуля.

OpenMW никто жить не мешает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

5. Сообщение от КО (?), 25-Авг-24, 08:47   +3 +/
Какое-то дежавю, а не сами ли эпики открывали доступ к сорцам старых UE?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #6, #67

6. Сообщение от Аноним (6), 25-Авг-24, 08:53   –1 +/
не сами, да и лицензии там не видно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #20

7. Сообщение от Аноним (7), 25-Авг-24, 09:02   +9 +/
Unreal Tournament до сих пор одна из любимых игр ))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #23

8. Сообщение от Аноним (8), 25-Авг-24, 09:05   –22 +/
Выглядит как привет из 80-ых. Графоний оставляет желать лучшего конечно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #9, #10, #15, #27, #40, #64

9. Сообщение от Аноним (9), 25-Авг-24, 09:07   +7 +/
это привет из начала нулевых )
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

10. Сообщение от Аноним (10), 25-Авг-24, 09:25   +6 +/
Не оставляет. UT прекрасен
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #16

11. Сообщение от Аноним (126), 25-Авг-24, 09:32   +1 +/
Интересно, какие требования? Для Unreal хватало Pentium MMX.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #12, #25, #54

12. Сообщение от Аноним (12), 25-Авг-24, 09:40   –3 +/
core 2 duo + 512 ram
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #98, #115

13. Сообщение от нах. (?), 25-Авг-24, 09:56   +/
Игори которых мы заслужили. Но чем?!...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #37, #65

15. Сообщение от Аноним (15), 25-Авг-24, 10:23   +/
То есть это графика хуже, чем в Wolfenstein 3D ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

16. Сообщение от Аноним (16), 25-Авг-24, 10:37   +/
Оставляет. Качество игры никак не защищает от технологического устаревания.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #19, #49

17. Сообщение от Аноним (17), 25-Авг-24, 10:43   +/
мда... Это вам не анреджил 5
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #41

19. Сообщение от Аноним (20), 25-Авг-24, 10:51    Скрыто ботом-модератором+2 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #22

20. Сообщение от Аноним (20), 25-Авг-24, 10:52   –3 +/
Можно открыть на словах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

21. Сообщение от Аноним (-), 25-Авг-24, 10:55   –3 +/
> При этом относительно рабочая возможность запуска пока достигнута только для игр Unreal Tournament и Unreal Gold,

Вот это достижение! А что значит "относительно рабочая возможность запуска"? Иногда запускается, а иногда нет?)
А кроме запуска они еще что-то пробовали? Ну не знаю, поиграть например?

> а при попытке запуска остальных игр наблюдаются аварийные завершения.

Хаха, типикал опенсорс. Практически ничего не работает, зато шво6одка!
Пойду лучше в оригинальный поиграю.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #83

22. Сообщение от Аноним (126), 25-Авг-24, 10:57   +1 +/
Шахматы — абстрактная игра. Экшен же без визуальной составляющей — ничто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

23. Сообщение от Аноним (23), 25-Авг-24, 10:58   +2 +/
Эпики вроде хотели возродить серию новым Unreal Tournament, но пока видимо главная ставка на Fortnite:
https://store.epicgames.com/ru/p/fortnite
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #29

25. Сообщение от Аноним (25), 25-Авг-24, 11:16   +2 +/
> Интересно, какие требования? Для Unreal хватало Pentium MMX.

Э-э, ну да, "хватало" - но лучше было таки иметь пень II и какую нибудь риву тнт или вуду.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #35

26. Сообщение от Геймер (?), 25-Авг-24, 11:19   +2 +/
Люблю старую малополигональную графику. Это особая эстетика. И старческая ностальгическая слеза течёт по щеке
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #32, #45, #103

27. Сообщение от Аноним (27), 25-Авг-24, 11:19   +5 +/
Месье, похоже, юн )
Графика из 80-х не очень подразумевала настоящее 3D (погуглите игры на Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64. Самое 3D-шное, что я помню на ZX Spectrum - Elite)

А вот это, из поста - в своё время выглядело невероятно круто и было, скорее, в середине-конце 1990-х.
Лару Крофт с "треугольным" бюстом до сих пор помнят :) (Но она пораньше вышла, где-то в 1996 и графон был попроще)
Примерно в одно время с сабжем появилась первая Халфа (тоже бомба на то время)
Позже - Unreal 2: The Awakening (уже не на этом движке), там вообще всё тогда казалось "как в кино". И уух какая задница была у старпома Айды 😋

Однако, в каком-то роде соглашусь.
Бросил играть в 2004, снова начал в 2023. Смотрю на графику старых игр и не понимаю, почему от них кто-то до сих пор тащится.
Ностальгия. Но на тему чего?
Да, прекрасно помню, в своё время графика казалась "фотореалистичной", но сейчас...
...сейчас же на это убожество "без слёз не взглянешь" 🤦

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #33, #34, #97

28. Сообщение от Аноним (28), 25-Авг-24, 11:21   +5 +/
> Свежачок подъехал, бежим создавать игры на этом!

Зачем? Unreal Tournament и так лучшая игра на нём, её вполне хватит в качестве годной реализации этого движка!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #31, #134

29. Сообщение от Аноним (28), 25-Авг-24, 11:23   +1 +/
> Эпики вроде хотели возродить серию новым Unreal Tournament, но пока видимо главная
> ставка на Fortnite:
> https://store.epicgames.com/ru/p/fortnite

Которая лютая шляпа по сравнению с оригинальным UT xD

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #69

30. Сообщение от pic (?), 25-Авг-24, 11:37   +/
>Deus Ex

На открытом движке, хотелось бы, очень. Главное чтобы github не отключал доступ, как IGN и тому подобные.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #43, #100

31. Сообщение от Аноним (31), 25-Авг-24, 11:38   +/
http://knoppix.net/forum/threads/15286-Knoppix-3-7-Unreal-To...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28 Ответы: #68

32. Сообщение от Аноним (23), 25-Авг-24, 11:39   +3 +/
Есть такое...
https://store.steampowered.com/app/70/HalfLife/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26 Ответы: #133

33. Сообщение от Аноним (126), 25-Авг-24, 11:41   +/
> Самое 3D-шное, что я помню на ZX Spectrum - Elite

https://ru.wikipedia.org/wiki/Freescape
Но оно, как бы сказать, скорее пошаговое.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27

34. Сообщение от Аноним (34), 25-Авг-24, 11:52   +2 +/
имхо, лично я "тащусь" разве что от геймплея, ибо в 2023 как-то резко забыли "древние технологиии" сознания нормальных рпг.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27 Ответы: #36

35. Сообщение от Аноним (126), 25-Авг-24, 11:52   +1 +/
Я ж не говорю, что за глаза хватало. Но как минималки — хватало. На 233 MMX можно было даже с софтварным рендером играть (хоть и не бог весть в каком разрешении). Кстати, он тут есть?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25 Ответы: #91, #116

36. Сообщение от Аноним (126), 25-Авг-24, 11:55   +1 +/
Практика показывает, что каждый под «нормальной RPG» понимает что-то очень своё. Кому и дьяблоиды — RPG. Вот именно у вас что?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #34 Ответы: #55

37. Сообщение от Анонимemail (37), 25-Авг-24, 12:11   +2 +/
а нас то за что
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

39. Сообщение от Аноним (15), 25-Авг-24, 12:37   –1 +/
Чуть-чуть допилить и получится UE5
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. Сообщение от Аноним (40), 25-Авг-24, 12:45   +4 +/
>Выглядит как привет из 80-ых.

Из 1980-х привет передают EGA и, в лучшем случае, VGA. Естественно, без всякого 3D.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #50, #112

41. Сообщение от Аноним (15), 25-Авг-24, 12:46   +2 +/
Спасибо, кэп - это и правда не анреджил 5, это анреджил 1
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

43. Сообщение от Аноним (43), 25-Авг-24, 13:03   +/
Это да, на открытом как-то более мило, по-доброму что ли
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30

45. Сообщение от Аноним (45), 25-Авг-24, 13:15   +1 +/
Цивилизация 1 Ван лав.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26

48. Сообщение от Аноним (48), 25-Авг-24, 13:38   +2 +/
Кстати, а где теперь ведётся разработка re3/reVC? Ну надеюсь что дурачков нет, которые поверили, что движок просто выкинули на помойку...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #66

49. Сообщение от Аноним (49), 25-Авг-24, 13:52   +/
Путаешь технологичное устаревание с моральным. В технологическом смысле старый движек UT кое в чем получше многих современных, в частности в производительности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #53, #90, #105

50. Сообщение от Аноним (49), 25-Авг-24, 13:54   +5 +/
Прости ошибку пареньку. 80-е спутать с 2000-ми может только родившийся где-то ближе к 2010-м.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40

53. Сообщение от Аноним (126), 25-Авг-24, 14:05   –2 +/
Ну да, несколько сотен fps выдаст, не то что этот ваш UE5. Но движок Q1, наверное, ещё производительней.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #61

54. Сообщение от Аноним (48), 25-Авг-24, 14:07   –1 +/
.... Vulkan. Ффтопку.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

55. Сообщение от неаноним (?), 25-Авг-24, 14:27   +1 +/
MM6-7
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36 Ответы: #89

56. Сообщение от Швондер (?), 25-Авг-24, 14:51   +4 +/
> Проект написан на языке С++

А есть ли вообще такой человек, который знает весь синтаксис этого недоразумения?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #80

58. Сообщение от Аноним (58), 25-Авг-24, 14:55   +/
На всякий случай вот bundle-файл, соответствующий коммиту bf460d53ffee9de8676086490204f05e1368b058: https://0x0.st/Xynj.bundle
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. Сообщение от Аноним (60), 25-Авг-24, 15:02   +3 +/
Вы лично уж за пару сотен движков осилили дабы давать другим мудрые советы что им делать, как и для чего, но это не точно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

60. Сообщение от Аноним (60), 25-Авг-24, 15:03   +1 +/
Модели есть, уровни есть - бери и тренируйся в написании тем более что движок относительно прост
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

61. Сообщение от Аноним (61), 25-Авг-24, 15:25   +1 +/
Кстати нет.
Пихло Q1 проще, но не производительнее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53 Ответы: #74

64. Сообщение от Mivina po 3 gryvni (?), 25-Авг-24, 16:16   +2 +/
вы бы для начала загугл какая граф была в 80
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8

65. Сообщение от User (??), 25-Авг-24, 16:19   +3 +/
Зато свое и никакввинде! Oh, shi...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #87

66. Сообщение от Аноним (66), 25-Авг-24, 16:43   +/
Движок выкинули на помойку. Увы и ах.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48

67. Сообщение от Аноним (66), 25-Авг-24, 16:46   +/
Нет, не открывали. Вам показалось
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

68. Сообщение от Аноним (68), 25-Авг-24, 16:55   +1 +/
>DVD is OK, but a lot of computers don't have a DVD-ROM,

Истинно так

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31 Ответы: #86, #139

69. Сообщение от Аноним (68), 25-Авг-24, 16:59   +4 +/
Все новые игры какая-то тоска невероятная. Вроде и графоний отличный, и игровых возможностей тысячи. А кроме майнкрафта и kerbal space program ничего вообще даже не запоминается. Да и в них играть скучно, потому что это по сложности как программу писать... а программы я буду писать тогда уж нужные себе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #73, #75, #114

73. Сообщение от Аноним (126), 25-Авг-24, 17:18   +2 +/
Это бывает. «Возраст» называется.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69 Ответы: #88, #95

74. Сообщение от Аноним (126), 25-Авг-24, 17:21   +/
А то я не помню, как на Celeron-333 со встройкой i810 играл.
Кстати, Unreal ещё и дико прожорлив до памяти был, на 64 запустить не удалось, свопилось всё ещё на flyby. Только расширение до 96 МБ помогло.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61

75. Сообщение от Аноним (75), 25-Авг-24, 17:32   +3 +/
В общем согласен, но несколько лет назад RDR2 прошёл с удовольствием.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69

79. Сообщение от Аноним (79), 25-Авг-24, 17:56   +1 +/
в зонтике есть эта карта что на скрине. можно хитро в центор башни залазить вместе с флагом и оттуда хед шоты ставить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #121

80. Сообщение от Аноним (80), 25-Авг-24, 17:58   –1 +/
Синтаксис — самач простая и незначительная часть языка. Но кодеры об этом не догадываются, и готовы спорить о синтаксисе до посинения.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56 Ответы: #81, #140

81. Сообщение от Ногоед (?), 25-Авг-24, 18:22   +3 +/
> самач простая и незначительная часть языка

Смелое заявление, особенно в контексте C++ 🤣

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80

83. Сообщение от gabenewell (?), 25-Авг-24, 18:32   +1 +/
относительно рабочая возможность запуска
Ну кресло катапульта может сработать а может и нет)
Когда покупаешь кошки для скалолазания если повезет то выдержит твой вес)
Когда покупаешь фрукты то 50 x 50 что не отравили пестицидами)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21

86. Сообщение от такие дела (?), 25-Авг-24, 20:10   +/
Yes it is. Most computers in Linux-world still have only a CD-ROM.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #68 Ответы: #101

87. Сообщение от такие дела (?), 25-Авг-24, 20:13   +1 +/
А я ваще на Тегре в Зельды играю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65

88. Сообщение от такие дела (?), 25-Авг-24, 20:16   +/
Нужно сопротивляться. Я дед - все соулсы прошёл кроме Элдена. На него просто времени пока нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73 Ответы: #108

89. Сообщение от такие дела (?), 25-Авг-24, 20:20   +/
Эти хороши, да. Эпоха! Но сейчас бы я не стал переигрывать. Я пробовал начинать по новой ММ6 с десяток лет назад, но вообще не пошло. Всё так устарело. Хоть и понимаешь, что старались, что шедевер, ан нет, тема уже перебита, аллес муму.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55

90. Сообщение от Другой Аноним (?), 25-Авг-24, 20:22   +1 +/
> В технологическом смысле старый движек UT кое в чем получше многих современных, в частности в производительности.

Угу, например никакой поддержки нескольких ядер CPU (о которых тогда на десктопах даже не слышали).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49

91. Сообщение от такие дела (?), 25-Авг-24, 20:24   +/
И на 166 ммх можно было. Я играл. Но как-то уже хреновато.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35

94. Сообщение от Аноним (94), 25-Авг-24, 22:50   +/
Сабж проиграл движкам Кармака окончательно и без поворотно. Чтобы понять на сколько всё запущено, можно просто попробовать запустить редактор карт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #104

95. Сообщение от Аноним (94), 25-Авг-24, 22:55   +2 +/
Возраст тут не при чем. Это индустрия деградировала окончательно. Больше не делают нормальных: FPS, RTS, RPG. Делают ерунду с видом от третьего лица для консолей и смартфонов. Смартфоно-консольный шлак с видом от третьего лица заполонил персоналки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73 Ответы: #109

97. Сообщение от Аноним (94), 25-Авг-24, 23:01   +1 +/
>Месье, похоже, юн )

Да тут школьники которые в нулевые родились и в индустрии не разбираются. Unreal считался красивее чем Quake. Unreal Tournament был красивее и атмосферное Quake 3, но проигрывал по динамичности.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27 Ответы: #111

98. Сообщение от Аноним (94), 25-Авг-24, 23:03   +/
>core 2 duo + 512 ram

Когда же уже у анонимных экспертов закончатся каникулы.
Unreal Tournament отлично запускался на Pentium 2, 3dfx.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #110

100. Сообщение от Аноним (94), 25-Авг-24, 23:07   +/
Декс экс из Стима и так отлично запускается.
А тут хорошо бы было чтобы без плясок с бубном.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #30 Ответы: #106

101. Сообщение от vulkandrivers (?), 25-Авг-24, 23:18   +/
because debian it`s a base)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #86

102. Сообщение от Avririon (ok), 25-Авг-24, 23:23   –1 +/
Оно не для такого быдла, как ты.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

103. Сообщение от vulkandriversnotinstalled (?), 25-Авг-24, 23:24   +1 +/
Люблю старую малополигональную графику)
https://forums.unrealengine.com/t/realistic-nature-scene-in-...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26

104. Сообщение от Аноним (104), 26-Авг-24, 01:08   +2 +/
В долгосрочной перспективе Анрыл как раз выиграл у кармаковских движков, на которых после зоопарка игр на idTech3 на 4-м поколении был сделан только Domm III, Quake 4, ET:QW, Prey, Вульфенштейн 2009 и Brink. На idTech 5 вышло примерно столько же игр. В то время как Анрил 2 и 3 версии более активно лицензировался.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #94 Ответы: #126

105. Сообщение от Сексот (?), 26-Авг-24, 03:42   +1 +/
у движка UE до версии 4 (может и позже, но у меня больше нету таких картофельных компов) была одна интересная особенность: он если не тянул, то не тянул стабильно. Тут прям если у тебя компа не хватает - то даже в ненагруженных сценах тормозило, но в отличии от многих других движков, в которые можно было поиграть с тормозами во время тяжелых сцен, UE не давал даже пройти игру ради сюжета.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49

106. Сообщение от Вася (??), 26-Авг-24, 03:46   +/
есть порт на движке DE:HR, недавно проходил, все отлично (кроме душноватого геймдизайна местами, конечно)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #100

107. Сообщение от Кирилл (??), 26-Авг-24, 07:39   +/
Некры рулили, рулят и будут рулить когда все умрут.

Тем более сейчас в игрострое эпоха ремастеров, причём делают их так, что оригиналы смотрятся очень даже хорошо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

108. Сообщение от Аноним (126), 26-Авг-24, 08:51   +/
Соулсы омолаживают, да. Но с тем, что «надо сопротивляться» — не согласен. Интересы имеют свойство меняться, и это нормально.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #88

109. Сообщение от Аноним (126), 26-Авг-24, 08:53   +/
> Это индустрия деградировала окончательно.

Слышу это, сколько себя помню.

> Больше не делают нормальных: FPS, RTS, RPG.

Делают (ну RTS разве что сдохли давно, так это ж примитивнейший жанр был).

> Делают ерунду с видом от третьего лица для консолей и смартфонов. Смартфоно-консольный шлак с видом от третьего лица заполонил персоналки.

Ну что вам не нравятся TPS, это ваши проблемы, а так-то их делали кучу ещё 25+ лет назад, причём многие ПК-only.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #95 Ответы: #117

110. Сообщение от Аноним (126), 26-Авг-24, 08:56   +1 +/
Так вот и вопрос: какие ЗДЕСЬ требования?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #98

111. Сообщение от User (??), 26-Авг-24, 08:59   +/
Первое - "игра", второе - "киберкотлетический снаряд", в котором на "красоту" примерно всем и примерно все было покласть, как-то так.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #97

112. Сообщение от User (??), 26-Авг-24, 09:19   +/
Первый mechwarrior передает привет из 89го )
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40 Ответы: #124

114. Сообщение от X86 (ok), 26-Авг-24, 10:52   +/
Даже последний Unreal Tournament - не то
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69

115. Сообщение от X86 (ok), 26-Авг-24, 10:53   +/
Celeron 800, 128mb RAM вполне хватало. Даже халфу можно было фоном открыть)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

116. Сообщение от X86 (ok), 26-Авг-24, 10:55   +/
Конечно был.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35

117. Сообщение от Аноним (117), 26-Авг-24, 10:58   +/
>Делают (ну RTS разве что сдохли давно, так это ж примитивнейший жанр был).

Ну да конечно примитивный жанр. Игры от третьего лица для консолей конечно соуслайк, же более сложный жанр.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #109 Ответы: #119, #120

118. Сообщение от Анон1110м (-), 26-Авг-24, 10:59   +/
Зачем это надо. Делайте игру на PhysX чтобы она запускалась в Windows XP и нормально работала под NVIDIA 9600GT чтобы я накоец–то почувствовал всю мощь PhysX!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #122

119. Сообщение от Аноним (126), 26-Авг-24, 11:02   +/
RTS? Всегда примитивщиной был. Причём как раз лучшие образчики (ну что и не удивительно, на массы рассчитанные). В них разве что по сети интересно играть, так для этого чего-то нового и не надо, старкрафта ещё на 20 лет хватит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #117 Ответы: #129

120. Сообщение от User (??), 26-Авг-24, 11:12   +/
Эээээ... соревнования в apm - штука не сказать, чтобы сверхосмысленная.
Сложность же от "вида от первого\третьего\сверху\изометрии" зависит вообще весьма и весьма относительно, если не сказать "не зависит".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #117

121. Сообщение от X86 (ok), 26-Авг-24, 11:12   +/
Это не секрет, а главная фишка карты, и все туда ломились. И их убивали
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #79

122. Сообщение от X86 (ok), 26-Авг-24, 11:16   +/
Зачем тебе 9600gt, если 1070 можно на помойке найти?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #118 Ответы: #123, #131

123. Сообщение от Аноним (126), 26-Авг-24, 11:52   +/
Цена на б/у 1070 ≈10,000 р.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #122

124. Сообщение от Аноним (126), 26-Авг-24, 12:24   +/
Battlezone передаёт привет из 1981.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #112 Ответы: #125

125. Сообщение от User (??), 26-Авг-24, 12:42   +/
> Battlezone передаёт привет из 1981.

Ухтыж. Вот не то, чтобы "не видел", но и "не слышал" даже :). Elite вот еще бы вспомнил - тоже 80е, а battlezone - мимо прошла

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #124

126. Сообщение от Аноним (126), 26-Авг-24, 13:54   +/
> после зоопарка игр на idTech3

Да и не сказать, чтобы там обширный зоопарк был.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #104 Ответы: #127

127. Сообщение от Аноним (104), 26-Авг-24, 14:25   +/
Ну все же чуть больше, чем на следующем поколении idTech.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #126

128. Сообщение от None (??), 26-Авг-24, 15:23    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

129. Сообщение от Аноним (117), 26-Авг-24, 15:40   +1 +/
Стратегии теперь оказывается примитивный жанр. Ясно, понятно. Больше вопросов к анонимным экспертам не имею.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #119 Ответы: #130

130. Сообщение от Аноним (126), 26-Авг-24, 15:53   +/
В RTS от стратегий одно слово Strategy. Во-первых, всё это тактики в первую очередь, во-вторых, в силу их реалтаймовости, наполовину аркады.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #129 Ответы: #137

131. Сообщение от Анон1110м (?), 26-Авг-24, 16:24   +/
Я не нахожу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #122

133. Сообщение от анон (?), 26-Авг-24, 22:16   +/
https://gamedev.ru/art/forum/?id=5592 зацените гнома:)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

134. Сообщение от Аноним (28), 26-Авг-24, 22:19   +/
>> Свежачок подъехал, бежим создавать игры на этом!
> Зачем? Unreal Tournament и так лучшая игра на нём, её вполне хватит
> в качестве годной реализации этого движка!

Сходил по ссылке на оригинальный проект, там ещё Rune Classic упоминается, тоже годная игра, в плане мультиплеера. ;)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28

136. Сообщение от Окно98 (?), 27-Авг-24, 18:43   +/
Именно такие вещщи как игры развивают прогресс технологий.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

137. Сообщение от Окно98 (?), 27-Авг-24, 22:57   +/
Наполовину они еще и desctop interface - ведь там есть элементы интерфейса.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #130

138. Сообщение от Аноним (139), 28-Авг-24, 15:09   –1 +/
> Свежачок подъехал, бежим создавать игры на этом!

Но, подождите, вот такая карта с 2 башнями - в Xonotic уже лет 10 была, и графон там даже и получше так то :). И вот что мешало 10 лет это делать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

139. Сообщение от Аноним (139), 28-Авг-24, 15:11   +1 +/
>> DVD is OK, but a lot of computers don't have a DVD-ROM,
> Истинно так

Ну вот блин да. Сидючный образ лезет на большее число валявшихся под рукой флех чем DVD.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #68

140. Сообщение от Аноним (140), 31-Авг-24, 06:05   +/
Те, кто обсуждают синтаксис - кодеры, а не программисты.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру