Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 29-Фев-20, 21:23 | ||
Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.5.5, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от 666 (??), 29-Фев-20, 21:23 | ||
RDR2? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 29-Фев-20, 21:28 | ||
RDR2 сам по себе на Vulkan, ему не нужен DXVK. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Фев-20, 21:49 | ||
Это примерно как с opengl, игры на opengl работали лучше всего в вайне. Когда они работали, потому что проблема не только в графическом апи. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 29-Фев-20, 22:29 | ||
Вот: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 29-Фев-20, 22:33 | ||
У вас от поста тэг "Реклама" отклеился. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 29-Фев-20, 22:37 | ||
Да, лично Гейтс оплачивает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 01-Мрт-20, 10:35 | ||
При чем тут гейтс? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 01-Мрт-20, 15:03 | ||
Любой линуксоид порекламировал бы ящикХ за малую его копеечку? ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от asd (??), 29-Фев-20, 22:35 | ||
Народ давно уже прошел Exodus на онтопике. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Фев-20, 22:36 | ||
Что ни говори, а консоли уг. Динамическое разрешение, 30фпс, и прочая лажа — этого уже хватает для того чтобы с ними никогда не связываться. Жаль корпорации старательно (и успешно) промывают мозги школотронам, Габен наша единственная надежда. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 29-Фев-20, 22:41 | ||
> Динамическое разрешение, 30фпс, и прочая лажа | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Фев-20, 22:45 | ||
Да, за редкими исключениями с геймпада крайне неудобно играть. Исключения: файтинги, платформеры, и может быть гоночки. Ну и жрпг, но то специфический жанр. Аркадные шутеры "под пивас" не считаем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (59), 01-Мрт-20, 20:37 | ||
Файтинги с контроллерами консолей тоже тот ещё подарочек. Уж лучше клаву замучать вусмерть, чем так. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от rshadow (ok), 02-Мрт-20, 09:16 | ||
Plague tale, Assasins Creed, Monster hunter, Call of Cthulhu и подобного жанра, отлично играются с гемпада. Звезд с неба хватать не будешь, зато можно в кресле или на диване полежать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 02-Мрт-20, 09:42 | ||
Даже специальный жанр придумали под эти убогие контроллеры, называется "мыльное кинцо". Монстер хантер емнип помесь жрпг и и файтинга с платформером, я играл в toukiden 2 и у меня руки болели постоянно от геймпада. Обычно они болят только от файтингов типа blazblue. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от neAnonim (?), 29-Фев-20, 22:46 | ||
в ряде action игр геймпад удобнее чем стандартная клавиатура + мышь. (Про кастом не говорю) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (31), 01-Мрт-20, 12:23 | ||
action понятие очень растяжимое, конкретику пожалуйста. Если не брать в расчет игры завязанные на определенные фишки (как тот-же Heavy Rain), то файтинги да, удобнее и.... все. Ну платформеры еще. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от neAnonim (?), 01-Мрт-20, 13:15 | ||
god of war, witcher проходил на пк с xbox контроллером. (на винде, ха!) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от neAnonim (?), 29-Фев-20, 22:44 | ||
1. Габен берет 30% | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Фев-20, 22:48 | ||
1 Все берут, это стандартная такса (на самом деле все берут больше, я слышал про 40%+). Крупные издатели могут договориться и на меньший процент. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от neAnonim (?), 01-Мрт-20, 01:05 | ||
1. Ты путаешь издателя и магазин, у egs 12% т.е. разработчик получит на 18% больше при той же цене. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 09:22 | ||
1 Нет, не путаю, dlsite берёт 40. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от neAnonim (?), 01-Мрт-20, 10:41 | ||
dlsite.com - для порнографии с основной аудиторией в японии. из всех магазинов ты вспомнил именно его... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 11:24 | ||
Не только для порнографии, не только в Японии (в частности разрабы со всего мира), и вспомнил потому что знаю инфу из первых рук. Гог с орижином 30+, итч где слышал порядка 20? Но не помню подробностей и когда это было. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 29-Фев-20, 22:45 | ||
Если говорить про One X то в нём есть поддержка 60фпс (не во всех играх) и это 1080p. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Урри (?), 29-Фев-20, 23:03 | ||
Ненадолго. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 29-Фев-20, 23:09 | ||
Естественно, ведь консоли не каждый год выпускают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (70), 03-Мрт-20, 12:49 | ||
Если на ПК обычно упирается в GPU, (только больные на мозг отдают 80 кило рублей за 2080), то на консолях все упирается в гигагерцы CPU, они просто не могут установить туда 4ггц, 12 ядерного монстра, он же греться будет как извержение вулкана в этой маленькой коробочке. В онлайн играх (плохо оптимизированных) типа там PoE на консолях вообще слайдшоу, дополнительные МГц от PS4"pro" спасают но не полностью. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –8 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 01-Мрт-20, 10:38 | ||
Только не говирите что видите разницу между 30 и 60 fps. Уже не смешно с этого смеяться. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от commiethebeastie (ok), 01-Мрт-20, 12:06 | ||
даже в фильмах хорошо видна разница между 24 и 60 кадрами. А в играх тем более. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 01-Мрт-20, 10:40 | ||
На компе играть жутко неудобно. Когда купил консоль, на компе ни минуты не играл уже несколько лет. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 01-Мрт-20, 11:36 | ||
Плохо быть тобой. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Суп из потрошков (?), 01-Мрт-20, 11:56 | ||
У меня та же история. Но ты пытаешься рассказать её питекантропам, уверенным в том, что они уберчеловеки. Это заведомый фейл. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
Сообщение от llirik (ok), 02-Мрт-20, 06:32 | ||
купил консоль xbox в своё время. Поиграл буквально в 2-3 игры и теперь где-то валяется...с пол года назад доставал, чтобы сыграть в ninja gaiden и после прохождения обратно куда-то убрал. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +2 +/– | |
| Сообщение от rshadow (ok), 02-Мрт-20, 09:21 | ||
К компу тоже можно подключить джойстик и телек. Проблем нет. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (68), 02-Мрт-20, 15:02 | ||
Можно, конечно можно. Только игры далеко не все идут или идут нормально с тем же джостиком(MGS V, например даже под оффтопиком). И вместо того, чтобы пролюбить кучу времени с Вайном и вообще популяризировать Мелкософт или играть в 3 нативные игры выпущенные под Линукс(говорю только за себя, у когото список может и больше) уж лучше взять консоль и не париться. Нативные под Линукс куплю даже, если уже поиграл на консоли на 2 года ранее, но вайн гейминг не вдохновляет. Периодически смотрю и либо не запускается что-то, либо запускается с багами, либо инструкции со скачиванием каких-то оффтопиковых либ, либо запускается искоробки, но в случае с моим списком игр это редкость. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 01-Мрт-20, 14:10 | ||
Сравнение ПК (Ryzen 3900X и RTX 2080Ti) против Xbox One X: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 14:52 | ||
Не выглядит убедительно. Как обычно конкурировать будет с нвидией нижнего сегмента, инфа 100. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 01-Мрт-20, 14:57 | ||
Что конкретно не убедило ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 15:17 | ||
Картинка по тому что я увидел не аналогична. Только лишний раз убедился, что консоли — мусор для тупых дебилов, состоящих в секте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 01-Мрт-20, 15:35 | ||
Ну тут всё ясно, до свидания. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 16:26 | ||
> Ну тут всё ясно, до свидания. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 01-Мрт-20, 16:44 | ||
Сразу видно, что вы не владеете вопросом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 17:05 | ||
Это миф. Как правило можно добавить 100 баксов и купить пк получше аналогичной консоли. Работать лучше конечно не будет, потому что кто в своём уме будет играть в 30 фпс с динамическим разрешением на пк. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 17:08 | ||
А миф этот с тех пор, когда так и было. Сегодня железо в убыток никто не продаёт, спеки подгоняют под цену, а не цену под спеки. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 01-Мрт-20, 17:21 | ||
1. зайти в гугл | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 17:42 | ||
> 1. зайти в гугл | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 01-Мрт-20, 14:59 | ||
Да и в смысле "будет" ? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. Скрыто модератором | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 15:18 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. Скрыто модератором | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 01-Мрт-20, 15:34 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. Скрыто модератором | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 01-Мрт-20, 16:03 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (54), 01-Мрт-20, 17:11 | ||
Помнишь как NES и Sega продавали по $200 (хотя реально стоит $700), что компенсировалось играми по $35? Так же и тут. Да, Xbox дешевле (это демпинг). Зато на комп игры бесплатные. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Суп из потрошков (?), 01-Мрт-20, 19:43 | ||
Игры ворованные, но запускаются они на гордо бесплатно свободном линухе! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +3 +/– | |
| Сообщение от rshadow (ok), 02-Мрт-20, 09:28 | ||
Если ответить честно: семые дешовые игры на консоле, при распродаже, стоят дороже чем ты их просто купишь без скидок. А если дождаться распродажи для ПК, то можно сказать что почти даром. На порядок дешевле. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +2 +/– | |
Сообщение от Аноним (67), 02-Мрт-20, 13:42 | ||
Это действительно забавляет, когда натыкаешься на новость о "грандиозной зимне/летней/лунной распродаже" в ПСсторе, заходишь глянуть и видишь предложение со скидкой в 99.99% всего за 1.5к, а потом или на следующей распродаже это же в стиме за 200р. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (68), 02-Мрт-20, 15:08 | ||
Бред какой-то. На распродажах игры стоят дешевле, или речь идет о разнице между версией для консоли и Виндовой? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | –12 +/– | |
Сообщение от Аноним (18), 01-Мрт-20, 02:37 | ||
Этот Вулкан на Жирафах от Кожанки, шаволится намного хуже чем клаcсический OpenGl. Да и сами игры по этот Вулкан сделанные, тормозные. Вот и получаем, что изночально медленный, прожорливый и неповоротливый Директикс, эмулируем на кривом и тормозном Вулкане. В то время как нужно исключительно легкое и быстрое апи, вроде того же NVN. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Nemton (?), 01-Мрт-20, 07:19 | ||
Это уже вопросы к Кожанке | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 01-Мрт-20, 10:01 | ||
Это все от лукавого. Надо возродить glide! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +3 +/– | |
| Сообщение от neAnonim (?), 01-Мрт-20, 13:20 | ||
жираф от кожанки? я начинаю тебя не понимать анон. это geforce от кого? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от канон (?), 01-Мрт-20, 15:48 | ||
Кожанка здесь имелся ввиду глава компании нвидиа (джейсон хуанг) который на презентациях перед новыми продажами всегда одевает кожаную куртку.Как он сказал сам она приносит удачу компании в продажах и типа ее еще носил его дед потом перешили вот так то за что жадный хуанг (еще одно погоняло) и получил погоняло кожанка куртка и т.д. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от neAnonim (?), 01-Мрт-20, 18:36 | ||
Это не погоняло - Jensen Huang, его настоящее имя. Он американец с тайваня. (кр. китаец) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от ryoken (ok), 02-Мрт-20, 08:52 | ||
Что интересно - нынешний главарь АМД, Лиза Су - какая-то дальняя его родственница. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (34), 01-Мрт-20, 14:04 | ||
Слышал про ошибку выжившего, а тут что? Ошибка убитого? У тебя одного огл каким-то раком оказался лучше | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 05-Мрт-20, 09:31 | ||
Скорее всего из-за его криворукости, замеры производительности криво делал(если вообще их делал). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от zezic (?), 01-Мрт-20, 14:53 | ||
>Elite Dangerous | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
Сообщение от zezic (?), 01-Мрт-20, 15:06 | ||
А вот нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +/– | |
| Сообщение от канон (?), 01-Мрт-20, 15:53 | ||
Вот и сам жадный хуанг и его куртка https://yandex.ru/search/?text=%D0%BA%D0%... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Выпуск DXVK 1.5.5, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vu..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Zenitur (ok), 02-Мрт-20, 12:25 | ||
Сначала я огорчался тому, что моя Kepler не очень хорошо ускоряет вулкан. Ну то есть, в Доте, талосе и вар тандере, преимущество по сравнению с OpenGL очень маленькое, и почти незаметное. Чтобы на Вулкане было значительно быстрее, надо минимум Maxwell, а в идеале Pascal. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |